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編集 : 機体/SSS/マジンカイザー・SAGA (ID:#qz352e4)
機体
SSS
マジンカイザー・SAGA
* 性能 [#qz352e4] -調整 --2022/06/23 バグ修正?という名目でフレーム効果変更 1%未満のダメージが回数無制限で無効化される。 最小値になると回数制限ないのはバグ? |~変更前| |''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''2%未満''};のダメージを無効化。&br; 最大&color(#f00){''100発''};まで阻止。&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 戦闘終了まで有効。| |~変更後| |''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''4%未満''};のダメージを無効化。&br; 50回無効化した毎に、効果は半分になる。&br; 最低効果は1%未満のダメージを無効化&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 機体行動の装填速度と武器や行動の切替速度&color(#f00){''+20%''};&br; 戦闘終了まで有効。| -超改造されたマジンカイザー --強化されたフレーム 強化されたフレームにより50回まで4%未満の基本ダメージの攻撃が無効化され、最終的に1%未満の基本ダメージの攻撃を無効化し続ける。 パーツなしで耐久値1万を超え構成次第では6万以上の耐久値を誇りその場合は基本ダメージ600までの攻撃を無効化し続けることができるものの、インフレによって基本ダメージ1000越えの攻撃も出てきたことや何より本効果を見越してか1%以上の衝突含む割合ダメージの増加でフレーム効果が役に立たない事もしばしば見受けられる。 割合攻撃の手段に乏しい旧機体に対しては圧倒的なアドバンテージを持つフレーム効果だが、インフレし続ける最新鋭機の中では効果は限定的だ。 --追加機体行動 投げカウンター無効の投げ技が追加、ダブル割合ダメージや高い火力を誇る。 カイザーノヴァとあわせて、投げカウンター無効の投げ技が2種類に増加し敵を拘束する。 [[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]と合わせて高い火力が期待できるが、最近の機体と比べるとHIT数は少なめ -ゲーム内おすすめパーツ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,マジン加速システム,スーパー鉄拳,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }}}}}
* 性能 [#qz352e4] -調整 --2022/06/23 バグ修正?という名目でフレーム効果変更 1%未満のダメージが回数無制限で無効化される。 最小値になると回数制限ないのはバグ? |~変更前| |''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''2%未満''};のダメージを無効化。&br; 最大&color(#f00){''100発''};まで阻止。&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 戦闘終了まで有効。| |~変更後| |''マジンパワーⅡ''&br;最大耐久値の&color(#f00){''4%未満''};のダメージを無効化。&br; 50回無効化した毎に、効果は半分になる。&br; 最低効果は1%未満のダメージを無効化&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){''+30%''};。&br; 機体行動の装填速度と武器や行動の切替速度&color(#f00){''+20%''};&br; 戦闘終了まで有効。| -超改造されたマジンカイザー --強化されたフレーム 強化されたフレームにより50回まで4%未満の基本ダメージの攻撃が無効化され、最終的に1%未満の基本ダメージの攻撃を無効化し続ける。 パーツなしで耐久値1万を超え構成次第では6万以上の耐久値を誇りその場合は基本ダメージ600までの攻撃を無効化し続けることができるものの、インフレによって基本ダメージ1000越えの攻撃も出てきたことや何より本効果を見越してか1%以上の衝突含む割合ダメージの増加でフレーム効果が役に立たない事もしばしば見受けられる。 割合攻撃の手段に乏しい旧機体に対しては圧倒的なアドバンテージを持つフレーム効果だが、インフレし続ける最新鋭機の中では効果は限定的だ。 --追加機体行動 投げカウンター無効の投げ技が追加、ダブル割合ダメージや高い火力を誇る。 カイザーノヴァとあわせて、投げカウンター無効の投げ技が2種類に増加し敵を拘束する。 [[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]と合わせて高い火力が期待できるが、最近の機体と比べるとHIT数は少なめ -ゲーム内おすすめパーツ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,マジン加速システム,スーパー鉄拳,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }}}}}
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