| 13 | | - | -2021年03月12日実装 |
|---|
| 14 | | - | -&color(#f00){''期間限定翼機体''}; |
|---|
| 15 | | - | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/メフィストフェレス・REBEL]]] |
|---|
| 16 | | - | --メフィストフェレスを★9まで改造することで メフィストフェレス・REBELに超改造後、開発から超改造可能 |
|---|
| 17 | | - | ---耐久値390増加、速度4増加 |
|---|
| 18 | | - | ---フレーム変更 |
|---|
| 19 | | - | 「デーモンアーマー」→「デーモンアーマーII」 |
|---|
| 20 | | - | 戦闘開始時、ターゲットの弾倉半減、5秒攻撃減少追加 |
|---|
| 21 | | - | ---武器追加 |
|---|
| 22 | | - | 「デーモンズアイ」 |
|---|
| 23 | | - | --超改造素材 |
|---|
| 24 | | - | |250|250|c |
|---|
| 25 | | - | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |
|---|
| 26 | | - | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx350&br;&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){スーパー砲弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/サーパスコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){サーパスコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){ブラックテック弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/焼夷弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){焼夷弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/強化単発弾,nolink,30x30); &color(#000000){強化単発弾};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/デーモンズアイ,nolink,30x30); デーモンズアイx1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |
|---|
| 27 | | - | &color(#f00){※デーモンズアイは天頂アリーナ交換所で交換}; |
|---|
| 28 | | - | -調整 |
|---|
| 29 | | - | --2021/03/12 超改造に伴い、[[[機体/SSS/メフィストフェレス・REBEL]]]調整 |
|---|
| 30 | | - | ---「デシーブ」CT6秒に調整 (1.8秒短縮)、HIT数最大9HITに調整 (4HIT増加) |
|---|
| 31 | | - | ---「デーモンラッシュ」CT5秒に調整 (0.2秒短縮)、ダメージ調整666x1→390x2 |
|---|
| 32 | | - | ---「フレイムダンス」HIT数9に調整 (4HIT増加) |
|---|
| 33 | | - | ---「ラーヴァフラッシュ」CT17秒に調整 (1.2秒短縮)、HIT数最大9HITに調整 (5HIT増加) |
|---|
| 34 | | - | ---「ファイアギロチン」のダメージ2倍 |
|---|
| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |メフィストフェレス・REBEL&ECLIPSE。噂では、メフィストフェレスが太陽を睨んだだけで、太陽はたじろぎ姿を隠した。&br;また他の噂では、メフィストフェレスはとても野蛮で、敵を翻弄するのが趣味らしく、敵を嘲笑い弄び、存在全てを否定していた。&br;更に他の噂では、メフィストフェレスは全ての規則を否定することができ、自分の目的の為ならば万物の存在意義さえ消し去ることができる……&br;ならばこの機体は何故わざわざパイロットが必要なのだろうか?気まぐれ、或いは代行者が必要なのだろうか?それとも生まれつきの性質なのか?&br;この機体に乗ること自体パイロットにとっては大きな賭けになる。皆その代価に耐えられると過信していたが、決まって最後は苦しんで己の決意に後悔し続けている……| |
|---|
| 36 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 37 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
|---|
| 38 | | - | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |
|---|
| 39 | | - | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 46 | | - | * フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 47 | | - | |500|c |
|---|
| 48 | | - | |~1段階目フレーム解放| |
|---|
| 49 | | - | |''デーモンアーマー''&br;攻撃が13発命中すると、一時的にGモードを発動。| |
|---|
| 50 | | - | |~2段階目フレーム解放(★6~)| |
|---|
| 51 | | - | |''デーモンアーマーII+フラッシュ''&br;攻撃が13発命中すると、一時的にGモードを発動。&br;ダメージを受けると、&br; 自機がフラッシュで転送され、一時的に速度が上昇。&br; 発動間隔:3秒。&br;戦闘に入る時発動、&br; 目標の弾倉を半減させ、&br; 5秒間攻撃力も半減させる| |
|---|
| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 29 | + | -|''デーモンアーマーⅡ'' |
|---|
| 30 | + | --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 |
|---|
| 31 | + | --|&color(#90f){◆自機の周囲5マス以内にいる敵対象}; |
|---|
| 32 | + | 与える最終ダメージを&color(#00f){32%};低下 |
|---|
| 33 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:3秒) |
|---|
| 34 | + | フラッシュを発動 |
|---|
| 35 | + | ---|1.5秒無敵 |
|---|
| 36 | + | ---|機体速度アップ |
|---|
| 37 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒28%攻撃アップ、1.5秒移動速度アップ};}; |
|---|
| 38 | + | ---|1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 39 | + | -|''フラッシュ'' |
|---|
| 40 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
|---|
| 41 | + | --|&color(#90f){◆攻撃が13回命中すると}; |
