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編集 : 機体/SSS/ヨルムンガンド (ID:#action)
機体
SSS
ヨルムンガンド
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第5・6武器「連装ミサイルTypeB」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3・4武器「ヴェノムジョー」発射}; -|回避指令 - 回避射撃B CT3秒 攻撃者が距離300以内に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6武器発射}; -|danger:必殺技 - ビヴロスト CT9秒 機体行動1段階目 前方射程1500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){武器位置を中央に調整}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第1・2武器「オーシャンカレント」発射}; ---|虹の弾丸、30HIT? ----|''240'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒制御不能50};}; -|danger:超必殺技 - ミドガルズオルム CT18秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){2秒間、ミサイル攻撃はターゲットの耐久値を48Pt減少させる(致命ダメージを与えない)}; ---|&color(#90f){1.7秒間、第3・4・5・6武器発射};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第5・6武器「連装ミサイルTypeB」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3・4武器「ヴェノムジョー」発射}; -|回避指令 - 回避射撃B CT3秒 攻撃者が距離300以内に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6武器発射}; -|danger:必殺技 - ビヴロスト CT9秒 機体行動1段階目 前方射程1500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){武器位置を中央に調整}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第1・2武器「オーシャンカレント」発射}; ---|虹の弾丸、30HIT? ----|''240'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒制御不能50};}; -|danger:超必殺技 - ミドガルズオルム CT18秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){2秒間、ミサイル攻撃はターゲットの耐久値を48Pt減少させる(致命ダメージを与えない)}; ---|&color(#90f){1.7秒間、第3・4・5・6武器発射};
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