| 13 | + | |SIZE(14px):500|c |
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| 14 | + | |智庫である鴉が操るこの巨大な黒い鳥を改造するため、北境の「デザイナー」達はあらゆる方法を考えた。&br;人狩りの愛機は最初から完璧に設計された機体で、そこから更に改良することが難しいとはいえ、方向性はすでに定まっていた。しかし、戦闘よりも思考することを大事にする鴉にとって、機体を体の一部の如く自由に動かせることよりも、無限な「可能性」を秘めていることの方が大事だった。&br;様々な状況に応じ、最も適した「選択」をすることが鴉の戦闘スタイルである。&br;ならば、彼女の選択肢をもっとたくさん増やそう——このような設計理念から進化した黒い巨鳥は、今や鴉の両目と繋がっており、鷹よりも鋭い視線で風雪内の全てを静かに見つめている。| |
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| 15 | + | |
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| 16 | + | |
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| 17 | + | * 性能 [#data] |
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| 18 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
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| 19 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 20 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
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| 21 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |
---|
| 22 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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| 23 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
---|
| 24 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス |
---|
| 25 | + | ,上級者,伝動コア,ニエロ双剣,緊急分離装置,形状記憶合金改,傾斜装甲,アイアンシェル |
---|
| 26 | + | }}}}} |
---|
| 27 | + | |
---|
| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
---|
| 29 | + | #div(class=card card-body){{ |
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| 30 | + | ''コンクェスト'' |
---|
| 31 | + | 初期最大速度が自機より低い敵対象 |
---|
| 32 | + | (戦闘に入る時の最大速度) |
---|
| 33 | + | 最終防御力が&color(#00f){21%};減少 |
---|
| 34 | + | &color(#f90){超改造で減少量が14%→21%に上昇}; |
---|
| 35 | + | #hr |
---|
| 36 | + | ''キネティックセオリーⅡ'' |
---|
| 37 | + | &color(#90f){◆自機の初期最大速度が目標より速い場合}; |
---|
| 38 | + | 与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇 |
---|
| 39 | + | 速度の差が&color(#00f){5km/h};毎に、 |
---|
| 40 | + | 最終ダメージが更に&color(#f00){1.2%};上昇 |
---|
| 41 | + | 自機の初期最大速度が&color(#00f){5km/h};毎に、 |
---|
| 42 | + | 受けるダメージが&color(#f00){1.2%};減少 |
---|
| 43 | + | &color(#f90){超改造で最終ダメージが21%上昇し、追加効果も0.2%上昇}; |
---|
| 44 | + | #hr |
---|
| 45 | + | ''エンチャンター'' |
---|
| 46 | + | &color(#90f){◆攻撃を受けると30%の確率で0.3秒の間発動}; |
---|
| 47 | + | ステルス・銃弾回避状態に入る |
---|
| 48 | + | &color(#90f){◆自機の通常・ビーム属性攻撃対象}; |
---|
| 49 | + | 与える最終ダメージがランダムで1~&color(#f00){X};Pt上昇 |
---|
| 50 | + | &color(#f00){X};は自機の初期最大速度 |
---|
| 51 | + | }} |
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| 52 | + | |
---|
| 53 | + | ** 武器 [#weapon] |
---|
| 54 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
| 55 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
| 56 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
| 57 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 58 | + | |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
---|
| 59 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
---|
| 60 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
---|
| 61 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
| 62 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,リパルジョンウィング,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 63 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,リパルジョンウィング,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 64 | + | ,初期,副砲,爆射副砲,エネルギーレイン,200,6発,6秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;二次点火ミサイル、&color(#f90){超改造でダメージ50UP↑};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒40%攻撃ダウン};}; |
---|
| 65 | + | ,1段階,副砲,爆射副砲,エネルギーレイン,200,6発,6秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器 |
---|
| 66 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,エネルギーレイピア,200,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビームでで貫通する毎に10%威力が減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.1秒スロウ150、1秒40%攻撃ダウン};}; |
---|
| 67 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,エネルギースマッシュ,400,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;機体行動でのみ発動する直進ビーム |
---|
| 68 | + | }}}}} |
---|
| 69 | + | |
---|
| 70 | + | ** 機体行動 [#action] |
---|
| 71 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
---|
| 72 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 73 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - ダイセクト CT2秒}} |
---|
| 74 | + | 前方射程450 |
---|
| 75 | + | &color(#f90){超改造で前半のダメージ400に上昇(100↑)}; |
---|
| 76 | + | ''400'' 通常格闘ダメージx2 (1、1) |
---|
| 77 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 78 | + | &color(#90f){見切り}; |
---|
