| 13 | | - | -&color(#f00){低確率機体}; |
|---|
| 14 | | - | -入手方法 |
|---|
| 15 | | - | --ガチャ |
|---|
| 16 | | - | --超合金∑200個交換(2019年8月31日まで期間限定、1体まで) |
|---|
| 17 | | - | --闇市(欠片) |
|---|
| 18 | | - | -修正 |
|---|
| 19 | | - | --6月10日ヨルムンガンドのフレーム特性「射撃補助システム」はパーツ・スキルによる弾倉の増加にも反映するように修正しました。 |
|---|
| 20 | | - | -性能 |
|---|
| 21 | | - | --遠距離型の最高峰火力機体 |
|---|
| 22 | | - | --[[[機体/SSS/ブレーキングドーン]]]と同等のDPSを叩き出す |
|---|
| 23 | | - | ---追尾ミサイルのおかげで命中精度はこちらのほうが高い |
|---|
| 24 | | - | ---ヨルムンガンドは通常属性なため、[[[装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]を装備すれば耐久面も高い |
|---|
| 25 | | - | --前のめりで%%ザリガニ…%%蛇を思わせるフォルムだが二足歩行型 |
|---|
| 26 | | - | --全体的に高威力で装填の早い武器が特徴 |
|---|
| 27 | | - | --主砲はビーム属性だが、レインボーブリッジを含め他は全て通常属性 |
|---|
| 28 | | - | --回避中装填は至近距離に敵がいないと発動しない |
|---|
| 29 | | - | ---ほぼ緊急時にしか期待できない |
|---|
| 30 | | - | --%%レインボーブリッジが何故か格闘と射撃両方のステータスに依存しているため%% |
|---|
| 31 | | - | %%エースパイロット持ちの[[[パイロット/テレサ]]]と相性が良い%% |
|---|
| 32 | | - | ---2019年9月1日の更新でレインボーブリッジに格闘ステータスが乗っていたバグが修正 |
|---|
| 33 | | - | ---それに伴い、素ダメージが200→240に上昇 |
|---|
| 34 | | - | --フレームの弾倉依存での攻撃力上昇は戦闘開始時の弾倉のみなため、 |
|---|
| 35 | | - | [[[パイロット/ウッド]]]とはあまり相性は良くない(修正される可能性はなくはない) |
|---|
| 36 | | - | ---&color(#f00){6月10日?の公式告知「アクテイブスキルによる弾倉の増加は影響しません」}; |
|---|
| 37 | | - | --主砲はビームだがほぼ通常属性機体 |
|---|
| 38 | | - | --ミサイルの豊富さから副官に[[[パイロット/李凛]]]がセットされていた |
|---|
| 39 | | - | ---後方攻撃機体の増加により、防御副官が主流に |
|---|
| 40 | | - | ---よく[[[パイロット/ルル]]]の直感や[[[パイロット/鴉]]]の回光返照がセットされている |
|---|
| 41 | | - | --%%バグでフレームの「ミサイルの追尾能力と持続時間を25%上昇。」は反映されていない(2019年8月14日再確認)%% |
|---|
| 42 | | - | ---2019年9月1日の更新でようやく修正された |
|---|
| 43 | | - | ---また、元の制御能力が高すぎて制御能力上限に達し、向上しないバグもセットで修正された |
|---|
| 44 | | - | -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) |
|---|
| 45 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 46 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |
|---|
| 47 | | - | |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |
|---|
| 48 | | - | |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| |
|---|
| 49 | | - | ,コア,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。&br;使いまわしが効く定番パーツ。フレームの弾倉による攻撃上昇と非常に相性が良い。装填時間が長くなるが元の弾倉が多いため若干伸びる程度。, |
|---|
| 50 | | - | ,~,ミサイルコア,ミサイル武器の攻撃力+8%~40%。18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない。&br;ミサイル定番パーツ。大量のミサイルを捌くため、節約が発動しやすい。ローラーコアとDPSは大差ないが運に左右される。 |
|---|
| 51 | | - | ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。&br;耐久力が段違いに上がる定番装備。火力が高いため、高い回復能力が期待できる。被弾が多い場面ではすぐ落ちるため、耐久面が上がるかは運が絡む。 |
|---|
| 52 | | - | ,~,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3~15%。攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視。&br;アリーナ定番パーツ。シールドを貫通するために使用する。[[[パイロット/ジュディス]]]を乗せる場合は自前で吸収があるため、エーテル弾が装備される。 |
|---|
| 53 | | - | ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 |
|---|
| 54 | | - | ,補助,爆射増幅器,&color(#f00){挑戦入手可能。};爆射武器の攻撃力+10%、爆射武器の弾倉・装填速度+7%~35%。&br;弾倉と装填が同時に上がるため、デメリットなしに弾倉が増えるパーツ。フレームの弾倉が多いほど攻撃力が上がる効果と相性が良い。 |
|---|
| 55 | | - | }}}}} |
|---|
| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |旧ヴァルハラ同盟時代の機体、ヨルムンガンド。古代大戦で損壊したが、次世代機であるバルキリーの骨格に基づいて修復された。数え切れないミサイルで戦闘範囲内の目標を砕ける。&br;宿命的な壊滅を阻止するため、自ら周りのすべてを滅ぼす戦術は、あの戦争で旧同盟が直面した恐怖の強さを示しているだろう。| |
|---|
| 57 | | - | * フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 58 | | - | -1段階目フレーム解放 |
|---|
| 59 | | - | ''射撃補助システム'' |
|---|
| 60 | | - | 弾倉に装填できる弾が多いほど武器の攻撃力が上昇。1発ごとに3%上昇。 |
|---|
| 61 | | - | -2段階目フレーム解放(★6~) |
|---|
| 62 | | - | ''高級射撃補助システム'' |
|---|
| 63 | | - | 弾倉に装填できる弾が多いほど武器の攻撃力が上昇。1発ごとに5%上昇。 |
|---|
| 64 | | - | ミサイルの追尾能力と持続時間を25%上昇。 |
|---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 22 | + | ,初心者,冷却コア,エネ吸収弾,拡張ミサイル弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, |
|---|
| 23 | + | ,中級者,攻撃強化コア,高級砲弾,拡張ミサイル弾倉,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,鴆 |
|---|
| 24 | + | ,上級者,ローラーコア,高精度ミサイル,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アルオ |
|---|
| 70 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 71 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
|---|
| 72 | | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
|---|
| 73 | | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
|---|
| 74 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,200,3発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 75 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,200,3発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
