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編集 : 機体/SSS/ヘルRGK (ID:#frame)
機体
SSS
ヘルRGK
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''ソウルアブソーブⅡ'' &color(#90f){◆敵が破壊された時}; &color(#0b0){3%};回復バフ (1秒間隔に5回発動) &color(#90f){◆5秒間発動}; 最終ダメージが&color(#f00){50%};上昇 &color(#90f){◆5秒後発動}; (5秒に1回発動可能) 攻撃力が戦闘終了まで&color(#f00){25%};上昇 重ねがけ可能 #hr ''デスデトネーションⅡ'' &color(#90f){◆敵が破壊された時}; 敵全体にダメージを2回与える(4フレーム間隔) ''444'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、1秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、4%割合ダメージ2分割、1秒腐食480};}; 1秒持続のフィア効果を付与 (10秒に1回付与可能) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒制御切断、吹き飛ばし0};}; &color(#90f){機体行動フィア効果付与}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少 #hr ''デスクイーン'' &color(#90f){◆25秒に1回発動}; フレーム効果「ソウルアブソーブⅡ・デスデトネーションⅡ」を強制的に1回発動 }}
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''ソウルアブソーブⅡ'' &color(#90f){◆敵が破壊された時}; &color(#0b0){3%};回復バフ (1秒間隔に5回発動) &color(#90f){◆5秒間発動}; 最終ダメージが&color(#f00){50%};上昇 &color(#90f){◆5秒後発動}; (5秒に1回発動可能) 攻撃力が戦闘終了まで&color(#f00){25%};上昇 重ねがけ可能 #hr ''デスデトネーションⅡ'' &color(#90f){◆敵が破壊された時}; 敵全体にダメージを2回与える(4フレーム間隔) ''444'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、1秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、4%割合ダメージ2分割、1秒腐食480};}; 1秒持続のフィア効果を付与 (10秒に1回付与可能) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒制御切断、吹き飛ばし0};}; &color(#90f){機体行動フィア効果付与}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少 #hr ''デスクイーン'' &color(#90f){◆25秒に1回発動}; フレーム効果「ソウルアブソーブⅡ・デスデトネーションⅡ」を強制的に1回発動 }}
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