機体/SSS/マーリン・PHの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/マーリン・PH,nolink);|
5+|~名称|>|>|マーリン・PH|
6+|~開発|>|>|帝国工業|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7300|~重量|113|
9+|~サイズ|7.3x7.9|~速度|93|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
12+
13+|500|c
14+|&size(12px){マーリン・Phantom。目まぐるしく変わる帝国の政治状況の中で、女王ヴィクトリアの安全を守る為に、メリは自らの「誇り高き知恵」を全てこの神秘的な機体の解析と改造に捧げた。&br;以前のマーリンは「アーサー」の技術を検証する為の実験機体というイメージが強かったが、新たなマーリンはメリによって全く異なる方向へと改造された。&br;その華やかな技はまるで戦場に降臨した魔法使いの如く、敵に夢のような「体験」をもたらしたのである。&br;もちろん、その体験は決して美しい夢などではない。};|
15+
16+** フレーム特性 [#frame]
17+|500|c
18+|''プロフェットⅡ'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#f90){超改造でダメージ無効化時に割合ダメージ追加};&br;&color(#90f){◆全体オーラ:};&br; &color(#90f){◆1秒に1回};&br;  敵全体に「預言」効果を1つ付与&br;  重ねがけ可能&br; &color(#90f){◆味方が被ダメージ時、攻撃した敵に「預言」が付与されている場合};&br;  「預言」を3つ消費し受けるダメージを無効化&br;  味方がマーリンの場合、「預言」の消費量1つで無効化。&br;  &color(#90f){◆ダメージを無効化した場合};&br;   攻撃した敵に3%割合ダメージ|
19+|''ヒーローズ・デスティニー'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#f90){超改造で&br; ステータス上昇量100、最終効果量10%上昇&br; 最終ダメージ35%上昇追加};&br;&color(#90f){◆戦闘参加時};&br; 自機以外の味方1体を指名する&br; 指名された機体は&br;  &color(#b00){''近接戦向けの場合''};、&br;   パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''300Pt''};上昇&br;   最終&color(#33f){''防御力''};が&color(#f00){''30%''};上昇&br;  &color(#bb0){''中・長距離向けの場合''};、&br;   パイロットの射撃・反応ステータスが&color(#f00){''300Pt''};上昇&br;   最終&color(#f00){''攻撃力''};が&color(#f00){''30%''};上昇&br; 指名効果は戦闘終了まで有効。&br; 同じ味方に対して1回だけ指名を行う&br;自機の与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇|
20+
21+** 武器 [#weapon]
22+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
23+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
24+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
25+#csvtemplate{{{{{
26+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c
27+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
28+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
29+|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
30+,初期,格闘,剣型格闘,フェアリーズガイダンス,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
31+,初期,格闘,爆射格闘,フェアリーブレード,300,5発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;&color(#f90){超改造でダメージが100上昇し、&color(#f00){現在HP};割合ダメージ追加};&br;青いビームがフラフープの要領で時期の周囲を回転する。&br;初段と炸裂ダメージの2段構え&br;初段&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージ&br;炸裂ダメージ&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){2%&color(#f00){現在HP};割合ダメージ};
32+,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,フェアリーフェザー,300,8発,8.3秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#f90){超改造でダメージが100上昇し、「2%衝突割合ダメージ、0.5秒制御切断」追加};&br;自分の周囲に20秒持続する青い羽を発射&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい80、1秒スロウ150、1秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ、0.5秒制御切断};
33+,2段階,特装,単発混合,フェアリーウィンド,300,1発,14秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;&color(#f90){超改造でダメージが100上昇し、割合ダメージが0.2%上昇};&br;4秒間、周囲の敵にダメージを与えながら台風の目で妨害する&br;&color(#90f){4秒台風の目};&br;└&size(11px){周囲の敵を巻き込む、制御不能耐性や重量で影響を低減};&br;メインダメージ(10フレームに1回)&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.7%割合ダメージ10分割};
34+,2段階,主砲,爆射主砲,フェアリーカース,400,10発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)、判定なし&br;&color(#f90){超改造でダメージが100上昇};&br;胸部から中距離程度の青いビームを発射&br;貫通毎にダメージが20%減衰&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ180、1秒麻痺100%};
35+}}}}}
36+
37+** 機体行動 [#action]
38+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
39+#csvtemplate{{{{{
40+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
41+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
42+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
43+|>|>|>|{{{5}}}|
44+,組合技,連続剣撃,2秒,,前方射程250&br; ''200'' 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};
