| 1 | + | #contents |
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| 2 | + | * 機体データ [#data] |
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| 3 | + | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 4 | + | |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/フィン,60%);|~名称|>|>|フィン| |
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| 5 | + | |~|~開発|>|>|帝国工業| |
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| 6 | + | |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |
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| 7 | + | |~|~耐久|7160|~重量|126| |
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| 8 | + | |~|~サイズ|6.5x8.1|~速度|114| |
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| 9 | + | |~|>|>|>|近接戦向け| |
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| 10 | + | |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |
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| 11 | + | |>|>|>|>|LEFT:フィン・マックール——グレイトブリテン帝国が創立された際、当時のキングアーサーと共に戦った「古代騎士団」の1人で、噂によるとキングアーサーよりもさらに昔に開発されたんだとか。&br;大戦後、機体は傷だらけになってしまったが、それでも運よく現存できた数少ない古代機体である。それによって、グレイトブリテン帝国に忠誠を誓った皇家親衛騎士団コールドストリームの歴代騎士団長の専用機となった。&br;この機体のデザインは後に開発されたグレイトブリテンの騎士機体に多大なる影響を与えたが、機体の本質自体はキングアーサーの影響を受けた現代の騎士機体とは異なるものであった。&br;特殊システム「オガム」は、天才リヒャルトが開発した「帝騎」システムと比べて操縦は複雑だが、戦闘でのパフォーマンスは少しも劣らず、傲慢な天才リヒャルトさえも認めた数少ない設計の一つである。| |
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| 12 | + | |
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| 13 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 14 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
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| 15 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |
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| 16 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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| 17 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,ワイルドソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
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| 18 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
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| 19 | + | ,上級者,伝動コア,破壊ハンマー,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,パイシーズ |
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| 20 | + | }}}}} |
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| 21 | + | |
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| 22 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 23 | + | |500|c |
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| 24 | + | |''パワー・オブ・ウォーター'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆ダメージを受けた時};&br; そのダメージを減少&br; 減少率:ランダム&color(#00f){1%~80%};| |
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| 25 | + | |''パワー・オブ・ウォーターⅡ'' &color(#f00){''[2段階目]''}; (上記効果に加えて追加)&br;&color(#90f){◆ダメージを与える時、ダメージ量が70Pt以上の場合};&br; 最終ダメージが&color(#f00){40Pt};上昇| |
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| 26 | + | |
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| 27 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 28 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 29 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 30 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 31 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 32 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |
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| 33 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
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| 34 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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| 35 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
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| 36 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,フィン・マックール,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
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| 37 | + | ,1段階,格闘,特殊格闘,ブラン&スコローン,70,2発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3(10発/秒)&br;1発最大6HITする青いドローンソード&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.4秒めまい50}; |
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| 38 | + | ,2段階,格闘,特殊格闘,ブラン&スコローン,70,2発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器と同武器 |
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| 39 | + | ,初期,特装,特殊混合,ウォーター・シールド,,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,1秒&color(#0b0){10%};回復バフ&br;永続遠距離バリア、4000ダメージ?で消滅 |
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| 40 | + | ,2段階,特装,特殊混合,アクアノヴァ,100,1発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔45 (1.5秒に1回)&br;自分を中心に巨大な渦を生成&br;制御不能耐性がないと敵は渦の中心に引き寄せられる&br;5秒持続し、5フレームに1回ダメージ(最大30HIT?)&br;&color(#90f){デバフ解除?};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒制御不能70、1秒スロウ100、1%割合ダメージ}; |
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| 41 | + | }}}}} |
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| 42 | + | |
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| 43 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 44 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 45 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 46 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 47 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 48 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 49 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 50 | + | ,組合技,ソードアタック,2秒,,前方射程350&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0.3秒スロウ30};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''360''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; |
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| 51 | + | ,架招,ウォータリー・カウンター,6秒,,無敵、カウンター&br;連続斬り、ビーム部分共振無効&br; &color(#90f){第2・3武器「ブラン&スコローン」発射};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){''300''}; ビーム格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''500''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%};&br; &size(11px){6%衝突割合ダメージ3分割}; |
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| 52 | + | ,防御指令,ウォータリー・ブロック,3秒,,前方、無敵、防御行動&br; &color(#90f){第4武器「ウォーター・シールド」発射}; |
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| 53 | + | ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方、判定無し、回避行動 |
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| 54 | + | ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,前方差距離200以上、判定なし、ダッシュ行動 |
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| 55 | + | ,必殺技,スピア・オブ・ウォーター,12秒,機体行動1段階目,無敵&br;連続突進斬り、ビーム部分共振無効&br;初手突進&br; &color(#f22){''600''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%};&br; &size(11px){6%衝突割合ダメージ3分割};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技(無敵かつ判定なし)&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; ビーム格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ}; |
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| 56 | + | ,超必殺技,オガムシステム,20秒,機体行動2段階目,無敵&br;連続で斬りつつ武器を発射、ビーム部分共振無効&br; &color(#90f){第4武器「ウォーター・シールド」発射};&br; &color(#f22){''300''}; ビーム格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; &color(#90f){第2・3武器「ブラン&スコローン」発射&br; 第5武器「アクアノヴァ」発射};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; ビーム格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){第2・3武器「ブラン&スコローン」発射};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%};&br; &size(11px){6%衝突割合ダメージ3分割};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){第2・3武器「ブラン&スコローン」発射};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''500''}; ビーム格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%};&br; &size(11px){8%衝突割合ダメージ4分割};&br; &color(#f22){''400''}; ビーム格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%};&br; &size(11px){4%衝突割合ダメージ2分割}; |
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| 57 | + | }}}}} |
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