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編集 : 機体/SSS/マジンガーZ・SAGA (ID:#weapon)
機体
SSS
マジンガーZ・SAGA
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,250,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,回転しながら複数HITする&br; 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ&br; ''1%衝突割合ダメージ(超改造で追加)'' ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,250,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,超改造前と同じで同名だが別武器扱い ,初期,主砲,散弾主砲,ルストハリケーン,50,30発,7秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,画面端まで扇状に竜巻攻撃&br; 0.5秒制御不能、1.6秒腐食500 ,1段階,主砲,爆射主砲,光子力ビームFULL POWER,240,6発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,頭部から発射される極太黄色ビーム&br; 0.2秒スロウ。0.5秒めまい100&br;超改造で威力・射程20%アップ、弾倉2増加、めまい時間1.5倍 ,初期,主砲,爆射主砲,ブレストファイヤー,175,10発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,無敵&br;胸部から発射される赤い火炎ビーム&br; 1.3秒燃焼8% ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ドリルミサイル,70,24発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ほぼ同時に全発射される小型ミサイル&br;左右に拡散するため3割程度当たればいい方&br; 0.6秒スロウ、0.3秒めまい10 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ミサイルパンチ,240,6発,12秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,地味に連発される小型ミサイル&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100% ,2段階,格闘,散弾格闘,スクランダーアタック,80,12発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,超小型ナイフ&br; 0.6秒スロウ&br;超改造で突進追加&br; 250通常格闘ダメージx2HIT&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン30%、1%衝突割合ダメージ&br;(調整後)確実に命中し、最終的に元の位置に戻るように修正された。&br;確実に命中するようになった反面、HIT数が往復の2HITに減少&br;発動中は判定なし状態に変更されたため安定性も向上&br;&color(#00f){(調整前)中距離機体なので場合によっては突進ダメージは移動中に終了する&br;突進ダメージが入れば相手を大きく押し出すが&br;距離が遠いと超改造前の「サザンクロスナイフ」部分しか当たらない}; ,初期,格闘,拳型格闘,魔神鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}}
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,250,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,回転しながら複数HITする&br; 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ&br; ''1%衝突割合ダメージ(超改造で追加)'' ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,250,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,超改造前と同じで同名だが別武器扱い ,初期,主砲,散弾主砲,ルストハリケーン,50,30発,7秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,画面端まで扇状に竜巻攻撃&br; 0.5秒制御不能、1.6秒腐食500 ,1段階,主砲,爆射主砲,光子力ビームFULL POWER,240,6発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,頭部から発射される極太黄色ビーム&br; 0.2秒スロウ。0.5秒めまい100&br;超改造で威力・射程20%アップ、弾倉2増加、めまい時間1.5倍 ,初期,主砲,爆射主砲,ブレストファイヤー,175,10発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,無敵&br;胸部から発射される赤い火炎ビーム&br; 1.3秒燃焼8% ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ドリルミサイル,70,24発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ほぼ同時に全発射される小型ミサイル&br;左右に拡散するため3割程度当たればいい方&br; 0.6秒スロウ、0.3秒めまい10 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ミサイルパンチ,240,6発,12秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,地味に連発される小型ミサイル&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100% ,2段階,格闘,散弾格闘,スクランダーアタック,80,12発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,超小型ナイフ&br; 0.6秒スロウ&br;超改造で突進追加&br; 250通常格闘ダメージx2HIT&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン30%、1%衝突割合ダメージ&br;(調整後)確実に命中し、最終的に元の位置に戻るように修正された。&br;確実に命中するようになった反面、HIT数が往復の2HITに減少&br;発動中は判定なし状態に変更されたため安定性も向上&br;&color(#00f){(調整前)中距離機体なので場合によっては突進ダメージは移動中に終了する&br;突進ダメージが入れば相手を大きく押し出すが&br;距離が遠いと超改造前の「サザンクロスナイフ」部分しか当たらない}; ,初期,格闘,拳型格闘,魔神鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}}
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