機体/SSS/メフィストフェレスの変更点

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OldNew差分
11#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/メフィストフェレス,nolink);|
5+|~名称|>|>|メフィストフェレス|
6+|~開発|>|>|不明|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|6990|~重量|154|
9+|~サイズ|6.4x8.7|~速度|88|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5機必要|
212
3-* 機体データ [#data]
4-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
5-|&attachref(機体/SSS/メフィストフェレス,nolink);|~名称|>|>|メフィストフェレス|
6-|~|~開発|>|>|不明|
7-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8-|~|~耐久|6660|~重量|154|
9-|~|~サイズ|6.4x8.7|~速度|78|
10-|~|>|>|>|近接戦向け|
11-|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
12-|>|>|>|>|LEFT:超古代機体、「Mephistopheles」。&br;あらゆるものを否定する悪魔。&br;機体には現代技術を超えた一体式構造が多くあるため、修復作業に大きな困難をもたらした。|
13+|SIZE(13px):500|c
14+|超古代機体、「Mephistopheles」。あらゆるものを否定する悪魔。機体には現代技術を超えた一体式構造が多くあるため、修復作業に大きな困難をもたらした。|
1315
14--&color(#f00){低確率機};
15--日本鯖:2019年2月28日実装機体
16--入手
17---期間限定ガチャ機体
18----2019年2月28日~2019年3月8日 (排出率1%)
19---本国では軍需商人から欠片を買えるが、日本鯖では欠片が無い
20--性能
21---回避アタッカー
22---最大の特徴はフレーム
23----攻撃が13発命中すると2秒間26%Gモード
24----ダメージを受けると、転送され、一時的に速度が上昇。発動間隔:2.6秒。
25-1.5秒速度上昇26%、1.5秒攻撃上昇26%、0.5秒間銃弾回避
26---13発Gモードは地雷やスキルによる追加攻撃にも対応
27----[[[パイロット/瞳]]]リベンジャーで効率よくGモードが発動し、一時期流行った
28----地雷や念動剣などで回数を稼ぎ、Gモード発動率が非常に高い
29----攻防+26%で攻防一体の非常に強力なフレーム
30----バフ削除に弱く、[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーや[[[パイロット/神皇]]]のASが苦手
31---ダメージ転送はありとあらゆる状況で発動
32----時間停止中も、ダメージを受ければフラッシュ転送される。
33----銃弾回避バフが0.5秒ついているため、連続被弾も回避
34---ヘルファイアの火力も非常に高く、耐久とセットで驚異の機体を誇った。
35---また、機体行動は通常の格闘機より射程がやや長く、間合いを詰める攻撃が多い
36---だが、火力のインフレや対策などでやや下火になりつつある傾向
37---フラッシュ転送対策
38----[[[パイロット/瞳]]]リベンジャーによる地雷
39----ドローンによる継続ダメージ
40----間合いを詰める機体で一斉に殴る
41---基本的に上位になると密集して一気に叩かれて落ちる状況のほうが多い
42---[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]のような大量ミサイル機実装も追い打ちをかけた。
43---強力な機体ではあるが、2軍落ちしそうな勢い。
44--パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
45-#csvtemplate{{{{{
46-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
47-|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
48-|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
49-,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。,
50-,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/アリシア]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。
51-,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。「ヘルファイア」の火力部分は回復しないが、一応他の格闘攻撃もある程度火力があるため回復が期待できる。
52-,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低いパイロットは強力エネ吸収弾の回復量が見込めないため、割合ダメージで火力を稼ぐというのも手
53-,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備だが、唯一[[[パイロット/瞳]]]の地雷火力が上がる(耐久値50%以上前提)
54-,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換
55-}}}}}
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
23+,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
24+,上級者,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ
5625
57-* フレーム特性 [#frame]
58--1段階目フレーム解放
59-''デーモンアーマー''
60-攻撃が13発命中すると、一時的にGモードを発動。
61--2段階目フレーム解放(★6~)
62-''デーモンアーマー+フラッシュ''
63-攻撃が13発命中すると、一時的にGモードを発動。
64-ダメージを受けると、自機がフラッシュで転送され、一時的に速度が上昇。発動間隔:2.6秒。
65---2秒間Gモード
26+}}
6627
67-* 武器 [#weapon]
28+** フレーム特性 [#frame]
29+-|''デーモンアーマー'' &color(#00f){''[1段階目]''};
30+--|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
31+--|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:3秒)
32+フラッシュを発動
33+---|1.5秒無敵
34+---|機体速度アップ
35+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒28%攻撃アップ、1.5秒移動速度アップ};};
36+---|1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
37+-|''フラッシュ'' &color(#f00){''[2段階目]''};
38+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
39+--|&color(#90f){◆攻撃が13回命中すると};
40+---|2秒間Gモード(攻防+28%・状態異常無効化)
41+---|相手の耐久値を最大耐久値の&color(#f00){4.9%};分減少させる
42+--|&color(#90f){◆爆発属性ダメージを与える際};
43+最終ダメージがさらに(自機最大耐久値*&color(#f00){0.4%};)%上昇
44+(耐久値6990時:&color(#f00){&expr(6990 * 0.004);%};上昇)
45+
46+
47+** 武器 [#weapon]
6848属性アイコンの数は属性ランクを表している。
6949属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
7050種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
71-#csvtemplate{{{{{
72-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
73-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
74-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
51+#csvtemplate{{
52+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
53+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
54+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
7555,初期,格闘,剣型格闘,ツインブレード,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,