|---|
| 76 | | - | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,144,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 77 | | - | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,144,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 78 | | - | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,スネークアイズ,120,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 79 | | - | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,スネークアイズ,120,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 80 | | - | }}}}} |
|---|
| 42 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 43 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 44 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 45 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 46 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,280,4発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 47 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,280,4発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第1武器と同武器 |
|---|
| 48 | + | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,240,8発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;弾丸を展開後に発射するミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、1%割合ダメージ5分割};}; |
|---|
| 49 | + | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,240,8発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第3武器と同武器 |
|---|
| 50 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装ミサイルTypeB,160,10発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、1%割合ダメージ5分割};}; |
|---|
| 51 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装ミサイルTypeB,160,10発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第5武器と同武器 |
|---|
| 52 | + | }} |
|---|
| 82 | | - | * 機体行動 [#action] |
|---|
| 83 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 84 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
|---|
| 85 | | - | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
|---|
| 86 | | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
|---|
| 87 | | - | |>|>|>|{{{5}}}| |
|---|
| 88 | | - | ,防御指令,ブロックL2,3秒,, |
|---|
| 89 | | - | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, |
|---|
| 90 | | - | ,回避指令,回避中装填,3秒,,至近距離から攻撃されると発動、全武器?装填 |
|---|
| 91 | | - | ,必殺技,レインボーブリッジ,12秒,機体行動1段階目,8HIT貫通虹ビーム&br;240ダメージ(射撃)x7 |
|---|
| 92 | | - | ,超必殺技,ミドガルズオルム,20秒,機体行動2段階目,「ヴェノムジョー」「スネークアイズ」を全装填・同時発射&br;0.66秒間ランダムに武器を装填 |
|---|
| 93 | | - | }}}}} |
|---|
| 54 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 55 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 56 | + | -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 |
|---|
| 57 | + | 前方攻撃に対する防御行動 |
|---|
| 58 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 59 | + | ---|&color(#90f){第5・6武器「連装ミサイルTypeB」発射}; |
|---|
| 60 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
|---|
| 61 | + | 前方攻撃に対する回避行動 |
|---|
| 62 | + | --|&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 63 | + | ---|&color(#90f){第3・4武器「ヴェノムジョー」発射}; |
|---|
| 64 | + | -|回避指令 - 回避射撃B CT3秒 |
|---|
| 65 | + | 攻撃者が距離300以内に対する回避行動 |
|---|
| 66 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 67 | + | ---|&color(#90f){第3・4・5・6武器発射}; |
|---|
| 68 | + | -|danger:必殺技 - ビヴロスト CT9秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 69 | + | 前方射程1500 |
|---|
| 70 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 71 | + | ---|&color(#90f){武器位置を中央に調整}; |
|---|
| 72 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 73 | + | ---|&color(#90f){第1・2武器「オーシャンカレント」発射}; |
|---|
| 74 | + | ---|虹の弾丸、30HIT? |
|---|
| 75 | + | ----|''240'' 通常混合ダメージ |
|---|
| 76 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒制御不能50};}; |
|---|
| 77 | + | -|danger:超必殺技 - ミドガルズオルム CT18秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 78 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 79 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 80 | + | ---|&color(#90f){2秒間、ミサイル攻撃はターゲットの耐久値を48Pt減少させる(致命ダメージを与えない)}; |
|---|
| 81 | + | ---|&color(#90f){1.7秒間、第3・4・5・6武器発射}; |
|---|
| 82 | + | |
|---|
| 83 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
|---|
| 84 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
|---|