機体/SSS/パイモンの変更点

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OldNew差分
1313-通常機体
1414-入手方法
1515--ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/巨神探査隊]]] (6%)
16----&color(#f00){欠片はドロップ限定、闇市なし};
16+--欠片はドロップ限定、闇市では出現し
1717--開発:[[&color(#ff00ff){''S''};パイモン剣装型>機体/S/パイモン剣装型]] + [[&color(#ff00ff){''S''};パイモン砲戦型>機体/S/パイモン砲戦型]] + [[&color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型>機体/SS/パイモン格闘型]]
1818--期間限定ガチャ
1919---2019年01月24日~2019年01月31日 (1%)
20+--太陽のバッジ
2021-超改造実装機
2122--[[[機体/SSS/パイモン・GS]]]
23+---耐久値240上昇、速度13上昇
24+---武器「シルフ攻撃機」→「サイクロン」
25+---フレーム強化「制御不能」無効化追加
26+---機体行動変更
27+「エネルギー吸収」→「超エネルギー吸収」
28+「後方乱気流」追加
29+「高速ダッシュ」→「高速前進」
30+「イーストウインド」→「ノースウインド」
31+-性能
32+--通常機体としては最高峰のタンク
33+--高頻度の機体行動「エネルギー吸収(投)」で耐久値を回復する
34+---投げカウンターに非常に弱い
35+---[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,40%,nolink);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]]が装備されてる相手が苦手
36+--火力も高く、3秒攻撃ダウン50%のデバフ持ち
37+--何よりビーム機体で自己回復持ちというのが大きい
38+---[[[&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,40%,nolink);プラズマ弾>装備/パーツ/プラズマ弾]]]で破防を付与しつつ耐久可能
2239
2340* フレーム特性 [#frame]
2441-1段階目フレーム解放
3451属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
3552種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
3653#csvtemplate{{{{{
37-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
38-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\
39-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
54+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
55+|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
56+|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
4057,初期,格闘,剣型格闘,ゲールソード,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
41-,1段階,特装,特装武器,EMPバースト,246,1発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,
42-,初期,特装,特装武器,暴風波,134,1発,10秒,-,-,通常,通常,通常,
43-,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,シルフ攻撃機,,2発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
58+,1段階,特装,特殊混合,EMPバースト,246,1発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,機体周囲に電磁波動&br;0.5秒麻痺、3秒間攻撃ダウン50%
59+,初期,特装,特殊混合,暴風波,134,1発,10秒,-,-,通常,通常,通常,機体周囲に風の波動&br;0.1秒制御不能
60+,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,シルフ攻撃機,,2発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,4.2秒間持続するドローン、1.5発/秒&br;1発104ビーム副砲ダメージ
4461}}}}}
4562
4663* 機体行動 [#action]
4764#csvtemplate{{{{{
48-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
49-|~種類|~技名|~クールタイム|h\\
50-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|
51-,組合技,ゲールストライク,2秒,
52-,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,
53-,防御指令,ブロックL1,3.5秒,
54-,行動指令,高速ダッシュ,3秒,
55-,必殺技,イーストウインド,7秒,
56-,~,>,機体行動1段階目解放,
57-,投技,エネルギー吸収,5秒,
58-,~,>,機体行動1段階目解放,
59-,超必殺技,烈風,18秒,
60-,~,>,機体行動2段階目解放,
65+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
66+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
67+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
68+|>|>|>|{{{5}}}|
69+,組合技,ゲールストライク,2秒,,近接前方を3回斬りつける&br; 200ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 500ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)
70+,投技,エネルギー吸収(投),5秒,,近接前方の相手を剣で刺す&br;回復スキルだが投げカウンターをもらうと回復しない。&br; 200ビーム格闘ダメージ&br; 80ビーム格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい、5%割合ダメージ) &color(#f00){1秒間15%自身の耐久値回復};&br; 80ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、1%割合ダメージ)x5
71+,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃をサイド回避
72+,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,前方攻撃を100%ブロック
73+,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,
74+,必殺技,イーストウインド,7秒,機体行動1段階目,武器「暴風波」を発動しながら連続斬り&br; 150ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 300ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)
75+,超必殺技,烈風,18秒,機体行動2段階目,中距離を突進し4回斬りつけた後、全武器全装填同時発射&br; 360ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)&br; 200ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 500ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)
6176}}}}}
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