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編集 : 機体/SSS/フレースヴェルグ・アビス (ID:#frame)
機体
SSS
フレースヴェルグ・アビス
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''コンクェスト'' 初期最大速度が自機より低い敵対象 (戦闘に入る時の最大速度) 最終防御力が&color(#00f){21%};減少 &color(#f90){超改造で減少量が14%→21%に上昇}; #hr ''キネティックセオリーⅡ'' &color(#90f){◆自機の初期最大速度が目標より速い場合}; 与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇 速度の差が&color(#00f){5km/h};毎に、 最終ダメージが更に&color(#f00){1.2%};上昇 自機の初期最大速度が&color(#00f){5km/h};毎に、 受けるダメージが&color(#f00){1.2%};減少 &color(#f90){超改造で最終ダメージが21%上昇し、追加効果も0.2%上昇}; #hr ''エンチャンター'' &color(#90f){◆攻撃を受けると30%の確率で0.3秒の間発動}; ステルス・銃弾回避状態に入る &color(#90f){◆自機の通常・ビーム属性攻撃対象}; 与える最終ダメージがランダムで1~&color(#f00){X};Pt上昇 &color(#f00){X};は自機の初期最大速度 }}
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''コンクェスト'' 初期最大速度が自機より低い敵対象 (戦闘に入る時の最大速度) 最終防御力が&color(#00f){21%};減少 &color(#f90){超改造で減少量が14%→21%に上昇}; #hr ''キネティックセオリーⅡ'' &color(#90f){◆自機の初期最大速度が目標より速い場合}; 与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇 速度の差が&color(#00f){5km/h};毎に、 最終ダメージが更に&color(#f00){1.2%};上昇 自機の初期最大速度が&color(#00f){5km/h};毎に、 受けるダメージが&color(#f00){1.2%};減少 &color(#f90){超改造で最終ダメージが21%上昇し、追加効果も0.2%上昇}; #hr ''エンチャンター'' &color(#90f){◆攻撃を受けると30%の確率で0.3秒の間発動}; ステルス・銃弾回避状態に入る &color(#90f){◆自機の通常・ビーム属性攻撃対象}; 与える最終ダメージがランダムで1~&color(#f00){X};Pt上昇 &color(#f00){X};は自機の初期最大速度 }}
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