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編集 : 機体/SSS/ファントムキリン
機体
SSS
ファントムキリン
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ファントムキリン,nolink);| |~名称|>|>|ファントムキリン| |~開発|>|>|崑崙| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|9240|~重量|236| |~サイズ|7.2x8.5|~速度|101| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |北境司が北境のある遺跡から極秘裏に収集した、巨神「キリン」の資料を基に、崑崙研究所と極東各機関の全面的な協力によって誕生した機体である。&br;&br;操縦を許されるのは、選び抜かれたごく少数のパイロットのみ。&br;だが、その者たちでさえ、この機体に秘められた真の力を完全に引き出すことは、極めて困難とされている。&br;&br;しかし――&br;もしも運命に選ばれたパイロットがこの機体に搭乗し、&br;「全盛期の巨神に限りなく近い」と称されるその力を解き放つことができたなら。&br;&br;果たして、その前に立ち、真正面から対峙する資格を持つ相手は、&br;この世界に存在するのだろうか。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''斗極秉鉞'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|闘気値が100上昇 &color(#00f){※お試しでは上がらなかったため不明(26/02/01)}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|敵全体はキリンに与えるダメージが&color(#f00){40%};軽減 --|キリンがダメージを受けた時、40%の確率でダメージを0にする --|味方全体対象 機体行動の装填速度が&color(#f00){18%};上昇 --|&color(#90f){◆行動する毎に、(闘気値×15%)の確率で}; 即座CT5秒以上の機体行動をランダムに発動 耐久を&color(#0f0){10%};復元 --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.7%};分、追加で減少させる (耐久値9240時:&color(#f00){&expr(9240 * 0.007);};、致命ダメージを与えない) -|''斗極秉鉞+云蒸霞蔚'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自身最大耐久 × &color(#f00){0.7%}; × 闘気値%)% 上昇 (耐久値9240時:&color(#f00){&expr(9240 * 0.007);%};) --|&color(#90f){◆3.5秒ごとに攻撃を受けた際}; ---|反撃を行う 3回目の発動するたび「峻岳・撼乾坤」を発動 #region(反撃技){{ --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「万竅・長風」発射}; ---|&color(#90f){中範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){1秒台風の目}; すべてを席巻する嵐を発生させる 制御不能耐性や重量で影響を低減 ---|&color(#f0f){''800''}; ビーム格闘ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; }} ---|2秒無敵 ---|2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆パイロットが崑崙研究所または極東所属の場合}; 闘気値がさらに30上昇 --|&color(#90f){◆超必殺技または終結必殺技使用するたび}; 7秒間、闘気値が70上昇 発動間隔14秒 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:130|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,麒麟断,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,麒麟断,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,特装,散弾混合,万竅・長風,1000,7発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;自身を中心に等間隔に竜巻(地雷)を飛ばす&br;通過時にダメージはなく、接近すると3HIT程度の爆発を起こす&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、0.5秒制御不能70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,散弾混合,激越・霄霆,300,12発,9秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:30 (1発/秒)&br;自分を中心に等間隔に外側に向けて発射&br;紫色のアスタリスク「❊」のような形状をしており、独特な模様を描く&br;本体&br; &color(#ff0){''300''}; 電磁混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};};&br;追加ダメージ&br; &color(#ff0){''500''}; 電磁混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい50、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,単発混合,照曠・神暉,1000,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;黄色いビーム、命中後多段HIT&br;初弾&br; &color(#f0f){''1000''}; ビーム純粋ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};};&br;多段HIT爆発(8HIT程度)&br; &color(#f0f){''200''}; ビーム純粋ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; ,2段階,特装,特殊混合,冥晦・暮雨,800,1発,9秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;3秒持続する酸性雨で、2段階のダメージを与える&br;ダメージ1&br; &color(#0f0){''800''}; アシッド混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒スロウ200、1秒腐食480、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};&br;ダメージ2&br; &color(#0f0){''600''}; アシッド混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒腐食480、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 古流・闘刃 CT1.8秒 前方射程500 --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 屏翳・斂勢 CT6秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「万竅・長風」発射}; ---|&color(#90f){中範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){1秒台風の目}; すべてを席巻する嵐を発生させる 制御不能耐性や重量で影響を低減 ---|&color(#f0f){''800''}; ビーム格闘ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 驚鴻・一念 CT8秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「激越・霄霆」発射};(❊ビーム弾) ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx34 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; -|防御指令 - 鈞天・壁 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){5秒間オレンジ色の全反射射撃シールド}; -|回避指令 - 飛鳧・掠 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|5秒持続するフェニックス型追尾弾を複数発射 ----|&color(#f90){''500''}; 爆発ミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; -|行動指令 - 蒼山・越 CT4.5秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|高速接近 &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒吹き飛ばし};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|架招投 - 幽影・離合 CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「激越・霄霆」発射};(❊ビーム弾) ---|&color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|2秒ステルス ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 峻岳・撼乾坤 CT13秒 機体行動1段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第5武器「照曠・神暉」発射};(黄色いビーム) ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、5%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx22 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい30、0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「激越・霄霆」発射};(❊ビーム弾) ---|''1000'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){中範囲(800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:超必殺技 - 浩川・嘆古今 CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){全武器発射}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){「冥晦・暮雨」と同等の攻撃}; ---|&color(#90f){2秒間、ターゲットに3フレーム毎に6フレーム機体行動延長?}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f0f){''1600''}; ビーム格闘ダメージx61 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 終景・麒麟征 CT19秒 機体行動2段階目 前方射程300 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){スナイパーショット(防御無視)}; ''200'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx29 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx36 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ファントムキリン/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ファントムキリン,nolink);| |~名称|>|>|ファントムキリン| |~開発|>|>|崑崙| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|9240|~重量|236| |~サイズ|7.2x8.5|~速度|101| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |北境司が北境のある遺跡から極秘裏に収集した、巨神「キリン」の資料を基に、崑崙研究所と極東各機関の全面的な協力によって誕生した機体である。