| 79 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx2 |
---|
| 80 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 81 | + | #hr |
---|
| 82 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - リパルジョンバリア CT3秒}} |
---|
| 83 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 84 | + | 斥力場で付近の敵を押し出し、付近の敵を弾き飛ばす。 |
---|
| 85 | + | ''200'' 通常混合ダメージ |
---|
| 86 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 87 | + | #hr |
---|
| 88 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 後方回避射撃 CT3秒}} |
---|
| 89 | + | 攻撃者と距離500以内で発動する回避行動、判定なし |
---|
| 90 | + | &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射}; |
---|
| 91 | + | #hr |
---|
| 92 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避中射撃 CT3秒}} |
---|
| 93 | + | 回避行動、判定なし |
---|
| 94 | + | &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射}; |
---|
| 95 | + | #hr |
---|
| 96 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - エネルギースマッシュ CT10秒}} |
---|
| 97 | + | 射程1200、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 98 | + | &color(#90f){形状変形(本体隠蔽)}; |
---|
| 99 | + | &color(#90f){第6武器「エネルギースマッシュ」発射}; |
---|
| 100 | + | #hr |
---|
| 101 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - リパルジョンショック CT6秒 機体行動1段階目}} |
---|
| 102 | + | カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 103 | + | &color(#90f){強化版リパルジョンバリア(範囲拡大、ダメージ上昇)}; |
---|
| 104 | + | ''300'' 通常混合ダメージ |
---|
| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 106 | + | 突進攻撃 |
---|
| 107 | + | ''600'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 108 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.8秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 109 | + | &color(#90f){強化版リパルジョンバリア(範囲拡大、ダメージ上昇)}; |
---|
| 110 | + | ''300'' 通常混合ダメージ |
---|
| 111 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 112 | + | 突進攻撃 |
---|
| 113 | + | ''600'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 114 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.8秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 115 | + | #hr |
---|
| 116 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - フライングウインド CT13秒 機体行動1段階目}} |
---|
| 117 | + | 射程2000、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 118 | + | &color(#f90){超改造で射程延長、武器発射追加}; |
---|
| 119 | + | &color(#90f){形状変形(本体隠蔽)}; |
---|
| 120 | + | &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射}; |
---|
| 121 | + | ''500'' 通常格闘ダメージx最大10HIT (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 122 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい60、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 123 | + | &color(#90f){第5武器「エネルギーレイピア」発射}; |
---|
| 124 | + | &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射}; |
---|
| 125 | + | ''500'' 通常格闘ダメージx最大10HIT (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 126 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい60、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 127 | + | #hr |
---|
| 128 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - リパルジョンランペイジ CT16秒 機体行動2段階目}} |
---|
| 129 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 130 | + | &color(#90f){形状変形(本体隠蔽)}; |
---|
| 131 | + | ''300'' 通常格闘ダメージx14 |
---|
| 132 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 133 | + | &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射(即装填状態)}; |
---|
| 134 | + | &color(#90f){第5武器「エネルギーレイピア」発射(即装填状態)}; |
---|
| 135 | + | &color(#90f){瞬獄殺}; |
---|
| 136 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx5 |
---|
| 137 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 138 | + | #hr |
---|
| 139 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - スカイ・シュレッダー CT18秒 機体行動2段階目}} |
---|
| 140 | + | &color(#f00){無敵}; |
---|
| 141 | + | &color(#f90){超改造で追加}; |
---|
| 142 | + | &color(#90f){神之宣告(対象をノックダウン)}; |
---|
| 143 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 144 | + | ''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 145 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 146 | + | &color(#90f){第3・4武器「エネルギーレイン」発射(即装填状態)}; |
---|
| 147 | + | &color(#90f){第5武器「エネルギーレイピア」発射(即装填状態)}; |
---|
| 148 | + | ''900'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 149 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 150 | + | &color(#90f){瞬獄殺}; |
---|
| 151 | + | ''800'' 通常格闘ダメージx14 |
---|
| 152 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 153 | + | ''900'' 通常格闘ダメージx6 |
---|
| 154 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 155 | + | }} |
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| 156 | + | }} |
---|