45+,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方攻撃に対する防御、&color(#f00){無敵};
46+,回避指令,回避突撃,3秒,,前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;回避しながら突進&br; &color(#f2f){''600''}; ビーム格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒めまい50、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};
47+,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,距離200以上の目標へのダッシュ行動、判定なし
48+,必殺技,ウインドカティング,7秒,機体行動1段階目,射程750、&color(#f00){無敵};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#90f){第2武器「フェアリーブレード」発射};&br; ''300'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%現在HP割合ダメージ};&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ、3%現在HP割合ダメージ};
49+,架招,フェアリーフラッシュ,10秒,機体行動1段階目,射程なしカウンター行動、無敵かつ判定なし&br;&color(#f90){超改造で射程が削除され、クールタイムが3秒短縮};&br;最大で画面外まで突進する突き攻撃&br; &color(#f2f){''600''}; ビーム格闘ダメージx最大2HIT&br; └&size(11px){1秒めまい50、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){第5武器「フェアリーカース」発射};
50+,超必殺技,ザ・グレイト・トゥエルブE,14秒,機体行動2段階目,&color(#f00){無敵};&br;&color(#f90){超改造で追加};&br;12人の青い騎士を召喚(エフェクトのみ)して攻撃する&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''250'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#90f){第3武器「フェアリーフェザー」発射};&br; &color(#90f){第4武器「フェアリーウィンド」発射};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、0.5秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f2f){''600''}; ビーム混合ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#f2f){''700''}; ビーム混合ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#f2f){''800''}; ビーム混合ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx16&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、0.5秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ3分割};
51+,超必殺技,帝騎システム,20秒,機体行動2段階目,射程なし、&color(#f00){無敵かつ判定なし→無敵};&br;ワープを繰り返し攻撃するお馴染みの帝騎システム&br; &color(#90f){第3武器「フェアリーフェザー」発射};&br; &color(#90f){第2武器「フェアリーブレード」発射};&br; &color(#f2f){''600''}; ビーム格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#90f){第4武器「フェアリーウィンド」発射};&br; &color(#90f){4秒台風の目};&br; └&size(11px){周囲の敵を巻き込む、制御不能耐性や重量で影響を低減};&br; &color(#f2f){''600''}; ビーム格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#90f){第2武器「フェアリーブレード」発射};&br; &color(#f2f){''600''}; ビーム格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f2f){''600''}; ビーム格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒めまい50、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};
52+,超必殺技,ザ・グレイト・トゥエルブP,22秒,機体行動2段階目,無敵かつ判定なし&br;&color(#f90){超改造で強化};&br; 目標に状態異常付与&br; └&size(11px){1秒めまい100、3秒間制御切断、1.5秒振動};&br; &color(#f2f){''500''}; ビーム混合ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#f2f){''600''}; ビーム混合ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#f2f){''700''}; ビーム混合ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#f2f){''800''}; ビーム混合ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒監禁?};&br; &color(#f2f){''500''}; ビーム混合ダメージx4&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#f2f){''600''}; ビーム混合ダメージx4&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#f2f){''700''}; ビーム混合ダメージx2&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br; &color(#f2f){''800''}; ビーム混合ダメージx2&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒監禁?};&br; &color(#f2f){''900''}; ビーム格闘ダメージx4&br; └&size(11px){1秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%割合ダメージ};
53+}}}}}
54+
55+* 入手方法 [#info]
56+超改造機体
57+
58+* 性能 [#data]
59+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
60+#csvtemplate{{{{{
61+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
62+|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
63+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
64+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
65+,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス
66+,上級者,大型防御コア,チャージブレード,超合金∑肩鎧,形状記憶合金改,傾斜装甲,アイアンシェル
67+
68+}}}}}
69+
170
スポンサー