|---|
| 42 | + | ---|2秒間Gモード(攻防+28%・状態異常無効化) |
|---|
| 43 | + | ---|相手の耐久値を最大耐久値の&color(#f00){4.9%};分減少させる |
|---|
| 44 | + | --|&color(#90f){◆爆発属性ダメージを与える際}; |
|---|
| 45 | + | 最終ダメージがさらに(自機最大耐久値*&color(#f00){0.4%};)%上昇 |
|---|
| 46 | + | (耐久値8040時:&color(#f00){&expr(8040 * 0.004);%};上昇) |
|---|
| 47 | + | -|warning:''魔眼'' &color(#0f0){超改造で追加}; |
|---|
| 48 | + | --|&color(#90f){◆戦闘開始後の5秒間}; |
|---|
| 49 | + | 攻撃目標を封印状態 |
|---|
| 50 | + | (立った状態で停止する機体行動付与) |
|---|
| 51 | + | --|&color(#90f){◆5秒後}; |
|---|
| 52 | + | 対象の弾倉と機体行動の装填量を&color(#00f){50%};減少 |
|---|
| 53 | + | --|&color(#90f){◆CT時間10秒以上の機体行動を使用すると}; |
|---|
| 54 | + | 敵全体の位置に小型魔眼を放出 |
|---|
| 55 | + | ---|&color(#f00){''338''}; 火炎ミサイルダメージ |
|---|
| 56 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、1%割合ダメージ};}; |
|---|
| 54 | 59 | | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
|---|
| 55 | 60 | | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
|---|
| 56 | 61 | | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
|---|
| 57 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 58 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
|---|
| 59 | | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
|---|
| 60 | | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
|---|
| 61 | | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
|---|
| 62 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 63 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 64 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 65 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 63 | | - | ,1段階,格闘,単発格闘,ファイアギロチン,260,1発,7.8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,超改造で持続時間が2.5倍、敵に当たると停止するように変化&br;持続時間5秒。最大10HIT前後&br;260爆発格闘ダメージ&br; 1秒燃焼5%、0.3秒めまい20、ノックダウン10% |
|---|
| 64 | | - | ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,130,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,大量の火炎弾を発射&br;1秒燃焼5%、0.4秒めまい50 |
|---|
| 65 | | - | ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,130,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,同武器 |
|---|
| 66 | | - | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,デーモンズアイ,300,1発,13秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,無敵&br;敵の周囲を円運動する火炎弾、3.3秒持続&br; 169火炎混合ダメージ&br; 1秒燃焼6%、0.4秒めまい50 |
|---|
| 67 | | - | }}}}} |
|---|
| 67 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,ファイアギロチン,780,1発,7.8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で着弾後、その場に留まるように変化};&br;2秒持続し、爆発間隔:3 (10発/秒)で攻撃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、1秒ノックダウン10%&br;2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 68 | + | ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,390,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,追尾火炎弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、1秒6%火傷};}; |
|---|
| 69 | + | ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,390,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,第3武器と同武器 |
|---|
| 70 | + | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,デーモンズアイ,900,1発,13秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;&color(#0f0){超改造で追加};&br;約3.3秒持続する火炎弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 71 | + | }} |
|---|
| 71 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 72 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
|---|
| 73 | | - | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
|---|
| 74 | | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
|---|
| 75 | | - | |>|>|>|{{{5}}}| |
|---|
| 76 | | - | ,組合技,ハボック,2秒,,前方射程300&br;左右に剣を振る&br; 260爆発格闘ダメージx4 (0.3秒めまい20) |
