機体/SSS/マクシムス・SIEGEの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/マクシムス,nolink);|~名称|>|>|マクシムス・SIEGE|
5+|~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン|
6+|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7+|~|~耐久|7560|~重量|185|
8+|~|~サイズ|7.5x8.3|~速度|74|
9+|~|>|>|>|近接戦向け|
10+|~|>|>|>|超改造機体|
11+|>|>|>|>|LEFT:給弾機構と機体構造を大幅に改良し、裂空砲の発射効率を上げた結果、&br;この「弾を食うブラックホール」は戦場で傑出した弾幕性能と安定性を発揮できた。 &br;「誰かよ、この火力レースを始めたのは・・・」&br;「技術開発局の模擬戦を見てショックを受けたやつだろう?&br; まあそれはどうてもいい・・・この子の砲身、ロマンチックだしセクシーだし・・・」|
112
13+-本国機体名からの翻訳だと「マクシムス攻城型」
14+-[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/マクシムス]]]
15+--超改造はマクシムスを★9まで改造することで、開発から超改造可能
16+レシピを開放してから改造する(素材は後述)
17+--耐久値760上昇、重量16上昇
18+--フレームに「銃弾の飛行速度が増加」追加
19+--武器変更「裂空砲」→「裂空パルス」
20+&color(#f00){主砲から副砲へ変化し、全てが副砲に統一};
21+--機体行動変更
22+「アタック」追加
23+「SIEGE MODE」追加
24+--改造素材
25+|250|250|c
26+|~レシピ開放|~改造素材|
27+|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/懸架装置のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){懸架装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,40x40); &color(#0099ff){パルス発射器};x1&br;&attachref(装備/パーツ/マズルブレーキ,nolink,40x40); &color(#0099ff){マズルブレーキ};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx500&br;|
28+-性能
29+--広範囲型副砲機体
30+---超改造で火力が向上した副砲機体
31+---全てが副砲に統一されたため、副砲装備ですべて解決して火力が向上
32+---追加された「SIEGE MODE」でのフルファイヤも強力
33+---ただ、超改造しても照射範囲が広すぎて単体への攻撃は苦手
34+&attachref(機体/SSS/マクシムス・SIEGE/攻撃範囲,20%);
35+---一応「SIEGE MODE」では両手の武器が移動するため照射範囲が狭まり優秀
36+&attachref(機体/SSS/マクシムス・SIEGE/攻撃範囲2,20%);
37+---どちらにせよ軍団ボスのような巨大ボス向けの機体
38+--[[[機体/SSS/マクシムス援護型]]]が追尾ミサイルとなっており単体殲滅向け
39+
40+* フレーム特性 [#frame]
41+|500|c
42+|~1段階目フレーム解放|
43+|''予備マガジン''&br;第一、第二武器の弾倉+4|
44+|~2段階目フレーム解放(★6~)|
45+|''移動武器庫+高性能反応装甲+弾速強化''&br;第一~第四武器の弾倉+4&br;28%の確率で通常・爆発属性攻撃を防ぐ&br;銃弾の飛行速度が増加|
46+-28%の確率で通常・爆発属性ダメージを100%ブロック(ブロックカテゴリ)
47+-銃弾の飛行速度28上昇
48+
49+* 武器 [#weapon]
50+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
51+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
52+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
53+#csvtemplate{{{{{
54+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
55+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
56+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
57+|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
58+,初期,副砲,連発副砲,連装ガトリング,75,16発,3.6秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1200&br;発射速度が早いがV字にブレるガトリング&br; 0.5秒スロウ
59+,初期,副砲,連発副砲,連装ガトリング,75,16発,3.6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第1武器の同名武器
60+,1段階,副砲,連発副砲,肩式ガトリング,65,8発,2.5秒,-,通常,通常,通常,通常,射程1100&br;直進するが肩が前後に動くたびに左右にブレる&br; 0.5秒スロウ
61+,2段階,副砲,連発副砲,肩式ガトリング,65,8発,2.5秒,-,通常,通常,通常,通常,第3武器の同名武器
62+,1段階,副砲,爆射副砲,裂空パルス,222,3発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,射程1600&br; 0.5秒スロウ、1秒凍結&br;超改造で主砲から3発の副砲化
63+,2段階,副砲,爆射副砲,裂空パルス,222,3発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,第5武器の同名武器
64+}}}}}
65+
66+* 機体行動 [#action]
67+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
68+#csvtemplate{{{{{
69+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
70+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
71+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
72+|>|>|>|{{{5}}}|
73+,防御技,アタック,1.5秒,,前方射程180&br;1回攻撃&br; 140通常格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい20、0.3秒スロウ)
74+,回避指令,カタパルト回避,3.3秒,,
75+,回避指令,後方回避,3秒,,
76+,特殊技,砲撃支援要請,15秒,機体行動1段階目,2秒間、画面中ランダム位置にミサイルが落下する&br; 1発300爆発主砲ダメージ(射撃ステータスが乗る)
77+,必殺技,旋回掃射,16秒,機体行動2段階目,射程1100&br;左右交互に方向を変えながら発射&br;第1、2武器「連装ガトリング」発射&br;第1、2武器「連装ガトリング」発射&br;第3、4武器「肩式ガトリング」発射&br;第1、2武器「連装ガトリング」発射&br;第1、2武器「連装ガトリング」発射
78+,超必殺技,SIEGE MODE,24秒,機体行動2段階目,発動中無敵&br;全ての武器を装填し3秒間発射し続ける(フルファイヤ)
79+}}}}}
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