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編集 : 機体/SSS/メフィストフェレス
機体
SSS
メフィストフェレス
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/メフィストフェレス,nolink);| |~名称|>|>|メフィストフェレス| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|6990|~重量|154| |~サイズ|6.4x8.7|~速度|88| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |超古代機体、「Mephistopheles」。あらゆるものを否定する悪魔。機体には現代技術を超えた一体式構造が多くあるため、修復作業に大きな困難をもたらした。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }} ** フレーム特性 [#frame] -|''デーモンアーマー'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:3秒) フラッシュを発動 ---|1.5秒無敵 ---|機体速度アップ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒28%攻撃アップ、1.5秒移動速度アップ};}; ---|1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 -|''フラッシュ'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃が13回命中すると}; ---|2秒間Gモード(攻防+28%・状態異常無効化) ---|相手の耐久値を最大耐久値の&color(#f00){4.9%};分減少させる --|&color(#90f){◆爆発属性ダメージを与える際}; 最終ダメージがさらに(自機最大耐久値*&color(#f00){0.4%};)%上昇 (耐久値6990時:&color(#f00){&expr(6990 * 0.004);%};上昇) ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ツインブレード,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,格闘,単発格闘,ギロチン,780,1発,7.8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,武器を回転させて投げる、3秒持続の多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,390,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,追尾火炎弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、1秒6%火傷};}; ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,390,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,第3武器と同武器 }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - ハボック CT2秒 前方射程300 --|&color(#f90){''520''}; 爆発格闘ダメージx8 (2&color(#f00){共振無効};x4セット) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - デシーブ CT6秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f90){''780''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「ヘルファイア」発射}; -|回避指令 - ミサイル回避 CT3.5秒 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「ヘルファイア」発射}; -|行動指令 - デーモンラッシュ CT5秒 距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){ワープしながら移動}; ---|&color(#f90){''780''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|特殊技 - フレイムダンス CT13秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3武器「ヘルファイア」を3倍に拡散して発射}; ---|&color(#f90){''1040''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''1040''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ブレードフラッシュ CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){8フレーム間隔に5回ランダム位置に瞬間移動しながら敵に攻撃}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、6%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){小範囲(300)に転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){武器「ギロチン」と同等の効果(武器消費なし)}; ---|&color(#f90){''1300''}; 爆発格闘ダメージx47 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/メフィストフェレス/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/メフィストフェレス,nolink);| |~名称|>|>|メフィストフェレス| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|6990|~重量|154| |~サイズ|6.4x8.7|~速度|88| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |超古代機体、「Mephistopheles」。あらゆるものを否定する悪魔。機体には現代技術を超えた一体式構造が多くあるため、修復作業に大きな困難をもたらした。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }} ** フレーム特性 [#frame] -|''デーモンアーマー'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:3秒) フラッシュを発動 ---|1.5秒無敵 ---|機体速度アップ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒28%攻撃アップ、1.5秒移動速度アップ};}; ---|1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 -|''フラッシュ'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃が13回命中すると}; ---|2秒間Gモード(攻防+28%・状態異常無効化) ---|相手の耐久値を最大耐久値の&color(#f00){4.9%};分減少させる --|&color(#90f){◆爆発属性ダメージを与える際}; 最終ダメージがさらに(自機最大耐久値*&color(#f00){0.4%};)%上昇 (耐久値6990時:&color(#f00){&expr(6990 * 0.004);%};上昇) ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ツインブレード,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,格闘,単発格闘,ギロチン,780,1発,7.8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,武器を回転させて投げる、3秒持続の多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,390,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,追尾火炎弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、1秒6%火傷};}; ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,390,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,第3武器と同武器 }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - ハボック CT2秒 前方射程300 --|&color(#f90){''520''}; 爆発格闘ダメージx8 (2&color(#f00){共振無効};x4セット) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - デシーブ CT6秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f90){''780''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「ヘルファイア」発射}; -|回避指令 - ミサイル回避 CT3.5秒 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「ヘルファイア」発射}; -|行動指令 - デーモンラッシュ CT5秒 距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){ワープしながら移動}; ---|&color(#f90){''780''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|特殊技 - フレイムダンス CT13秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3武器「ヘルファイア」を3倍に拡散して発射}; ---|&color(#f90){''1040''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''1040''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ブレードフラッシュ CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){8フレーム間隔に5回ランダム位置に瞬間移動しながら敵に攻撃}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、6%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){小範囲(300)に転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){武器「ギロチン」と同等の効果(武器消費なし)}; ---|&color(#f90){''1300''}; 爆発格闘ダメージx47 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/メフィストフェレス/設計図1,50%);
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