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編集 : 機体/SSS/メガジャイアント
機体
SSS
メガジャイアント
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/メガジャイアント,nolink);|~名称|>|>|メガジャイアント| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|6200|~重量|140| |~|~サイズ|6.1x7.7|~速度|78| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|改造時に同名機体を消費しない| |>|>|>|>|LEFT:高橋重工が、とある上層部の悪趣味を満足させるためだけに開発した機体。&br;しばしば機体の戦闘力を誤解されるが、装甲は本当に分厚い。| -ドロップ限定機体 -入手 --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/不良少女(?)]]] (欠片18%、情報6%) --傭兵クエスト(メガジャイアントの情報からのみ) -性能 --ドロップ限定タンク --初期は上位でも見かけたが、今や旧式 --火力はほぼ皆無なため、完全にタンク --フレームの「剛毅装甲+自己修復」([[[装備/パーツ/ハードシェル]]] + 毎秒回復) のおかげで序盤は耐久性は高い --吹き飛ばしだけは割と妨害としては有効なため、そこだけは評価できる (対策されていなければ) --後半ほど火力 + [[[装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]での耐久が主流に移行する ---毎秒回復ではダメージが追いつかない ---[[[パイロット/レイア]]]のスキル「愛」等で毎秒回復を確保できるというのもある --図鑑埋め専用機体 --飛行機の[[[機体/SSS/アルバトロス]]]の方が優秀である * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''剛毅装甲'' 1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の4%を超えない。重ねがけ不可 -2段階目フレーム解放(★6~) ''剛毅装甲+自己修復'' 1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の4%を超えない。 毎秒1.5%の耐久値を回復 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,正義の拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,正義の拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,メガトンパンチ,128,1発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,4秒持続するロケットパンチ&br;0.3秒めまい、0.3秒スロウ ,1段階,格闘,単発格闘,メガトンパンチ,128,1発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,~ ,2段階,主砲,爆射主砲,スーパービーム!,210,8発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,格闘,剣型格闘,メガトンバット,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,サヨナラホームラン,6秒,,上に大きく吹き飛ばす&br;666通常格闘ダメージ&br;(5%衝突割合ダメージ3分割、1秒めまい、2秒吹き飛ばし、ノックダウン) ,組合技,パンチ連打,2秒,,パンチ2回、投げ1回、バット+パンチ2回&br;パンチ&br; 120通常格闘ダメージ(0.6秒めまい、0.3秒スロウ)x2&br;投げ&br; 100通常格闘ダメージx2&br;バット+パンチ&br; 240通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)&br; 240通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし、1%衝突割合ダメージ) ,架招,突撃タックル,5秒,,カウンタータックル&br;500通常格闘ダメージ&br;(0.6秒めまい、ノックダウン、3%衝突割合ダメージ、吹き飛ばし) ,防御指令,ブロックL3,3秒,,正面攻撃100%ブロック ,行動指令,ダッシュ,3秒,, ,特殊技,メガトンパンチ,11秒,機体行動1段階目,多段ヒットロケットパンチ&br;303通常格闘ダメージ&br;(1%割合ダメージ、0.5秒めまい、ノックダウン、吹き飛ばし、スロウ)&br;武器メガトンパンチの強化版で、追尾性能は高いがHIT数は運次第 ,必殺技,フライングジャイアント,15秒,機体行動2段階目,飛んで暴れるジャイアント&br;110通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x8 }}}}}
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