機体/SSS/ヨルムンガンドの変更点

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  • 最新のバージョン:2019-09-04 14:47:40
  • バージョン:(Rev:FcsIGbDoa8)2019-08-14 03:32:47

OldNew差分
2727--主砲はビーム属性だが、レインボーブリッジを含め他は全て通常属性
2828--回避中装填は至近距離に敵がいないと発動しない
2929---ほぼ緊急時にしか期待できない
30---レインボーブリッジが何故か格闘と射撃両方のステータスに依存しているため
31-エースパイロット持ちの[[[パイロット/テレサ]]]と相性が良い
30+--%%レインボーブリッジが何故か格闘と射撃両方のステータスに依存しているため%%
31+%%エースパイロット持ちの[[[パイロット/テレサ]]]と相性が良い%%
32+---2019年9月1日の更新でレインボーブリッジに格闘ステータスが乗っていたバグが修正
33+---それに伴い、素ダメージが200→240に上昇
3234--フレームの弾倉依存での攻撃力上昇は戦闘開始時の弾倉のみなため、
3335[[[パイロット/ウッド]]]とはあまり相性は良くない(修正される可能性はなくはない)
3436---&color(#f00){6月10日?の公式告知「アクテイブスキルによる弾倉の増加は影響しません」};
3638--ミサイルの豊富さから副官に[[[パイロット/李凛]]]がセットされていた
3739---後方攻撃機体の増加により、防御副官が主流に
3840---よく[[[パイロット/ルル]]]の直感や[[[パイロット/鴉]]]の回光返照がセットされている
39---バグでフレームの「ミサイルの追尾能力と持続時間を25%上昇。」は反映されていない(2019年8月14日再確認)
40----追尾能力とは[[[装備/パーツ/シーカー]]]と同様ミサイル制御能力を指す
41----シーカーを装備すればわかるが、制御能力がこれ以がらないため効果はない
41+--%%バグでフレームの「ミサイルの追尾能力と持続時間を25%上昇。」は反映されていない(2019年8月14日再確認)%%
42+---2019年9月1日更新でようやく修正された
43+---また元の制御能力が高すぎて制御能力限に達し、向ないバグもセットで修正され
4244-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
4345#csvtemplate{{{{{
4446|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
8688,防御指令,ブロックL2,3秒,,
8789,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
8890,回避指令,回避中装填,3秒,,至近距離から攻撃されると発動、全武器?装填
89-,必殺技,レインボーブリッジ,12秒,機体行動1段階目,8HIT貫通虹ビーム&br;200ダメージ(射撃、格闘ステータス依存)x7
91+,必殺技,レインボーブリッジ,12秒,機体行動1段階目,8HIT貫通虹ビーム&br;240ダメージ(射撃)x7
9092,超必殺技,ミドガルズオルム,20秒,機体行動2段階目,「ヴェノムジョー」「スネークアイズ」を全装填・同時発射&br;0.66秒間ランダムに武器を装填
9193}}}}}
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