| 13 | + | -2021/11/27実装 |
---|
| 14 | + | -&color(#f00){''期間限定:[[[宇宙の騎士テッカマンブレード>イベント/211127宇宙の騎士テッカマンブレード_コラボ]]]コラボ機体''}; |
---|
| 15 | + | -[[超改造>機体/超改造システム]]機体 |
---|
| 16 | + | --改造前:[[[機体/SSS/テッカマンブレード]]] |
---|
| 17 | + | └&size(11px){テッカマンブレードを★9に改造する事で素材を消費して超改造可能}; |
---|
| 18 | + | ---耐久値200増加 |
---|
| 19 | + | ---フレームに「ブラスター化」追加 |
---|
| 20 | + | ---機体行動に超必殺技「ハイコートボルテッカ」追加 |
---|
| 21 | + | ---改造素材 |
---|
| 22 | + | |250|250|c |
---|
| 23 | + | |~レシピ開放(初回のみ)|~改造素材(改造毎に消費)| |
---|
| 24 | + | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/テッカマンの装甲,nolink,30x30); テッカマンの装甲x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ブレード】,nolink,30x30); 戦闘データ【ブレード】x500&br;&attachref(アイテム/道具/ペガスのパーツ,nolink,30x30); ペガスのパーツx10&br;&attachref(アイテム/道具/ラダムの花,nolink,30x30); ラダムの花x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx200,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |
---|
| 25 | + | -性能 |
---|
| 26 | + | --&color(#f00){''パイロット「&attachref(パイロット/Dボウイ/icon,nolink,30%);Dボウイ」固定機体''}; |
---|
| 27 | + | メインパイロットにDボウイしか設定できない機体で、副官は自由に設定可能。 |
---|
| 28 | + | ULTRAMANコラボ以来の主人公縛り設定で、超改造後も原作の仕様上、縛りは継続される。 |
---|
| 29 | + | --アリーナではやや扱いづらい |
---|
| 30 | + | Dボウイがスキル構成が若干弱いためアリーナで使うにはやや扱いづらい。 |
---|
| 31 | + | 過去コラボでは基本的にメイン機体が使い勝手が良かったが、今回限りはパイロットの問題で |
---|
| 32 | + | [[[機体/SSS/テッカマンエビル]]]の方がアリーナでは使いやすい。 |
---|
| 33 | + | 火力が高く、テックポイントによる自己回復もあるため普段使いでは強力な機体。 |
---|
| 34 | + | --攻撃バフに注意 |
---|
| 35 | + | フレームの攻撃バフで他の攻撃バフが上書きされるため攻撃バフとの相性が非常に悪い |
---|
| 36 | + | --ボルテッカ |
---|
| 37 | + | エフェクトでほぼ見えないがボルテッカ発動中、肩が開く |
---|
| 38 | + | &attachref(機体/SSS/テッカマンブレード/ボルテッカ); |
---|
| 39 | + | --超改造での変化 |
---|
| 40 | + | 超改造で追加されるハイコートボルテッカは強力なビーム攻撃で |
---|
| 41 | + | なおかつフレームの反物質効果が乗るため非常に強力 |
---|
| 42 | + | ボルテッカ同様にエフェクトで非常に見づらいがカットイン以外にも画像が用意されている |
---|
| 43 | + | &attachref(機体/SSS/テッカマンブレード/ハイコートボルテッカ); |
---|
| 44 | + | ブラスター化で実質1回全回復も付与されるため火力・耐久性能共に飛躍的に上昇する。 |
---|
| 45 | + | -ゲーム内おすすめパーツデータ |
---|
| 102 | + | |
---|
| 103 | + | * ブラスターテッカマンブレード [#blaster] |
---|
| 104 | + | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
---|
| 105 | + | |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ブラスターテッカマンブレード,nolink);|~名称|>|>|ブラスターテッカマンブレード| |
---|
| 106 | + | |~|~開発|>|>|不明| |
---|
| 107 | + | |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |
---|
| 108 | + | |~|~耐久|6600|~重量|59| |
---|
| 109 | + | |~|~サイズ|6.0x6.0|~速度|119| |
---|
| 110 | + | |~|>|>|>|近接戦向け| |
---|
| 111 | + | |
---|
| 112 | + | -細部の変更があるだけなので割愛 |
---|
| 113 | + | -変更点 |
---|
| 114 | + | --フレーム |
---|
| 115 | + | 「ブラスター化」が削除されるだけで大きな変更なし |
---|
| 116 | + | --武器 |
---|
| 117 | + | &color(#f00){ランサーブーメラン削除}; |
---|
| 118 | + | (テックランサーR、テックランサーL削除、※基本的に影響なし) |
---|
| 119 | + | -機体行動 |
---|
| 120 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 121 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
| 122 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
---|
| 123 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
---|
| 124 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
---|
| 125 | + | ,組合技,ブレードコンボ,2秒,,変更点なし |
---|
| 126 | + | ,防御指令,ブレードシールド,2.7秒,,前方発動範囲が若干減少 |
---|
| 127 | + | ,架招,ブレードカウンター,5秒,,クールタイムが1秒減少、火力アップ&br; 600通常格闘ダメージ、1IHT後半へ移動&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、&color(#f00){6%衝突割合ダメージ3分割(3%↑)};};&br; 300通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、&color(#f00){1%衝突割合ダメージ(NEW)};};&br; 600通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; |
---|
| 128 | + | ,回避指令,サイド回避,2.4秒,,変更点なし |
---|
| 129 | + | ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,変更点なし |
---|
| 130 | + | ,必殺技,ブレードストライク,6秒,,クールタイムが1秒減少 |
---|
| 131 | + | ,超必殺技,クラッシュイントルード,16秒,,変更点なし |
---|
| 132 | + | ,超必殺技,ブラスターボルテッカ,18秒,,ハイコートボルテッカの威力が上昇して名称変更&br;自機付近に衝撃波追加&br;最後の2発が高威力爆発ダメージに&br; 300爆発混合ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、1%衝突割合ダメージ};&br; 900ビーム混合ダメージx11&br; └&size(11px){2%割合ダメージ2分割};&br; 1200爆発混合ダメージx2&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、1秒6%燃焼、3%割合ダメージ}; |
---|
| 133 | + | }}}}} |
---|