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編集 : 機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型 (ID:#action)
機体
SSS
ブレーキングドーン決戦型
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|回避指令 - カタパルト回避 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|特殊技 - ミサイル支援要請 CT15秒 機体行動1段階目 --|&color(#90f){画面全体に大量の小型ミサイルを発射}; ---|''100'' 通常ミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150};}; -|danger:超必殺技 - OverloadShoot CT24秒 機体行動2段階目 射程2000 &color(#0f0){超改造で全弾発射から進化}; --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#90f){3秒間「対要塞粒子砲」を発射};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|回避指令 - カタパルト回避 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|特殊技 - ミサイル支援要請 CT15秒 機体行動1段階目 --|&color(#90f){画面全体に大量の小型ミサイルを発射}; ---|''100'' 通常ミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150};}; -|danger:超必殺技 - OverloadShoot CT24秒 機体行動2段階目 射程2000 &color(#0f0){超改造で全弾発射から進化}; --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#90f){3秒間「対要塞粒子砲」を発射};
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