機体/SSS/フレースヴェルグ・アビスの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/フレースヴェルグ,nolink);|
5+|~名称|>|>|フレースヴェルグ・アビス|
6+|~開発|>|>|北境|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7400|~重量|140|
9+|~サイズ|6.7x8.3|~速度|164|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(14px):500|c
14+|智庫である鴉が操るこの巨大な黒い鳥を改造するため、北境の「デザイナー」達はあらゆる方法を考えた。&br;人狩りの愛機は最初から完璧に設計された機体で、そこから更に改良することが難しいとはいえ、方向性はすでに定まっていた。しかし、戦闘よりも思考することを大事にする鴉にとって、機体を体の一部の如く自由に動かせることよりも、無限な「可能性」を秘めていることの方が大事だった。&br;様々な状況に応じ、最も適した「選択」をすることが鴉の戦闘スタイルである。&br;ならば、彼女の選択肢をもっとたくさん増やそう——このような設計理念から進化した黒い巨鳥は、今や鴉の両目と繋がっており、鷹よりも鋭い視線で風雪内の全てを静かに見つめている。|
15+
16+
17+* 性能 [#data]
18+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
19+#csvtemplate{{{{{
20+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
21+|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
22+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
23+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
24+,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス
25+,上級者,伝動コア,ニエロ双剣,緊急分離装置,形状記憶合金改,傾斜装甲,アイアンシェル
26+}}}}}
27+
28+** フレーム特性 [#frame]
29+#div(class=card card-body){{
30+''コンクェスト''
31+初期最大速度が自機より低い敵対象
32+(戦闘に入る時の最大速度)
33+ 最終防御力が&color(#00f){21%};減少
34+&color(#f90){超改造で減少量が14%→21%に上昇};
35+#hr
36+''キネティックセオリーⅡ''
37+&color(#90f){◆自機の初期最大速度が目標より速い場合};
38+ 与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇
39+ 速度の差が&color(#00f){5km/h};毎に、
40+  最終ダメージが更に&color(#f00){1.2%};上昇
41+自機の初期最大速度が&color(#00f){5km/h};毎に、
42+ 受けるダメージが&color(#f00){1.2%};減少
43+&color(#f90){超改造で最終ダメージが21%上昇し、追加効果も0.2%上昇};
44+#hr
45+''エンチャンター''
46+&color(#90f){◆攻撃を受けると30%の確率で0.3秒の間発動};
47+ ステルス・銃弾回避状態に入る
48+&color(#90f){◆自機の通常・ビーム属性攻撃対象};
49+ 与える最終ダメージがランダムで1~&color(#f00){X};Pt上昇
50+ &color(#f00){X};は自機の初期最大速度
51+}}
52+
53+** 武器 [#weapon]
54+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
55+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
56+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
57+#csvtemplate{{{{{
58+|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
59+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
60+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
61+|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
62+,初期,格闘,剣型格闘,リパルジョンウィング,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
63+,初期,格闘,剣型格闘,リパルジョンウィング,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
64+,初期,副砲,爆射副砲,エネルギーレイン,200,6発,6秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;二次点火ミサイル、&color(#f90){超改造でダメージ50UP↑};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒40%攻撃ダウン};};
65+,1段階,副砲,爆射副砲,エネルギーレイン,200,6発,6秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器
66+,2段階,主砲,爆射主砲,エネルギーレイピア,200,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビームでで貫通する毎に10%威力が減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.1秒スロウ150、1秒40%攻撃ダウン};};
67+,初期,主砲,爆射主砲,エネルギースマッシュ,400,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;機体行動でのみ発動する直進ビーム
68+}}}}}
69+
70+** 機体行動 [#action]
71+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
72+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
73+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - ダイセクト CT2秒}}
74+前方射程450
75+&color(#f90){超改造で前半のダメージ400に上昇(100↑)};
76+ ''400'' 通常格闘ダメージx2 (1、1)
77+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
78+ &color(#90f){見切り};
79+ ''600'' 通常格闘ダメージx2
80+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
81+#hr
82+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - リパルジョンバリア CT3秒}}
83+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
84+斥力場で付近の敵を押し出し、付近の敵を弾き飛ばす。
85+ ''200'' 通常混合ダメージ
86+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};};
87+#hr
88+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 後方回避射撃 CT3秒}}
89+攻撃者と距離500以内で発動する回避行動、判定なし
90+ &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射};
91+#hr
92+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避中射撃 CT3秒}}
93+回避行動、判定なし
94+ &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射};
95+#hr
96+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - エネルギースマッシュ CT10秒}}
97+射程1200、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
98+ &color(#90f){形状変形(本体隠蔽)};
99+ &color(#90f){第6武器「エネルギースマッシュ」発射};
100+#hr
101+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - リパルジョンショック CT6秒 機体行動1段階目}}
102+カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
103+&color(#90f){強化版リパルジョンバリア(範囲拡大、ダメージ上昇)};
104+ ''300'' 通常混合ダメージ
105+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};};
106+突進攻撃
107+ ''600'' 通常格闘ダメージ
108+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.8秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
109+&color(#90f){強化版リパルジョンバリア(範囲拡大、ダメージ上昇)};
110+ ''300'' 通常混合ダメージ
111+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};};
112+突進攻撃
113+ ''600'' 通常格闘ダメージ
114+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.8秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
115+#hr
116+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - フライングウインド CT13秒 機体行動1段階目}}
117+射程2000、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
118+&color(#f90){超改造で射程延長、武器発射追加};
119+ &color(#90f){形状変形(本体隠蔽)};
120+ &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射};
121+ ''500'' 通常格闘ダメージx最大10HIT (&color(#f00){共振無効};)
122+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい60、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
123+ &color(#90f){第5武器「エネルギーレイピア」発射};
124+ &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射};
125+ ''500'' 通常格闘ダメージx最大10HIT (&color(#f00){共振無効};)
126+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい60、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
127+#hr
128+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - リパルジョンランペイジ CT16秒 機体行動2段階目}}
129+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
130+ &color(#90f){形状変形(本体隠蔽)};
131+ ''300'' 通常格闘ダメージx14
132+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
133+ &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射(即装填状態)};
134+ &color(#90f){第5武器「エネルギーレイピア」発射(即装填状態)};
135+ &color(#90f){瞬獄殺};
136+ ''600'' 通常格闘ダメージx5
137+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};};
138+#hr
139+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - スカイ・シュレッダー CT18秒 機体行動2段階目}}
140+&color(#f00){無敵};
141+&color(#f90){超改造で追加};
142+ &color(#90f){神之宣告(対象をノックダウン)};
143+ &color(#90f){瞬間移動};
144+ ''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
145+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
146+ &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射(即装填状態)};
147+ &color(#90f){第5武器「エネルギーレイピア」発射(即装填状態)};
148+ ''900'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};)
149+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
150+ &color(#90f){瞬獄殺};
151+ ''800'' 通常格闘ダメージx14
152+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};};
153+ ''900'' 通常格闘ダメージx6
154+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};};
155+}}
156+}}
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