機体/SSS/マジンカイザー・SAGAの変更点
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- 最新のバージョン:2023-01-05 10:04:06
- バージョン:(Rev:faVB5u3zgX)2022-06-24 00:50:52
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
9 | 9 | |~|>|>|>|近接戦向け| | |
10 | 10 | |~|>|>|>|超改造機体| | |
11 | 11 | |>|>|>|>|LEFT:兜甲児は苦しみながらも辛い戦闘を経て、困難な試練を乗り越え、マジンカイザーの真のパイロットとなった。&br;大いなる意志に祝福され、マジンカイザーの力を完全に解放した!!&br;崇高なる地!崇高なる意志に向かって迷わず進め!!| | |
12 | - | ||
12 | + | ||
13 | + | |~実装日|''2022/06/23''| | |
14 | + | |~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)| | |
15 | + | |~関連|[[[真ゲッターロボ>イベント/220615真ゲッターロボ・マジンカイザー]]]&br;コラボ限定機体| | |
16 | + | ||
17 | + | ** 超改造機体 [#glu6ztg] | |
18 | + | 改造前機体:[[[機体/SSS/マジンカイザー]]] | |
19 | + | コラボ復刻で超改造が実装されました | |
20 | + | 超改造にはマジンカイザーを5機集めた状態で★9まで改造する必要があります | |
21 | + | &color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。}; | |
22 | + | 超改造で以下のように要素が追加されています。 | |
23 | + | -改造での変更点 | |
24 | + | --耐久値500増加 | |
25 | + | --フレーム強化「マジンパワーⅡ」 | |
26 | + | ├&size(12px){4%未満ダメージ無効化追加、回数制限付きで最終的に1%未満ダメージ無効化}; | |
27 | + | └&size(12px){「機体行動の装填速度と武器や行動の切替速度+20%」追加}; | |
28 | + | --機体行動「ファイナルカイザーブレード」追加 | |
29 | + | -超改造素材 | |
30 | + | |250|250|c | |
31 | + | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| | |
32 | + | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ「マジンカイザー」,nolink,30x30); 戦闘データ「マジンカイザー」x500&br;&attachref(アイテム/道具/光子力動力炉,nolink,30x30); 光子力動力炉x50&br;&attachref(アイテム/道具/カイザースクランダー,nolink,30x30); カイザースクランダーx10&br;&attachref(アイテム/道具/超合金Z・alpha,nolink,30x30); 超合金Z・alphax5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| | |
33 | + | -超改造ツリー | |
34 | + | #include3(機体/超改造レシピ,section=MKaiser,notitle,line=2-) | |
35 | + | ||
36 | + | * 性能 [#qz352e4] | |
13 | 37 | -調整 | |
14 | 38 | --2022/06/23 バグ修正?という名目でフレーム効果変更 | |
15 | 39 | 1%未満のダメージが回数無制限で無効化される。 | |
16 | 40 | 最小値になると回数制限ないのはバグ? | |
17 | - | |~変更前|~変更後| | |
18 | - | |''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''2%未満''};のダメージを無効化。&br; 最大&color(#f00){''100発''};まで阻止。&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 戦闘終了まで有効。|''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''4%未満''};のダメージを無効化。&br; 50回無効化した毎に、効果は半分になる。&br; 最低効果は1%未満のダメージを無効化&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 機体行動の装填速度と武器や行動の切替速度&color(#f00){''+20%''};&br; 戦闘終了まで有効。| | |
41 | + | |~変更前| | |
42 | + | |''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''2%未満''};のダメージを無効化。&br; 最大&color(#f00){''100発''};まで阻止。&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 戦闘終了まで有効。| | |
43 | + | |~変更後| | |
44 | + | |''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''4%未満''};のダメージを無効化。&br; 50回無効化した毎に、効果は半分になる。&br; 最低効果は1%未満のダメージを無効化&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 機体行動の装填速度と武器や行動の切替速度&color(#f00){''+20%''};&br; 戦闘終了まで有効。| | |
45 | + | -超改造されたマジンカイザー | |
46 | + | --強化されたフレーム | |
47 | + | 強化されたフレームにより50回まで4%未満の基本ダメージの攻撃が無効化され、最終的に1%未満の基本ダメージの攻撃を無効化し続ける。 | |
48 | + | パーツなしで耐久値1万を超え構成次第では6万以上の耐久値を誇りその場合は基本ダメージ600までの攻撃を無効化し続けることができるものの、インフレによって基本ダメージ1000越えの攻撃も出てきたことや何より本効果を見越してか1%以上の衝突含む割合ダメージの増加でフレーム効果が役に立たない事もしばしば見受けられる。 | |
49 | + | 割合攻撃の手段に乏しい旧機体に対しては圧倒的なアドバンテージを持つフレーム効果だが、インフレし続ける最新鋭機の中では効果は限定的だ。 | |
50 | + | ||
51 | + | --追加機体行動 | |
52 | + | 投げカウンター無効の投げ技が追加、ダブル割合ダメージや高い火力を誇る。 | |
53 | + | カイザーノヴァとあわせて、投げカウンター無効の投げ技が2種類に増加し敵を拘束する。 | |
54 | + | [[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]と合わせて高い火力が期待できるが、最近の機体と比べるとHIT数は少なめ | |
19 | 55 | -ゲーム内おすすめパーツ | |
20 | 56 | #csvtemplate{{{{{ | |
21 | 57 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
26 | 62 | ,上級者,マジン加速システム,スーパー鉄拳,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル | |
27 | 63 | ||
28 | 64 | }}}}} | |
29 | - | ||
30 | 65 | * フレーム特性 [#frame] | |
31 | 66 | |500|c | |
32 | 67 | |''超合金NZ装甲α''&br;耐久値&color(#f00){''+2000''};。&br;受けるダメージ&color(#f00){''-35%''};| | |
33 | - | |''マジンパワーⅡ'' &color(#f90){''※超改造でダメージ無効化と装填・切替加速追加''};&br;最大耐久値の&color(#f00){''4%未満''};のダメージを無効化。&br; 50回無効化した毎に、効果は半分になる。&br; 最低効果は1%未満のダメージを無効化&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 機体行動の装填速度と武器や行動の切替速度&color(#f00){''+20%''};&br; 戦闘終了まで有効。| | |
34 | - | ||
68 | + | |''マジンパワーⅡ'' &color(#f90){''※超改造でダメージ無効化と装填・切替加速追加''};&br;最大耐久値の&color(#f00){''4%未満''};のダメージを無効化。&br; 無効化されるダメージの判定には相手の攻撃の基本ダメージのみが参照される。&br; 50回無効化した毎に、効果は半分になる。&br; 最低効果は1%未満のダメージを無効化&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 機体行動の装填速度と武器や行動の切替速度&color(#f00){''+20%''};&br; 戦闘終了まで有効。| | |
35 | 69 | * 武器 [#weapon] | |
36 | 70 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
37 | 71 | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 | |
53 | 87 | ,初期,格闘,拳型格闘,カイザーナックル,,,,-,通常,通常,通常,通常, | |
54 | 88 | ,初期,格闘,拳型格闘,カイザーナックル,,,,-,通常,通常,通常,通常, | |
55 | 89 | }}}}} | |
56 | - | ||
90 | + | ||
57 | 91 | * 機体行動 [#action] | |
58 | 92 | &attachref(およその射程参考画像,noimg); | |
59 | 93 | #csvtemplate{{{{{ |