|---|
| 77 | | - | ,架招,デシーブ(反),6秒,,前方射程300&br;カウンター、突進攻撃&br;最大5HITだが、突き抜けるため2~3HIT程度&br;超改造で燃焼追加&br; 260爆発格闘ダメージx最大9HIT&br; (1秒燃焼5%、0.3秒めまい20) |
|---|
| 78 | | - | ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, |
|---|
| 79 | | - | ,回避指令,ミサイル回避,3.5秒,, |
|---|
| 80 | | - | ,必殺技,デーモンラッシュ,5秒,,射程1200&br;高速移動しつつ突進&br;移動中銃弾回避&br; 390爆発格闘ダメージx2&br; (0.3秒めまい20、ノックダウン100%) |
|---|
| 81 | | - | ,特殊技,フレイムダンス,13秒,機体行動1段階目,射程250、無敵&br;ヘルファイアを発射しつつ連続攻撃&br; 第3武器「ヘルファイア」発射&br; 260爆発格闘ダメージx2 (0.3秒めまい20)&br; 260爆発格闘ダメージx9 (1秒燃焼5%、0.3秒めまい20) |
|---|
| 82 | | - | ,超必殺技,ラーヴァフラッシュ,17秒,機体行動2段階目,射程500&br;突進からの連撃&br; 260爆発格闘ダメージx3~最大9HIT&br; (1秒燃焼5%、0.3秒めまい20)&br; 武器「ヘルファイア」13発(武器消費なし)&br; 武器「ファイアギロチン」(武器消費なし) |
|---|
| 83 | | - | }}}}} |
|---|
| 84 | | - | |
|---|
| 75 | + | -|組合技 - ハボック CT2秒 |
|---|
| 76 | + | 前方射程300 |
|---|
| 77 | + | --|&color(#f90){''520''}; 爆発格闘ダメージx8 (2&color(#f00){共振無効};x4セット) |
|---|
| 78 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 79 | + | -|warning:架招 - デシーブ CT6秒 |
|---|
| 80 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 81 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 82 | + | ---|&color(#f90){''1040''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 83 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 84 | + | -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 |
|---|
| 85 | + | 前方攻撃に対する回避行動 |
|---|
| 86 | + | --|&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 87 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ヘルファイア」発射}; |
|---|
| 88 | + | -|回避指令 - ミサイル回避 CT3.5秒 |
|---|
| 89 | + | --|&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 90 | + | ---|&color(#90f){第4武器「ヘルファイア」発射}; |
|---|
| 91 | + | -|行動指令 - デーモンラッシュ CT5秒 |
|---|
| 92 | + | 距離200以上の相手に対するダッシュ行動 |
|---|
| 93 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 94 | + | ---|&color(#90f){ワープしながら移動}; |
|---|
| 95 | + | ---|&color(#f90){''780''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 96 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 97 | + | -|特殊技 - フレイムダンス CT13秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 98 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 99 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 100 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ヘルファイア」を3倍に拡散して発射}; |
|---|
| 101 | + | ---|&color(#f90){''1300''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 102 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 103 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 104 | + | ---|&color(#f90){''1300''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 106 | + | -|danger:超必殺技 - ラーヴァフラッシュ CT17秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 107 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 108 | + | ---|&color(#90f){8フレーム間隔に5回ランダム位置に瞬間移動しながら敵に攻撃}; |
|---|
| 109 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、6%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 110 | + | ---|&color(#90f){小範囲(300)に転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 111 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 112 | + | ---|&color(#f00){''1560''}; 爆発格闘ダメージx56 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 113 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 114 | + | --|&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 115 | + | ---|炎の弾丸 |
|---|
| 116 | + | ----|&color(#f00){''390''}; 火炎ミサイルダメージ |
|---|
| 117 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ200、1秒6%火傷};}; |
|---|
| 118 | + | ---|&color(#90f){武器「ファイアギロチン」と同等の効果(武器消費なし)}; |
|---|