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編集 : 機体/SSS/マスター飛影 (ID:#data)
機体
SSS
マスター飛影
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/マスター飛影,nolink);|~名称|>|>|マスター飛影| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|5800|~重量|78| |~|~サイズ|6.1x7.5|~速度|96| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:ウェポンマスターのバイロンが自身の限界を超えるために改装した機体。&br;「雷獣切り」の元の名は電柱切り。&br;電柱を切断したことに由来するが、あまりにカッコ悪いので改名した。もう1本の刀の来歴は不明。| -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/マスター飛影・狂]]] --耐久値200増加、重量11増加 --フレーム分身に耐久値40%時も追加 --武器変更「爆炎噴射器」→「炎のカマイタチ」 --機体行動変更「カマイタチ」→「影十文字斬」 -性能 --元祖分身アタッカー ---初期に分身自爆などで流行ったアタッカー ---現状のインフレが進んだ状況では火力も耐久性も低い 何より正面を殴り続けるだけなため集中的に殴られてすぐ落ちる ---[[[&attachref(装備/パーツ/X爆弾,nolink,40%);X爆弾>装備/パーツ/X爆弾]]]による分身自爆編成も現状では多少の火力を見込めるが… [[[&attachref(パイロット/嵐/icon,nolink,32x32);嵐>パイロット/嵐]]]による分身で十分なため、わざわざマス飛を使う場面もほぼなくなってしまった ---超改造でフレームによる分身が1回分増えるが、超改造自体も初期段階のものなため第2超解像に期待しよう ---フレーム分身の持続時間は5秒とやや長めなため、若干の魅力はある。 ---フレームは1回限りの使い捨てなため、機体行動への分身追加を期待したい
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/マスター飛影,nolink);|~名称|>|>|マスター飛影| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|5800|~重量|78| |~|~サイズ|6.1x7.5|~速度|96| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:ウェポンマスターのバイロンが自身の限界を超えるために改装した機体。&br;「雷獣切り」の元の名は電柱切り。&br;電柱を切断したことに由来するが、あまりにカッコ悪いので改名した。もう1本の刀の来歴は不明。| -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/マスター飛影・狂]]] --耐久値200増加、重量11増加 --フレーム分身に耐久値40%時も追加 --武器変更「爆炎噴射器」→「炎のカマイタチ」 --機体行動変更「カマイタチ」→「影十文字斬」 -性能 --元祖分身アタッカー ---初期に分身自爆などで流行ったアタッカー ---現状のインフレが進んだ状況では火力も耐久性も低い 何より正面を殴り続けるだけなため集中的に殴られてすぐ落ちる ---[[[&attachref(装備/パーツ/X爆弾,nolink,40%);X爆弾>装備/パーツ/X爆弾]]]による分身自爆編成も現状では多少の火力を見込めるが… [[[&attachref(パイロット/嵐/icon,nolink,32x32);嵐>パイロット/嵐]]]による分身で十分なため、わざわざマス飛を使う場面もほぼなくなってしまった ---超改造でフレームによる分身が1回分増えるが、超改造自体も初期段階のものなため第2超解像に期待しよう ---フレーム分身の持続時間は5秒とやや長めなため、若干の魅力はある。 ---フレームは1回限りの使い捨てなため、機体行動への分身追加を期待したい
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