&br;&br;操縦を許されるのは、選び抜かれたごく少数のパイロットのみ。&br;だが、その者たちでさえ、この機体に秘められた真の力を完全に引き出すことは、極めて困難とされている。&br;&br;しかし――&br;もしも運命に選ばれたパイロットがこの機体に搭乗し、&br;「全盛期の巨神に限りなく近い」と称されるその力を解き放つことができたなら。&br;&br;果たして、その前に立ち、真正面から対峙する資格を持つ相手は、&br;この世界に存在するのだろうか。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''斗極秉鉞'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|闘気値が100上昇 &color(#00f){※お試しでは上がらなかったため不明(26/02/01)}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|敵全体はキリンに与えるダメージが&color(#f00){40%};軽減 --|キリンがダメージを受けた時、40%の確率でダメージを0にする --|味方全体対象 機体行動の装填速度が&color(#f00){18%};上昇 --|&color(#90f){◆行動する毎に、(闘気値×15%)の確率で}; 即座CT5秒以上の機体行動をランダムに発動 耐久を&color(#0f0){10%};復元 --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.7%};分、追加で減少させる (耐久値9240時:&color(#f00){&expr(9240 * 0.007);};、致命ダメージを与えない) -|''斗極秉鉞+云蒸霞蔚'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自身最大耐久 × &color(#f00){0.7%}; × 闘気値%)% 上昇 (耐久値9240時:&color(#f00){&expr(9240 * 0.007);%};) --|&color(#90f){◆3.5秒ごとに攻撃を受けた際}; ---|反撃を行う 3回目の発動するたび「峻岳・撼乾坤」を発動 #region(反撃技){{ --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「万竅・長風」発射}; ---|&color(#90f){中範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){1秒台風の目}; すべてを席巻する嵐を発生させる 制御不能耐性や重量で影響を低減 ---|&color(#f0f){''800''}; ビーム格闘ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; }} ---|2秒無敵 ---|2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆パイロットが崑崙研究所または極東所属の場合}; 闘気値がさらに30上昇 --|&color(#90f){◆超必殺技または終結必殺技使用するたび}; 7秒間、闘気値が70上昇 発動間隔14秒 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:130|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,麒麟断,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,麒麟断,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,特装,散弾混合,万竅・長風,1000,7発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;自身を中心に等間隔に竜巻(地雷)を飛ばす&br;通過時にダメージはなく、接近すると3HIT程度の爆発を起こす&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、0.5秒制御不能70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,散弾混合,激越・霄霆,300,12発,9秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:30 (1発/秒)&br;自分を中心に等間隔に外側に向けて発射&br;紫色のアスタリスク「❊」のような形状をしており、独特な模様を描く&br;本体&br; &color(#ff0){''300''}; 電磁混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};};&br;追加ダメージ&br; &color(#ff0){''500''}; 電磁混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい50、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,単発混合,照曠・神暉,1000,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;黄色いビーム、命中後多段HIT&br;初弾&br; &color(#f0f){''1000''}; ビーム純粋ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};};&br;多段HIT爆発(8HIT程度)&br; &color(#f0f){''200''}; ビーム純粋ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; ,2段階,特装,特殊混合,冥晦・暮雨,800,1発,9秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;3秒持続する酸性雨で、2段階のダメージを与える&br;ダメージ1&br; &color(#0f0){''800''}; アシッド混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒スロウ200、1秒腐食480、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};&br;ダメージ2&br; &color(#0f0){''600''}; アシッド混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒腐食480、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 古流・闘刃 CT1.8秒 前方射程500 --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 屏翳・斂勢 CT6秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「万竅・長風」発射}; ---|&color(#90f){中範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){1秒台風の目}; すべてを席巻する嵐を発生させる 制御不能耐性や重量で影響を低減 ---|&color(#f0f){''800''}; ビーム格闘ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 驚鴻・一念 CT8秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「激越・霄霆」発射};(❊ビーム弾) ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx34 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; -|防御指令 - 鈞天・壁 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){5秒間オレンジ色の全反射射撃シールド}; -|回避指令 - 飛鳧・掠 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|5秒持続するフェニックス型追尾弾を複数発射 ----|&color(#f90){''500''}; 爆発ミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; -|行動指令 - 蒼山・越 CT4.5秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|高速接近 &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒吹き飛ばし};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|架招投 - 幽影・離合 CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「激越・霄霆」発射};(❊ビーム弾) ---|&color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|2秒ステルス ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 峻岳・撼乾坤 CT13秒 機体行動1段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第5武器「照曠・神暉」発射};(黄色いビーム) ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、5%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx22 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい30、0.5秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「激越・霄霆」発射};(❊ビーム弾) ---|''1000'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){中範囲(800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:超必殺技 - 浩川・嘆古今 CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){全武器発射}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){「冥晦・暮雨」と同等の攻撃}; ---|&color(#90f){2秒間、ターゲットに3フレーム毎に6フレーム機体行動延長?}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f0f){''1600''}; ビーム格闘ダメージx61 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 終景・麒麟征 CT19秒 機体行動2段階目 前方射程300 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){スナイパーショット(防御無視)}; ''200'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx29 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx36 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ファントムキリン/設計図1,50%);
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