機体/SSS/マクシムス・SIEGE-Sの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/マクシムス援護型,nolink);|~名称|>|>|マクシムス・SIEGE-S|
5+|~|~開発|>|>|通用动力|
6+|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7+|~|~耐久|7560|~重量|185|
8+|~|~サイズ|7.5x8.3|~速度|74|
9+|~|>|>|>|長距離支援向け|
10+|~|>|>|>|超改造機体|
11+|>|>|>|>|LEFT:給弾機構と機体構造を大幅に改良したマクシムス・援護型。&br;完全武装された改良型マクシムスはわずか数体で戦場を制圧できる攻撃性能を持っている。&br;「はぁ?こんなロケット一枚じゃ解決できない?なら百枚与えてやる。」|
12+
13+-本国機体名からの翻訳だと「マクシムス攻城援護型」
14+-[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/マクシムス援護型]]]
15+--超改造はマクシムス援護型を★9まで改造することで、開発から超改造可能
16+レシピを開放してから改造する(素材は後述)
17+--耐久値760上昇、重量16上昇
18+--フレームの装填速度アップ対象が全武器に拡大
19+--機体行動追加
20+「アタック」「SIEGE MODE」
21+--改造素材
22+|250|250|c
23+|~レシピ開放|~改造素材|
24+|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/懸架装置のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){懸架装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/並列ミサイル,nolink,40x40); &color(#0099ff){並列ミサイル};x1&br;&attachref(装備/パーツ/タワーアーマー,nolink,40x40); &color(#0099ff){タワーアーマー};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx500&br;|
25+-性能
26+--大量のミサイル発射機体
27+---大量のミサイルを搭載、全武器がミサイルに統一されているため
28+[[[装備/パーツ/ミサイルコア]]]+ラッシュ系スキルを使うと画面を覆い尽くすほどのミサイルを発射する
29+---全体的にミサイルのダメージは低めだが「重装ロケットコンポ」以外の
30+ミサイルは追尾式をなっているため物量でダメージを出す形になる
31+---[[[パイロット/李凛]]]の「支援火力」と相性が良く、更に火力を伸ばせる
32+---超改造でラッシュスキルが追加され、より大量のミサイルを発射するようになった
33+--フレームにより1発のダメージが大きい[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]と
34+物量で押し切るマクシムス・SIEGE-S
35+--マクシムス援護型の入手が非常に面倒なため、ヨルムンガンドよりレアな存在
36+
37+* フレーム特性 [#frame]
38+|500|c
39+|~フレーム|
40+|''弾薬チェンジャIIー+高性能反応装甲''&br;武器の装填速度を20%上昇&br;28%の確率で通常・爆発属性攻撃を防ぐ|
41+
42+* 武器 [#weapon]
43+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
44+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
45+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
46+#csvtemplate{{{{{
47+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
48+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
49+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
50+|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
51+,初期,ミサイル,連発ミサイル,重装ロケットコンポ,180,4発,6.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,弾速はそこそこ早く直進するミサイル&br;命中精度は高いが敵が移動するとはずれる&br; 0.3秒めまい20
52+,初期,ミサイル,連発ミサイル,重装ロケットコンポ,180,4発,6.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第1武器の同名武器
53+,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装コブラミサイル,186,3発,4.8秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,追尾ミサイル&br; 0.5秒スロウ、0.5秒麻痺50%
54+,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装コブラミサイル,186,3発,4.8秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,第3武器の同名武器
55+,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,バッタミサイルボックス,72,12発,6秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,大量の追尾小型ミサイル&br;ランダム方向に回転しながら進むため被弾するかは運&br;2秒以内に被弾しないと自壊する
56+,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,バッタミサイルボックス,72,12発,6秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,第5武器の同名武器
57+}}}}}
58+
59+* 機体行動 [#action]
60+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
61+#csvtemplate{{{{{
62+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
63+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
64+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
65+|>|>|>|{{{5}}}|
66+,防御技,アタック,1.5秒,,前方射程180&br;1回攻撃&br; 140通常格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい20、0.3秒スロウ)
67+,回避指令,カタパルト回避,3.3秒,,
68+,回避指令,後方回避,3秒,,
69+,特殊技,ロケットポッド支援要請,14秒,,2秒間画面全体ランダムにミサイル発射&br;画面に入ると3つのミサイルに分裂し、直進して飛んでいく&br; 300通常ミサイルダメージ (+1%割合ダメージ)
70+,特殊技,ミサイル支援要請,15秒,,2秒間画面全体ランダムにミサイル発射&br;画面に入ると4つほどのミサイルに分裂し、敵に向かって飛んでいく&br;ある程度敵に向かっていくが、運が悪いとほとんど敵に当たらない&br; 100通常ミサイルダメージ&br;敵が手前にいると分裂前に命中する場合がある。&br;その場合640通常ミサイルダメージが入る
71+,超必殺技,SIEGE MODE,24秒,,発動中無敵&br;全ての武器を装填し3秒間発射し続ける(フルファイヤ)
72+}}}}}
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