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編集 : 機体/SSS/メフィストフェレス
機体
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メフィストフェレス
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/メフィストフェレス,nolink);|~名称|>|>|メフィストフェレス| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6660|~重量|154| |~|~サイズ|6.4x8.7|~速度|78| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:超古代機体、「Mephistopheles」。&br;あらゆるものを否定する悪魔。&br;機体には現代技術を超えた一体式構造が多くあるため、修復作業に大きな困難をもたらした。| -&color(#f00){低確率機}; -日本鯖:2019年2月28日実装機体 -入手 --期間限定ガチャ機体 ---2019年2月28日~2019年3月8日 (排出率1%) --本国では軍需商人から欠片を買えるが、日本鯖では欠片が無い -性能 --回避アタッカー --最大の特徴はフレーム ---攻撃が13発命中すると2秒間26%Gモード ---ダメージを受けると、転送され、一時的に速度が上昇。発動間隔:2.6秒。 1.5秒速度上昇26%、1.5秒攻撃上昇26%、0.5秒間銃弾回避 --13発Gモードは地雷やスキルによる追加攻撃にも対応 ---[[[パイロット/瞳]]]リベンジャーで効率よくGモードが発動し、一時期流行った ---地雷や念動剣などで回数を稼ぎ、Gモード発動率が非常に高い ---攻防+26%で攻防一体の非常に強力なフレーム ---バフ削除に弱く、[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーや[[[パイロット/神皇]]]のASが苦手 --ダメージ転送はありとあらゆる状況で発動 ---時間停止中も、ダメージを受ければフラッシュ転送される。 ---銃弾回避バフが0.5秒ついているため、連続被弾も回避 --ヘルファイアの火力も非常に高く、耐久とセットで驚異の機体を誇った。 --また、機体行動は通常の格闘機より射程がやや長く、間合いを詰める攻撃が多い --だが、火力のインフレや対策などでやや下火になりつつある傾向 --フラッシュ転送対策 ---[[[パイロット/瞳]]]リベンジャーによる地雷 ---ドローンによる継続ダメージ ---間合いを詰める機体で一斉に殴る --基本的に上位になると密集して一気に叩かれて落ちる状況のほうが多い --[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]のような大量ミサイル機実装も追い打ちをかけた。 --強力な機体ではあるが、2軍落ちしそうな勢い。 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, ,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/アリシア]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。 ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。「ヘルファイア」の火力部分は回復しないが、一応他の格闘攻撃もある程度火力があるため回復が期待できる。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低いパイロットは強力エネ吸収弾の回復量が見込めないため、割合ダメージで火力を稼ぐというのも手 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備だが、唯一[[[パイロット/瞳]]]の地雷火力が上がる(耐久値50%以上前提) ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''デーモンアーマー'' 攻撃が13発命中すると、一時的にGモードを発動。 -2段階目フレーム解放(★6~) ''デーモンアーマー+フラッシュ'' 攻撃が13発命中すると、一時的にGモードを発動。 ダメージを受けると、自機がフラッシュで転送され、一時的に速度が上昇。発動間隔:2.6秒。 --2秒間Gモード * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ツインブレード,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,格闘,単発格闘,ギロチン,130,1発,7.8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,手の武器を投げる、最大8HIT前後&br;0.3秒めまい ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,130,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,1秒燃焼5%、0.4秒めまい ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,130,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,~ }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,ハボック,2秒,,走りながら斬りつける&br; 260爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x4 ,架招,デシーブ,7.8秒,,カウンター突進&br; 260爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x最大4 ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃を回避 ,回避指令,ミサイル回避,3.5秒,, ,必殺技,デーモンラッシュ,5.2秒,,突進攻撃&br; 666爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい、ノックダウン) ,特殊技,フレイムダンス,13秒,機体行動1段階目,「ヘルファイア」を2回発射しつつ回転斬り&br;「ヘルファイア」は武器1を2回発射&br; 260爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3 ,超必殺技,ブレードフラッシュ,18.2秒,機体行動2段階目,前、左、右と3回に分けて突進、「ギロチン」を投げる(武器消費なし)&br; 666通常格闘ダメージx3 }}}}} * 外観改造 [#19imu1m] -外観を金色に変更することが可能 -外観が変わるだけで、ビーム耐性がつくわけではない -素材 #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c\\ |&attachref(アイテム/道具/{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}x{{{2}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{5}}},nolink,50%);&br;{{{5}}}x{{{6}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{7}}},nolink,50%);&br;{{{7}}}x{{{8}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}| ,コーティング剤II,5,コーティング剤I,5,スターダイヤ,500,コイン,500000,超合金,500, }}}} -外観 &attachref(機体/SSS/メフィストフェレス_2,nolink);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/メフィストフェレス,nolink);|~名称|>|>|メフィストフェレス| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6660|~重量|154| |~|~サイズ|6.4x8.7|~速度|78| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:超古代機体、「Mephistopheles」。