機体/SSS/マーリンの変更点


OldNew差分
1010|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
1111|>|>|>|>|LEFT:皇家工業局の学者であるメリによって復元された古代の機体。&br;起源は不明だが、機体のデザインがグレイトブリテン帝国の帝騎「アーサー」と共通点が多いことと時期的に「アーサー」よりも前に開発されたことから、「アーサー」の技術を検証するために開発された実験機体であると推定されている。&br;メリは自分の趣味に任せて機体に多くの改造を施したことで、世間からかなりバッシングを浴びた。しかし、後に発見された考古資料によって、メリの思うがままに改造されたマーリンは逆にかつての古代の風格そのものであることが証明された。|
1212
13+|~実装日|''2022/04/15''|
14+|~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)|
15+
16+** 入手 [#info]
17+-[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
18+└&size(11px){不定期復刻、ピックアップ期間のみガチャから排出される};
19+-[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機
20+└&size(11px){2022/06/15まで};
21+-太陽の翼勲章
22+└&size(11px){翼機体万能交換アイテム};
23+
24+** 性能 [#memo]
25+-妨害アタッカー
26+第1フレーム効果「プロフェット」により実質3秒に1回、敵全体の攻撃を1回無効化する妨害アタッカー。
27+-2段階目改造データ
28+--「機体行動」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度高め};};
29+ 超必殺技「ザ・グレイト・トゥエルブ」解放
30+14HITの強力な必殺技。
31+全てのダメージに高い割合ダメージが含まれている。
32+700ダメージ部分で付与される「投獄」は敵を押し出すデバフ?
33+ここでしか使われていないため不明。
34+--「武器」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度高め};};
35+ 武器「フェアリーウィンド」「フェアリーカース」解放
36+武器という名目ではあるが実質機体行動の延長線上にあるため解放していきたい。
37+「フェアリーウィンド」には無敵、「フェアリーカース」には判定なし属性があるため
38+火力や妨害能力が強化される他、耐久性能も上昇する。
39+---フェアリーウィンド
40+台風の目で付近の敵を妨害する武器
41+2段階目武器を開放していなくても帝騎システムではなぜか発動する。
42+---フェアリーカース
43+強力な主砲攻撃で、武器を解放することで機体行動の「フェアリーフラッシュ」発動時にも発射される。
44+--「フレーム」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度中~高};};
45+ フレーム効果「デスティニー」追加
46+  自機以外の味方1名に
47+  近接機なら近接攻撃+防御能力上昇
48+   (格闘と防御ステータス200上昇、最終防御力20%上昇)
49+  中・長距離機なら攻撃性能上昇
50+   (射撃と反応ステータス200上昇、最終攻撃力20%上昇)
51+ランダムな味方1名が対象なため、運要素が強い。
52+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
1353#csvtemplate{{{{{
1454|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
1555|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
1858,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス
1959,上級者,大型防御コア,チャージブレード,超合金∑肩鎧,形状記憶合金改,傾斜装甲,アイアンシェル
2060
61+}}}}}
62+
63+** 構成例 [#equip]
64+-2022/04/19
65+パイロット:[[[&attachref(パイロット/ヘルヤ/icon,nolink,30%);ヘルヤ>パイロット/ヘルヤ]]]、[[[&attachref(パイロット/ベカス/icon,nolink,30%);ベカス>パイロット/ベカス]]](覚醒)
66+#csvtemplate{{{{{
67+|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
68+|[[&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{1}}}};>装備/パーツ/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|
69+|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/ペット/{{{6}}}]]|
70+,エナジャイズドコア,チャージブレード,緊急分離装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル,
2171}}}}}
2272
2373* フレーム特性 [#frame]
3787,初期,格闘,剣型格闘,フェアリーズガイダンス,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
3888,初期,格闘,爆射格闘,フェアリーブレード,200,5発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;青いビームがフラフープの要領で時期の周囲を回転する。&br;最大距離360程度まで命中し、命中するともう1発発生する。
3989,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,フェアリーフェザー,200,8発,8.3秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#f00){''20秒''};持続する羽を散布する&br;最も近い敵を低速で追尾し、接触すると大きく吹き飛ばす&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい80、1秒スロウ150、1秒吹き飛ばし};
40-,2段階,特装,単発混合,フェアリーウィンド,200,1発,14秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,台風の目で相手の制御を奪い、&br;同時にフェアリーフェザーの簡略版ダメージを与える(最大11HIT程度)&br;&color(#90f){''台風の目''}; (4秒)&br;└&size(11px){制御不能になり、大きな台風に巻き込まれる};&br; &size(11px){制御不能耐性や重量で影響を低減できる。};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5%割合ダメージ10分割};
90+,2段階,特装,単発混合,フェアリーウィンド,200,1発,14秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;台風の目で相手の制御を奪い、&br;同時にフェアリーフェザーの簡略版ダメージを与える(最大11HIT程度)&br;&color(#90f){''台風の目''}; (4秒)&br;└&size(11px){制御不能になり、大きな台風に巻き込まれる};&br; &size(11px){制御不能耐性や重量で影響を低減できる。};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5%割合ダメージ10分割};
4191,2段階,主砲,爆射主砲,フェアリーカース,300,10発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔3 (10発/秒)、判定なし&br;主砲ビーム攻撃&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ180、1秒麻痺100%};
4292}}}}}
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