機体/SSS/フルパワーグリッドマンの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:8a69Uu6Qpi)2020-09-12 16:56:54
- 直前のバージョン:(Rev:D6SP+CYLbG)2020-09-04 03:32:08
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
19 | 19 | -&color(#f00){''搭乗可能副官固定''};:[[[&attachref(パイロット/グリッドマン/icon,nolink,30%);グリッドマン>パイロット/グリッドマン]]](キャラなし、専用AI) | |
20 | 20 | -性能 | |
21 | 21 | --超合体超人フルパワーグリッドマンが追加されたグリッドマン | |
22 | - | --変身前、変身後で別々に「2%未満のダメージを無効化」が発動するため | |
23 | - | 最大で50回x2を防ぐことができる(それでも多段HIT環境なので溶けるのは早い) | |
22 | + | --変身前は超改造前と同じ性能 | |
23 | + | --防御性能がパイロットとフレームである程度確保できる | |
24 | + | ---[[[パイロット/響裕太]]]のターゲット外ブロック | |
25 | + | ---フレームの2%未満ダメージ無効(最大50発) | |
24 | 26 | 同効果の[[[&attachref(装備/パーツ/グリッド構造,nolink,40%);グリッド構造>装備/パーツ/グリッド構造]]]を装備するとフレームを上書きしてしまうので注意 | |
25 | - | --なんとも言えない性能、調整待ち…? | |
27 | + | ---超改造で1/3から全回復して「超合体超人フルパワーグリッドマン」変身するので | |
28 | + | 疑似「回光返照」+50発フレーム再カウントで大幅に耐久力が上がっている | |
29 | + | ---無敵も随所に配置されている | |
30 | + | --パイロット・副官固定で使い勝手が悪く拡張性も低い | |
31 | + | --耐久度は相性問題もあるがそこそこあるものの、火力がやや低め | |
32 | + | ---多段HIT系、例えばビーム系等と相性が悪い | |
33 | + | ---最近の近接機も多段HIT系が増えてきたのでやや劣勢 | |
34 | + | ---2%未満のダメージしか無効化しないのである程度耐久値を上げてやらないと | |
35 | + | 場合によっては無効化されない | |
36 | + | --超改造後でも火力はやや低めだが「響裕太」のスキル「果たすべき使命」が[[[&attachref(装備/ペット/マスチフ,nolink,40%);マスチフ>装備/ペット/マスチフ]]]と同効果を持つため | |
37 | + | ターゲットが固定されて若干は補ってくれる | |
38 | + | ||
26 | 39 | ||
27 | 40 | * フレーム特性 [#frame] | |
28 | 41 | |500|c |