&br;あらゆるものを否定する悪魔。&br;機体には現代技術を超えた一体式構造が多くあるため、修復作業に大きな困難をもたらした。| -&color(#f00){低確率機}; -日本鯖:2019年2月28日実装機体 -入手 --期間限定ガチャ機体 ---2019年2月28日~2019年3月8日 (排出率1%) --本国では軍需商人から欠片を買えるが、日本鯖では欠片が無い -性能 --回避アタッカー --最大の特徴はフレーム ---攻撃が13発命中すると2秒間26%Gモード ---ダメージを受けると、転送され、一時的に速度が上昇。発動間隔:2.6秒。 1.5秒速度上昇26%、1.5秒攻撃上昇26%、0.5秒間銃弾回避 --13発Gモードは地雷やスキルによる追加攻撃にも対応 ---[[[パイロット/瞳]]]リベンジャーで効率よくGモードが発動し、一時期流行った ---地雷や念動剣などで回数を稼ぎ、Gモード発動率が非常に高い ---攻防+26%で攻防一体の非常に強力なフレーム ---バフ削除に弱く、[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーや[[[パイロット/神皇]]]のASが苦手 --ダメージ転送はありとあらゆる状況で発動 ---時間停止中も、ダメージを受ければフラッシュ転送される。 ---銃弾回避バフが0.5秒ついているため、連続被弾も回避 --ヘルファイアの火力も非常に高く、耐久とセットで驚異の機体を誇った。 --また、機体行動は通常の格闘機より射程がやや長く、間合いを詰める攻撃が多い --だが、火力のインフレや対策などでやや下火になりつつある傾向 --フラッシュ転送対策 ---[[[パイロット/瞳]]]リベンジャーによる地雷 ---ドローンによる継続ダメージ ---間合いを詰める機体で一斉に殴る --基本的に上位になると密集して一気に叩かれて落ちる状況のほうが多い --[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]のような大量ミサイル機実装も追い打ちをかけた。 --強力な機体ではあるが、2軍落ちしそうな勢い。 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, ,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/アリシア]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。 ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。「ヘルファイア」の火力部分は回復しないが、一応他の格闘攻撃もある程度火力があるため回復が期待できる。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低いパイロットは強力エネ吸収弾の回復量が見込めないため、割合ダメージで火力を稼ぐというのも手 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備だが、唯一[[[パイロット/瞳]]]の地雷火力が上がる(耐久値50%以上前提) ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''デーモンアーマー'' 攻撃が13発命中すると、一時的にGモードを発動。 -2段階目フレーム解放(★6~) ''デーモンアーマー+フラッシュ'' 攻撃が13発命中すると、一時的にGモードを発動。 ダメージを受けると、自機がフラッシュで転送され、一時的に速度が上昇。発動間隔:2.6秒。 --2秒間Gモード * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ツインブレード,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,格闘,単発格闘,ギロチン,130,1発,7.8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,手の武器を投げる、最大8HIT前後&br;0.3秒めまい ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,130,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,1秒燃焼5%、0.4秒めまい ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ヘルファイア,130,9発,6.5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,~ }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,ハボック,2秒,,走りながら斬りつける&br; 260爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x4 ,架招,デシーブ,7.8秒,,カウンター突進&br; 260爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x最大4 ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃を回避 ,回避指令,ミサイル回避,3.5秒,, ,必殺技,デーモンラッシュ,5.2秒,,突進攻撃&br; 666爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい、ノックダウン) ,特殊技,フレイムダンス,13秒,機体行動1段階目,「ヘルファイア」を2回発射しつつ回転斬り&br;「ヘルファイア」は武器1を2回発射&br; 260爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3 ,超必殺技,ブレードフラッシュ,18.2秒,機体行動2段階目,前、左、右と3回に分けて突進、「ギロチン」を投げる(武器消費なし)&br; 666通常格闘ダメージx3 }}}}} * 外観改造 [#19imu1m] -外観を金色に変更することが可能 -外観が変わるだけで、ビーム耐性がつくわけではない -素材 #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c\\ |&attachref(アイテム/道具/{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}x{{{2}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{5}}},nolink,50%);&br;{{{5}}}x{{{6}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{7}}},nolink,50%);&br;{{{7}}}x{{{8}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}| ,コーティング剤II,5,コーティング剤I,5,スターダイヤ,500,コイン,500000,超合金,500, }}}} -外観 &attachref(機体/SSS/メフィストフェレス_2,nolink);
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