機体/SSS/マクシムス・SIEGEの変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | #contents | |
| 2 | + | * 機体データ [#data] | |
| 3 | + | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c | |
| 4 | + | |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/マクシムス,nolink);|~名称|>|>|マクシムス・SIEGE| | |
| 5 | + | |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| | |
| 6 | + | |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| | |
| 7 | + | |~|~耐久|7560|~重量|185| | |
| 8 | + | |~|~サイズ|7.5x8.3|~速度|74| | |
| 9 | + | |~|>|>|>|近接戦向け| | |
| 10 | + | |~|>|>|>|超改造機体| | |
| 11 | + | |>|>|>|>|LEFT:給弾機構と機体構造を大幅に改良し、裂空砲の発射効率を上げた結果、&br;この「弾を食うブラックホール」は戦場で傑出した弾幕性能と安定性を発揮できた。 &br;「誰かよ、この火力レースを始めたのは・・・」&br;「技術開発局の模擬戦を見てショックを受けたやつだろう?&br; まあそれはどうてもいい・・・この子の砲身、ロマンチックだしセクシーだし・・・」| | |
| 1 | 12 | ||
| 13 | + | -本国機体名からの翻訳だと「マクシムス攻城型」 | |
| 14 | + | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/マクシムス]]] | |
| 15 | + | --超改造はマクシムスを★9まで改造することで、開発から超改造可能 | |
| 16 | + | レシピを開放してから改造する(素材は後述) | |
| 17 | + | --耐久値760上昇、重量16上昇 | |
| 18 | + | --フレームに「銃弾の飛行速度が増加」追加 | |
| 19 | + | --武器変更「裂空砲」→「裂空パルス」 | |
| 20 | + | &color(#f00){主砲から副砲へ変化し、全てが副砲に統一}; | |
| 21 | + | --機体行動変更 | |
| 22 | + | 「アタック」追加 | |
| 23 | + | 「SIEGE MODE」追加 | |
| 24 | + | --改造素材 | |
| 25 | + | |250|250|c | |
| 26 | + | |~レシピ開放|~改造素材| | |
| 27 | + | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/懸架装置のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){懸架装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,40x40); &color(#0099ff){パルス発射器};x1&br;&attachref(装備/パーツ/マズルブレーキ,nolink,40x40); &color(#0099ff){マズルブレーキ};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx500&br;| | |
| 28 | + | -性能 | |
| 29 | + | --広範囲型副砲機体 | |
| 30 | + | ---超改造で火力が向上した副砲機体 | |
| 31 | + | ---全てが副砲に統一されたため、副砲装備ですべて解決して火力が向上 | |
| 32 | + | ---追加された「SIEGE MODE」でのフルファイヤも強力 | |
| 33 | + | ---ただ、超改造しても照射範囲が広すぎて単体への攻撃は苦手 | |
| 34 | + | &attachref(機体/SSS/マクシムス・SIEGE/攻撃範囲,20%); | |
| 35 | + | ---一応「SIEGE MODE」では両手の武器が移動するため照射範囲が狭まり優秀 | |
| 36 | + | &attachref(機体/SSS/マクシムス・SIEGE/攻撃範囲2,20%); | |
| 37 | + | ---どちらにせよ軍団ボスのような巨大ボス向けの機体 | |
| 38 | + | --[[[機体/SSS/マクシムス援護型]]]が追尾ミサイルとなっており単体殲滅向け | |
| 39 | + | ||
| 40 | + | * フレーム特性 [#frame] | |
| 41 | + | |500|c | |
| 42 | + | |~1段階目フレーム解放| | |
| 43 | + | |''予備マガジン''&br;第一、第二武器の弾倉+4| | |
| 44 | + | |~2段階目フレーム解放(★6~)| | |
| 45 | + | |''移動武器庫+高性能反応装甲+弾速強化''&br;第一~第四武器の弾倉+4&br;28%の確率で通常・爆発属性攻撃を防ぐ&br;銃弾の飛行速度が増加| | |
| 46 | + | -28%の確率で通常・爆発属性ダメージを100%ブロック(ブロックカテゴリ) | |
| 47 | + | -銃弾の飛行速度28上昇 | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | * 武器 [#weapon] | |
| 50 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
| 51 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 | |
| 52 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 | |
| 53 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
| 54 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
| 55 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ | |
| 56 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ | |
| 57 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| | |
| 58 | + | ,初期,副砲,連発副砲,連装ガトリング,75,16発,3.6秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1200&br;発射速度が早いがV字にブレるガトリング&br; 0.5秒スロウ | |
| 59 | + | ,初期,副砲,連発副砲,連装ガトリング,75,16発,3.6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第1武器の同名武器 | |
| 60 | + | ,1段階,副砲,連発副砲,肩式ガトリング,65,8発,2.5秒,-,通常,通常,通常,通常,射程1100&br;直進するが肩が前後に動くたびに左右にブレる&br; 0.5秒スロウ | |
| 61 | + | ,2段階,副砲,連発副砲,肩式ガトリング,65,8発,2.5秒,-,通常,通常,通常,通常,第3武器の同名武器 | |
| 62 | + | ,1段階,副砲,爆射副砲,裂空パルス,222,3発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,射程1600&br; 0.5秒スロウ、1秒凍結&br;超改造で主砲から3発の副砲化 | |
| 63 | + | ,2段階,副砲,爆射副砲,裂空パルス,222,3発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,第5武器の同名武器 | |
| 64 | + | }}}}} | |
| 65 | + | ||
| 66 | + | * 機体行動 [#action] | |
| 67 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); | |
| 68 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
| 69 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ | |
| 70 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ | |
| 71 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ | |
| 72 | + | |>|>|>|{{{5}}}| | |
| 73 | + | ,防御技,アタック,1.5秒,,前方射程180&br;1回攻撃&br; 140通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい20、0.3秒スロウ) | |
| 74 | + | ,回避指令,カタパルト回避,3.3秒,, | |
| 75 | + | ,回避指令,後方回避,3秒,, | |
| 76 | + | ,特殊技,砲撃支援要請,15秒,機体行動1段階目,2秒間、画面中ランダム位置にミサイルが落下する&br; 1発300爆発主砲ダメージ(射撃ステータスが乗る) | |
| 77 | + | ,必殺技,旋回掃射,16秒,機体行動2段階目,射程1100&br;左右交互に方向を変えながら発射&br;第1、2武器「連装ガトリング」発射&br;第1、2武器「連装ガトリング」発射&br;第3、4武器「肩式ガトリング」発射&br;第1、2武器「連装ガトリング」発射&br;第1、2武器「連装ガトリング」発射 | |
| 78 | + | ,超必殺技,SIEGE MODE,24秒,機体行動2段階目,発動中無敵&br;全ての武器を装填し3秒間発射し続ける(フルファイヤ) | |
| 79 | + | }}}}} |