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編集 : 機体/SSS/ブラスターテッカマンブレード (ID:#data)
機体
SSS
ブラスターテッカマンブレード
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/テッカマンブレード,80%);|~名称|>|>|ブラスターテッカマンブレード| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6400|~重量|59| |~|~サイズ|6.0x6.0|~速度|119| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:フリーマンが研究し発見した、テッカマンの進化形態。&br;ブラスター化と呼ばれ、テックセット後に再度変身することで、&br;再構成された各アーマーは強化され、パワーもスピードも格段にアップする。&br;全身に16門あるボルテッカは全方位の敵を消滅させるパワーを持つ。&br;しかし、ブラスター化の影響で、変身者への肉体への負荷も増大させてしまう。| -2021/11/27実装 -&color(#f00){''期間限定:[[[宇宙の騎士テッカマンブレード>イベント/211127宇宙の騎士テッカマンブレード_コラボ]]]コラボ機体''}; -[[超改造>機体/超改造システム]]機体 --改造前:[[[機体/SSS/テッカマンブレード]]] └&size(11px){テッカマンブレードを★9に改造する事で素材を消費して超改造可能}; ---耐久値200増加 ---フレームに「ブラスター化」追加 ---機体行動に超必殺技「ハイコートボルテッカ」追加 ---改造素材 |250|250|c |~レシピ開放(初回のみ)|~改造素材(改造毎に消費)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/テッカマンの装甲,nolink,30x30); テッカマンの装甲x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ブレード】,nolink,30x30); 戦闘データ【ブレード】x500&br;&attachref(アイテム/道具/ペガスのパーツ,nolink,30x30); ペガスのパーツx10&br;&attachref(アイテム/道具/ラダムの花,nolink,30x30); ラダムの花x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx200,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --&color(#f00){''パイロット「&attachref(パイロット/Dボウイ/icon,nolink,30%);Dボウイ」固定機体''}; メインパイロットにDボウイしか設定できない機体で、副官は自由に設定可能。 ULTRAMANコラボ以来の主人公縛り設定で、超改造後も原作の仕様上、縛りは継続される。 --アリーナではやや扱いづらい Dボウイがスキル構成が若干弱いためアリーナで使うにはやや扱いづらい。 過去コラボでは基本的にメイン機体が使い勝手が良かったが、今回限りはパイロットの問題で [[[機体/SSS/テッカマンエビル]]]の方がアリーナでは使いやすい。 火力が高く、テックポイントによる自己回復もあるため普段使いでは強力な機体。 --攻撃バフに注意 フレームの攻撃バフで他の攻撃バフが上書きされるため攻撃バフとの相性が非常に悪い --ボルテッカ エフェクトでほぼ見えないがボルテッカ発動中、肩が開く &attachref(機体/SSS/テッカマンブレード/ボルテッカ); --超改造での変化 超改造で追加されるハイコートボルテッカは強力なビーム攻撃で なおかつフレームの反物質効果が乗るため非常に強力 ボルテッカ同様にエフェクトで非常に見づらいがカットイン以外にも画像が用意されている &attachref(機体/SSS/テッカマンブレード/ハイコートボルテッカ); ブラスター化で実質1回全回復も付与されるため火力・耐久性能共に飛躍的に上昇する。 -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,重型長柄,緊急分離装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}}
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/テッカマンブレード,80%);|~名称|>|>|ブラスターテッカマンブレード| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6400|~重量|59| |~|~サイズ|6.0x6.0|~速度|119| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:フリーマンが研究し発見した、テッカマンの進化形態。&br;ブラスター化と呼ばれ、テックセット後に再度変身することで、&br;再構成された各アーマーは強化され、パワーもスピードも格段にアップする。&br;全身に16門あるボルテッカは全方位の敵を消滅させるパワーを持つ。&br;しかし、ブラスター化の影響で、変身者への肉体への負荷も増大させてしまう。| -2021/11/27実装 -&color(#f00){''期間限定:[[[宇宙の騎士テッカマンブレード>イベント/211127宇宙の騎士テッカマンブレード_コラボ]]]コラボ機体''}; -[[超改造>機体/超改造システム]]機体 --改造前:[[[機体/SSS/テッカマンブレード]]] └&size(11px){テッカマンブレードを★9に改造する事で素材を消費して超改造可能}; ---耐久値200増加 ---フレームに「ブラスター化」追加 ---機体行動に超必殺技「ハイコートボルテッカ」追加 ---改造素材 |250|250|c |~レシピ開放(初回のみ)|~改造素材(改造毎に消費)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/テッカマンの装甲,nolink,30x30); テッカマンの装甲x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ブレード】,nolink,30x30); 戦闘データ【ブレード】x500&br;&attachref(アイテム/道具/ペガスのパーツ,nolink,30x30); ペガスのパーツx10&br;&attachref(アイテム/道具/ラダムの花,nolink,30x30); ラダムの花x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx200,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --&color(#f00){''パイロット「&attachref(パイロット/Dボウイ/icon,nolink,30%);Dボウイ」固定機体''}; メインパイロットにDボウイしか設定できない機体で、副官は自由に設定可能。 ULTRAMANコラボ以来の主人公縛り設定で、超改造後も原作の仕様上、縛りは継続される。 --アリーナではやや扱いづらい Dボウイがスキル構成が若干弱いためアリーナで使うにはやや扱いづらい。 過去コラボでは基本的にメイン機体が使い勝手が良かったが、今回限りはパイロットの問題で [[[機体/SSS/テッカマンエビル]]]の方がアリーナでは使いやすい。 火力が高く、テックポイントによる自己回復もあるため普段使いでは強力な機体。 --攻撃バフに注意 フレームの攻撃バフで他の攻撃バフが上書きされるため攻撃バフとの相性が非常に悪い --ボルテッカ エフェクトでほぼ見えないがボルテッカ発動中、肩が開く &attachref(機体/SSS/テッカマンブレード/ボルテッカ); --超改造での変化 超改造で追加されるハイコートボルテッカは強力なビーム攻撃で なおかつフレームの反物質効果が乗るため非常に強力 ボルテッカ同様にエフェクトで非常に見づらいがカットイン以外にも画像が用意されている &attachref(機体/SSS/テッカマンブレード/ハイコートボルテッカ); ブラスター化で実質1回全回復も付与されるため火力・耐久性能共に飛躍的に上昇する。 -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,重型長柄,緊急分離装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}}
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