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編集 : 機体/SSS/マーリン (ID:#memo)
機体
SSS
マーリン
** 性能 [#memo] -妨害アタッカー 第1フレーム効果「プロフェット」により実質3秒に1回、敵全体の攻撃を1回無効化する妨害アタッカー。 -2段階目改造データ --「機体行動」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度高め};}; 超必殺技「ザ・グレイト・トゥエルブ」解放 14HITの強力な必殺技。 全てのダメージに高い割合ダメージが含まれている。 700ダメージ部分で付与される「投獄」は敵を押し出すデバフ? ここでしか使われていないため不明。 --「武器」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度高め};}; 武器「フェアリーウィンド」「フェアリーカース」解放 武器という名目ではあるが実質機体行動の延長線上にあるため解放していきたい。 「フェアリーウィンド」には無敵、「フェアリーカース」には判定なし属性があるため 火力や妨害能力が強化される他、耐久性能も上昇する。 ---フェアリーウィンド 台風の目で付近の敵を妨害する武器 2段階目武器を開放していなくても帝騎システムではなぜか発動する。 ---フェアリーカース 強力な主砲攻撃で、武器を解放することで機体行動の「フェアリーフラッシュ」発動時にも発射される。 --「フレーム」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度中~高};}; フレーム効果「デスティニー」追加 自機以外の味方1名に 近接機なら近接攻撃+防御能力上昇 (格闘と防御ステータス200上昇、最終防御力20%上昇) 中・長距離機なら攻撃性能上昇 (射撃と反応ステータス200上昇、最終攻撃力20%上昇) ランダムな味方1名が対象なため、運要素が強い。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,大型防御コア,チャージブレード,超合金∑肩鎧,形状記憶合金改,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}}
** 性能 [#memo] -妨害アタッカー 第1フレーム効果「プロフェット」により実質3秒に1回、敵全体の攻撃を1回無効化する妨害アタッカー。 -2段階目改造データ --「機体行動」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度高め};}; 超必殺技「ザ・グレイト・トゥエルブ」解放 14HITの強力な必殺技。 全てのダメージに高い割合ダメージが含まれている。 700ダメージ部分で付与される「投獄」は敵を押し出すデバフ? ここでしか使われていないため不明。 --「武器」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度高め};}; 武器「フェアリーウィンド」「フェアリーカース」解放 武器という名目ではあるが実質機体行動の延長線上にあるため解放していきたい。 「フェアリーウィンド」には無敵、「フェアリーカース」には判定なし属性があるため 火力や妨害能力が強化される他、耐久性能も上昇する。 ---フェアリーウィンド 台風の目で付近の敵を妨害する武器 2段階目武器を開放していなくても帝騎システムではなぜか発動する。 ---フェアリーカース 強力な主砲攻撃で、武器を解放することで機体行動の「フェアリーフラッシュ」発動時にも発射される。 --「フレーム」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度中~高};}; フレーム効果「デスティニー」追加 自機以外の味方1名に 近接機なら近接攻撃+防御能力上昇 (格闘と防御ステータス200上昇、最終防御力20%上昇) 中・長距離機なら攻撃性能上昇 (射撃と反応ステータス200上昇、最終攻撃力20%上昇) ランダムな味方1名が対象なため、運要素が強い。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,大型防御コア,チャージブレード,超合金∑肩鎧,形状記憶合金改,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}}
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