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編集 : 機体/SSS/ブラックジャックDWS
機体
SSS
ブラックジャックDWS
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ブラックジャックDWS,nolink);|~名称|>|>|ブラックジャックDWS| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.7x7.9|~速度|87| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:Black Jack Dual Wield Storm。&br;一息で弾倉を空にすることができず、メフィスはそのような射撃から満足感が得られなかった。&br;ゆえにメフィスはまた改造を行い、機体の腰部に複数の速射砲を設置した。 &br;贅沢に弾丸の雨を注ぎ、弾倉と傭兵の財布を空にするように設計されているこの機体は、&br;すべての賞金稼ぎの究極の夢であり、伝説の賞金稼ぎの象徴でもある。&br; 何しろ機体の改造費であろうと弾薬費であろうと、メフィスにとっては単なる数字だけ。| |>|>|>|>|LEFT:※DWS-A、DWS-I、DWS-F共通&br;メフィスの弱点に関する情報は、闇市場で高値取引される。&br;そのためメフィスは数え切れないほどの有名なデザイナーを訪ね、&br;ブラックジャックの武器システムのモジュール化させた。&br;リボルバーの弾を装填するように機体の武器を置き換え、多種多様な弾丸で敵をつぶす。&br;ブラックジャックは賞金稼ぎの究極の夢であり、改造はどこまで可能かを証明する機体でもある。| -各バージョン実装日 --2021/01/15 : DWS --2021/03/26 : DWS-A --2021/04/01 : DWS-I、DWS-F &color(#f00){※各種属性からの派生は途中変更不可}; -&color(#f00){''初期翼機体''}; 傭兵クエストや闇市、ランダム事件等でカケラ入手可能な機体 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ブラックジャックDW]]] --超改造はブラックジャックを★9まで改造後、 ブラックジャックDWに超改造することで開発から超改造可能 ---耐久値300増加 ---武器追加 「スチールレイン」 --超改造素材 &color(#f00){※強化型弾倉はランダム事件「[[[ストーリー/ランダム事件/伝説の賞金稼ぎ]]]」ドロップ}; |250|250|c |50|200|250|c |>|~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |>|''共通素材+分岐先の各種素材''&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/重撃弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){重撃弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ハイパー貫通弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,30x30); &color(#0099ff){予備弾倉};x1|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/強化型弾倉,nolink,30x30); 強化型弾倉x1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |~DWS|&attachref(装備/パーツ/ローラーコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ローラーコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/アサルト貫通弾,nolink,30x30); &color(#000000){アサルト貫通弾};x1|~| |~DWS-A|&attachref(装備/パーツ/ミサイルコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ミサイルコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/腐食弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){腐食弾};x1|~| |~DWS-I|&attachref(装備/パーツ/ミサイルコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ミサイルコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/氷結弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){氷結弾};x1|~| |~DWS-F|&attachref(装備/パーツ/ミサイルコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ミサイルコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/焼夷弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){焼夷弾};x1|~| * 公式パーツデータ [#official] -ゲーム内のおすすめパーツボタンで表示されるデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,アサルト貫通弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,オーバーロードコア,高エネ貫通弾,予備弾倉,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,ローラーコア,重撃弾,予備弾倉,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''覚醒+ダブルアタック+ライフリング''&br;開戦時にSP10%獲得。&br;パイロットがアクティブスキルを追加で1回使用できる。&br;重ねがけ可。&br;同一武器で同時に攻撃できる。&br;銃弾の飛行速度を30上昇。&br;全武器弾倉+1| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,390,3発,7.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,両腕の巨大な銃で最も左右の間隔が広い&br;発射速度:2発/秒&br; ノックダウン100%、0.2秒めまい50 ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,390,3発,7.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,第1武器と同名武器 ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショット,260,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,最も内側の胸部の銃で最も左右の間隔が狭い&br;発射速度:3発/秒&br; ノックダウン30%、0.3秒めまい50 ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショット,260,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第3武器と同名武器 ,2段階,主砲,連発主砲,スチールレイン,169,6発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ライフルショットのやや外側に追加された武器&br;発射速度:10発/秒&br; ノックダウン20%、0.2秒めまい30 ,2段階,主砲,連発主砲,スチールレイン,169,6発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,第5武器と同名武器 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,回避指令,防御ミスト,4.5秒,,前方攻撃を受けると発動する回避行動&br;&color(#90f){''0.4秒間ステルス''}; ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,回避指令,回避中装填,3秒,, ,必殺技,スパーキングシュート,12秒,機体行動1段階目,射程1500&br;ランダムな武器1種類x2を4倍速で発射 ,必殺技,ダムネーションブレット,21秒,機体行動2段階目,射程1500&br;全武器を同時発射 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ブラックジャックDWS,nolink);|~名称|>|>|ブラックジャックDWS| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.7x7.9|~速度|87| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:Black Jack Dual Wield Storm。