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編集 : 機体/SSS/マクシムス援護型
機体
SSS
マクシムス援護型
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/マクシムス援護型,nolink);|~名称|>|>|マクシムス援護型| |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6800|~重量|169| |~|~サイズ|7.5x8.3|~速度|74| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:原型機よりも搭載されている装備がかなり重く、立ち上がるだけでも1つの奇跡だ。| -通常機体 -入手 --アリーナポイント交換 (欠片150個まで) --太陽のバッジ --SSSスフィア(ランダム) --闇市で出現しないため入手方法が限られる機体 -調整 --2020年03月06日 ロケットポッド支援要請、ミサイル支援要請のクールタイムが1秒短縮 -性能 --大量のミサイル発射機体 ---大量のミサイルを搭載、全武器がミサイルに統一されているため [[[装備/パーツ/ミサイルコア]]]+ラッシュ系スキルを使うと画面を覆い尽くすほどのミサイルを発射する ---若干ダメージは低めだが「重装ロケットコンポ」以外のミサイルは追尾式をなっているため 物量でダメージを出す形になる ---[[[パイロット/李凛]]]の「支援火力」と相性が良く、更に火力を伸ばせる --[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]と遜色ない性能に見えるが 無敵行動等があるヨルムンガンドの方が使い勝手は良いかもしれない * フレーム特性 [#frame] |500|c |~1段階目フレーム解放| |''弾薬チェンジャー''&br;第一、第二武器の装填速度を20%上昇| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''弾薬チェンジャー+高性能反応装甲''&br;第一~第四武器の装填速度を20%上昇。&br;28%の確率で通常・爆発属性攻撃を防ぐ| -28%の確率で通常・爆発属性ダメージを100%ブロック(ブロックカテゴリ) * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,ミサイル,連発ミサイル,重装ロケットコンポ,180,4発,6.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,弾速はそこそこ早く直進するミサイル&br;命中精度は高いが敵が移動するとはずれる&br; 0.3秒めまい20 ,初期,ミサイル,連発ミサイル,重装ロケットコンポ,180,4発,6.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第1武器の同名武器 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装コブラミサイル,186,3発,4.8秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,追尾ミサイル&br; 0.5秒スロウ、0.5秒麻痺50% ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装コブラミサイル,186,3発,4.8秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,第3武器の同名武器 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,バッタミサイルボックス,72,12発,6秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,大量の追尾小型ミサイル&br;ランダム方向に回転しながら進むため被弾するかは運&br;2秒以内に被弾しないと自壊する ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,バッタミサイルボックス,72,12発,6秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,第5武器の同名武器 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,回避指令,カタパルト回避,3.3秒,, ,回避指令,後方回避,3秒,, ,特殊技,ロケットポッド支援要請,14秒,機体行動1段階目,2秒間画面全体ランダムにミサイル発射&br;画面に入ると3つのミサイルに分裂し、直進して飛んでいく&br; 300通常ミサイルダメージ (+1%割合ダメージ) ,特殊技,ミサイル支援要請,15秒,機体行動2段階目,2秒間画面全体ランダムにミサイル発射&br;画面に入ると4つほどのミサイルに分裂し、敵に向かって飛んでいく&br;ある程度敵に向かっていくが、運が悪いとほとんど敵に当たらない&br; 100通常ミサイルダメージ&br;敵が手前にいると分裂前に命中する場合がある。&br;その場合640通常ミサイルダメージが入る }}}}}
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