76-,1段階,格闘,単発格闘,ギロチン,130,1発,7.8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,手の武器を投げる、最大8HIT前後&br;0.3秒めまい
77-,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,130,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,1秒燃焼5%0.4秒めまい
78-,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,130,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,~
79-}}}}}
56+,1段階,格闘,単発格闘,ギロチン,780,1発,7.8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,武器を回転させて投げる、3秒持続の多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
57+,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,390,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,追尾火炎弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、1秒6%火傷};};
58+,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,390,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,第3武器と同武器
59+}}
8060
81-* 機体行動 [#action]
82-#csvtemplate{{{{{
83-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
84-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
85-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
86-|>|>|>|{{{5}}}|
87-,組合技,ハボック,2秒,,走りながら斬りつける&br; 260爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x4
88-,架招,デシーブ,7.8秒,,カウンター突進&br; 260爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x最大4
89-,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃を回避
90-,回避指令,ミサイル回避,3.5秒,,
91-,必殺技,デーモンラッシュ,5.2秒,,突進攻撃&br; 666爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい、ノックダウン)
92-,特殊技,フレイムダンス,13秒,機体行動1段階目,「ヘルファイア」を2回発射しつつ回転斬り&br;「ヘルファイア」は武器1を2回発射&br; 260爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3
93-,超必殺技,ブレードフラッシュ,18.2秒,機体行動2段階目,前、左、右と3回に分けて突進、「ギロチン」を投げる(武器消費なし)&br; 666通常格闘ダメージx3
94-}}}}}
61+** 機体行動 [#action]
62+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
63+-|組合技 - ハボック CT2秒
64+前方射程300
65+--|&color(#f90){''520''}; 爆発格闘ダメージx8 (2&color(#f00){共振無効};x4セット)
66+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
67+-|warning:架招 - デシーブ CT6秒
68+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
69+---|&color(#f90){''780''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
70+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
71+-|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒
72+前方攻撃に対する回避行動
73+--|&color(#f00){判定なし};
74+---|&color(#90f){第3武器「ヘルファイア」発射};
75+-|回避指令 - ミサイル回避 CT3.5秒
76+--|&color(#f00){判定なし};
77+---|&color(#90f){第4武器「ヘルファイア」発射};
78+-|行動指令 - デーモンラッシュ CT5秒
79+距離200以上の相手に対するダッシュ行動
80+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
81+---|&color(#90f){ワープしながら移動};
82+---|&color(#f90){''780''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
83+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
84+-|特殊技 - フレイムダンス CT13秒 機体行動1段階目
85+--|&color(#f00){無敵};
86+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
87+---|&color(#90f){第3武器「ヘルファイア」を3倍に拡散して発射};
88+---|&color(#f90){''1040''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
89+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
90+--|&color(#f00){無敵};
91+---|&color(#f90){''1040''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
92+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
93+-|danger:超必殺技 - ブレードフラッシュ CT17秒 機体行動2段階目
94+--|&color(#f00){無敵};
95+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
96+---|&color(#90f){8フレーム間隔に5回ランダム位置に瞬間移動しながら敵に攻撃};
97+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、6%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
98+---|&color(#90f){小範囲(300)に転倒状態にする機体行動付与};
99+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
100+---|&color(#90f){武器「ギロチン」と同等の効果(武器消費なし)};
101+---|&color(#f90){''1300''}; 爆発格闘ダメージx47 (&color(#f00){共振無効};)
102+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
95103
96-* 外観改造 [#19imu1m]
97--外観を金色に変更することが可能
98--外観が変わるだけで、ビーム耐性がつくわけではない
99--素材
100-#csvtemplate{{{{
101-|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c\\
102-|&attachref(アイテム/道具/{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}x{{{2}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{5}}},nolink,50%);&br;{{{5}}}x{{{6}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{7}}},nolink,50%);&br;{{{7}}}x{{{8}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|
103-,コーティング剤II,5,コーティング剤I,5,スターダイヤ,500,コイン,500000,超合金,500,
104-}}}}
105--外観
106-&attachref(機体/SSS/メフィストフェレス_2,nolink);
104+
105+* 改造素材 [#upgrade]
106+#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
107+
108+* 設計図 [#design]
109+-全身
110+&attachref(機体/SSS/メフィストフェレス/設計図1,50%);
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