&br;一息で弾倉を空にすることができず、メフィスはそのような射撃から満足感が得られなかった。&br;ゆえにメフィスはまた改造を行い、機体の腰部に複数の速射砲を設置した。 &br;贅沢に弾丸の雨を注ぎ、弾倉と傭兵の財布を空にするように設計されているこの機体は、&br;すべての賞金稼ぎの究極の夢であり、伝説の賞金稼ぎの象徴でもある。&br; 何しろ機体の改造費であろうと弾薬費であろうと、メフィスにとっては単なる数字だけ。| |>|>|>|>|LEFT:※DWS-A、DWS-I、DWS-F共通&br;メフィスの弱点に関する情報は、闇市場で高値取引される。&br;そのためメフィスは数え切れないほどの有名なデザイナーを訪ね、&br;ブラックジャックの武器システムのモジュール化させた。&br;リボルバーの弾を装填するように機体の武器を置き換え、多種多様な弾丸で敵をつぶす。&br;ブラックジャックは賞金稼ぎの究極の夢であり、改造はどこまで可能かを証明する機体でもある。| -各バージョン実装日 --2021/01/15 : DWS --2021/03/26 : DWS-A --2021/04/01 : DWS-I、DWS-F &color(#f00){※各種属性からの派生は途中変更不可}; -&color(#f00){''初期翼機体''}; 傭兵クエストや闇市、ランダム事件等でカケラ入手可能な機体 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ブラックジャックDW]]] --超改造はブラックジャックを★9まで改造後、 ブラックジャックDWに超改造することで開発から超改造可能 ---耐久値300増加 ---武器追加 「スチールレイン」 --超改造素材 &color(#f00){※強化型弾倉はランダム事件「[[[ストーリー/ランダム事件/伝説の賞金稼ぎ]]]」ドロップ}; |250|250|c |50|200|250|c |>|~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |>|''共通素材+分岐先の各種素材''&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/重撃弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){重撃弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ハイパー貫通弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,30x30); &color(#0099ff){予備弾倉};x1|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/強化型弾倉,nolink,30x30); 強化型弾倉x1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |~DWS|&attachref(装備/パーツ/ローラーコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ローラーコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/アサルト貫通弾,nolink,30x30); &color(#000000){アサルト貫通弾};x1|~| |~DWS-A|&attachref(装備/パーツ/ミサイルコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ミサイルコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/腐食弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){腐食弾};x1|~| |~DWS-I|&attachref(装備/パーツ/ミサイルコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ミサイルコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/氷結弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){氷結弾};x1|~| |~DWS-F|&attachref(装備/パーツ/ミサイルコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ミサイルコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/焼夷弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){焼夷弾};x1|~| * 公式パーツデータ [#official] -ゲーム内のおすすめパーツボタンで表示されるデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,アサルト貫通弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,オーバーロードコア,高エネ貫通弾,予備弾倉,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,ローラーコア,重撃弾,予備弾倉,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''覚醒+ダブルアタック+ライフリング''&br;開戦時にSP10%獲得。&br;パイロットがアクティブスキルを追加で1回使用できる。&br;重ねがけ可。&br;同一武器で同時に攻撃できる。&br;銃弾の飛行速度を30上昇。&br;全武器弾倉+1| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,390,3発,7.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,両腕の巨大な銃で最も左右の間隔が広い&br;発射速度:2発/秒&br; ノックダウン100%、0.2秒めまい50 ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,390,3発,7.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,第1武器と同名武器 ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショット,260,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,最も内側の胸部の銃で最も左右の間隔が狭い&br;発射速度:3発/秒&br; ノックダウン30%、0.3秒めまい50 ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショット,260,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第3武器と同名武器 ,2段階,主砲,連発主砲,スチールレイン,169,6発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ライフルショットのやや外側に追加された武器&br;発射速度:10発/秒&br; ノックダウン20%、0.2秒めまい30 ,2段階,主砲,連発主砲,スチールレイン,169,6発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,第5武器と同名武器 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,回避指令,防御ミスト,4.5秒,,前方攻撃を受けると発動する回避行動&br;&color(#90f){''0.4秒間ステルス''}; ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,回避指令,回避中装填,3秒,, ,必殺技,スパーキングシュート,12秒,機体行動1段階目,射程1500&br;ランダムな武器1種類x2を4倍速で発射 ,必殺技,ダムネーションブレット,21秒,機体行動2段階目,射程1500&br;全武器を同時発射 }}}}}
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