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編集 : 機体/SSS/マーリン・PH (ID:#frame)
機体
SSS
マーリン・PH
** フレーム特性 [#frame] |500|c |''プロフェットⅡ'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#f90){超改造でダメージ無効化時に割合ダメージ追加};&br;&color(#90f){◆全体オーラ:};&br; &color(#90f){◆1秒に1回};&br; 敵全体に「預言」効果を1つ付与&br; 重ねがけ可能&br; &color(#90f){◆味方が被ダメージ時、攻撃した敵に「預言」が付与されている場合};&br; 「預言」を3つ消費し受けるダメージを無効化&br; 味方がマーリンの場合、「預言」の消費量1つで無効化。&br; &color(#90f){◆ダメージを無効化した場合};&br; 攻撃した敵に3%割合ダメージ| |''ヒーローズ・デスティニー'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#f90){超改造で&br; ステータス上昇量100、最終効果量10%上昇&br; 最終ダメージ35%上昇追加};&br;&color(#90f){◆戦闘参加時};&br; 自機以外の味方1体を指名する&br; 指名された機体は&br; &color(#b00){''近接戦向けの場合''};、&br; パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''300Pt''};上昇&br; 最終&color(#33f){''防御力''};が&color(#f00){''30%''};上昇&br; &color(#bb0){''中・長距離向けの場合''};、&br; パイロットの射撃・反応ステータスが&color(#f00){''300Pt''};上昇&br; 最終&color(#f00){''攻撃力''};が&color(#f00){''30%''};上昇&br; 指名効果は戦闘終了まで有効。&br; 同じ味方に対して1回だけ指名を行う&br;自機の与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇|
** フレーム特性 [#frame] |500|c |''プロフェットⅡ'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#f90){超改造でダメージ無効化時に割合ダメージ追加};&br;&color(#90f){◆全体オーラ:};&br; &color(#90f){◆1秒に1回};&br; 敵全体に「預言」効果を1つ付与&br; 重ねがけ可能&br; &color(#90f){◆味方が被ダメージ時、攻撃した敵に「預言」が付与されている場合};&br; 「預言」を3つ消費し受けるダメージを無効化&br; 味方がマーリンの場合、「預言」の消費量1つで無効化。&br; &color(#90f){◆ダメージを無効化した場合};&br; 攻撃した敵に3%割合ダメージ| |''ヒーローズ・デスティニー'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#f90){超改造で&br; ステータス上昇量100、最終効果量10%上昇&br; 最終ダメージ35%上昇追加};&br;&color(#90f){◆戦闘参加時};&br; 自機以外の味方1体を指名する&br; 指名された機体は&br; &color(#b00){''近接戦向けの場合''};、&br; パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''300Pt''};上昇&br; 最終&color(#33f){''防御力''};が&color(#f00){''30%''};上昇&br; &color(#bb0){''中・長距離向けの場合''};、&br; パイロットの射撃・反応ステータスが&color(#f00){''300Pt''};上昇&br; 最終&color(#f00){''攻撃力''};が&color(#f00){''30%''};上昇&br; 指名効果は戦闘終了まで有効。&br; 同じ味方に対して1回だけ指名を行う&br;自機の与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇|
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