| 12 | + | |
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| 13 | + | |~実装日|''2022/06/23''| |
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| 14 | + | |~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)| |
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| 15 | + | |~関連|[[[真ゲッターロボ>イベント/220615真ゲッターロボ・マジンカイザー]]]&br;コラボ限定機体| |
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| 16 | + | |
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| 17 | + | ** 超改造機体 [#glu6ztg] |
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| 18 | + | 改造前機体:[[[機体/SSS/マジンカイザー]]] |
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| 19 | + | コラボ復刻で超改造が実装されました |
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| 20 | + | 超改造にはマジンカイザーを5機集めた状態で★9まで改造する必要があります |
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| 21 | + | &color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。}; |
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| 22 | + | 超改造で以下のように要素が追加されています。 |
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| 23 | + | -改造での変更点 |
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| 24 | + | --耐久値500増加 |
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| 25 | + | --フレーム強化「マジンパワーⅡ」 |
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| 26 | + | ├&size(12px){4%未満ダメージ無効化追加、回数制限付きで最終的に1%未満ダメージ無効化}; |
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| 27 | + | └&size(12px){「機体行動の装填速度と武器や行動の切替速度+20%」追加}; |
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| 28 | + | --機体行動「ファイナルカイザーブレード」追加 |
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| 29 | + | -超改造素材 |
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| 30 | + | |250|250|c |
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| 31 | + | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |
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| 32 | + | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ「マジンカイザー」,nolink,30x30); 戦闘データ「マジンカイザー」x500&br;&attachref(アイテム/道具/光子力動力炉,nolink,30x30); 光子力動力炉x50&br;&attachref(アイテム/道具/カイザースクランダー,nolink,30x30); カイザースクランダーx10&br;&attachref(アイテム/道具/超合金Z・alpha,nolink,30x30); 超合金Z・alphax5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |
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| 33 | + | -超改造ツリー |
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| 34 | + | #include3(機体/超改造レシピ,section=MKaiser,notitle,line=2-) |
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| 35 | + | |
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| 36 | + | * 性能 [#qz352e4] |
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| 37 | + | -調整 |
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| 38 | + | --2022/06/23 バグ修正?という名目でフレーム効果変更 |
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| 39 | + | 1%未満のダメージが回数無制限で無効化される。 |
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| 40 | + | 最小値になると回数制限ないのはバグ? |
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| 41 | + | |~変更前| |
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| 42 | + | |''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''2%未満''};のダメージを無効化。&br; 最大&color(#f00){''100発''};まで阻止。&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 戦闘終了まで有効。| |
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| 43 | + | |~変更後| |
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| 44 | + | |''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''4%未満''};のダメージを無効化。&br; 50回無効化した毎に、効果は半分になる。&br; 最低効果は1%未満のダメージを無効化&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 機体行動の装填速度と武器や行動の切替速度&color(#f00){''+20%''};&br; 戦闘終了まで有効。| |
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| 45 | + | -超改造されたマジンカイザー |
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| 46 | + | --強化されたフレーム |
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| 47 | + | 強化されたフレームにより50回まで4%未満の基本ダメージの攻撃が無効化され、最終的に1%未満の基本ダメージの攻撃を無効化し続ける。 |
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| 48 | + | パーツなしで耐久値1万を超え構成次第では6万以上の耐久値を誇りその場合は基本ダメージ600までの攻撃を無効化し続けることができるものの、インフレによって基本ダメージ1000越えの攻撃も出てきたことや何より本効果を見越してか1%以上の衝突含む割合ダメージの増加でフレーム効果が役に立たない事もしばしば見受けられる。 |
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| 49 | + | 割合攻撃の手段に乏しい旧機体に対しては圧倒的なアドバンテージを持つフレーム効果だが、インフレし続ける最新鋭機の中では効果は限定的だ。 |
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48 | 87 | | ,初期,格闘,拳型格闘,カイザーナックル,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
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49 | 88 | | ,初期,格闘,拳型格闘,カイザーナックル,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
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50 | 89 | | }}}}} |
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