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編集 : 機体/SSS/ヨルムンガンドRGKM (ID:#weapon)
機体
SSS
ヨルムンガンドRGKM
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,280,4発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){2%割合ダメージ};}; ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,280,4発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第1武器と同武器 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョーⅡ,240,8発,6秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;弾丸を展開後に発射するミサイル&br;&color(#0f0){RGKMに分岐でアシッド属性に変化};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、1秒腐食480};}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョーⅡ,240,8発,6秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同武器 ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,スネークアイズⅡ,160,10発,6秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;&color(#0f0){RGKMに分岐でアシッド属性に変化};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、1秒腐食480};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,スネークアイズⅡ,160,10発,6秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第5武器と同武器 ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,RGKMミサイルボックス,640,5発,16秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:7 (4.3発/秒)、初期装填:0%&br;RGKMは命中後に分裂する2段階ダメージ&br;初段&br; ''640'' 通常ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒制御不能50、2%割合ダメージ};};&br;分裂ミサイル&br; ''200'' 通常ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、2%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,RGKMミサイルボックス,640,5発,16秒,通常,通常,通常,通常,通常,第7武器と同武器 ,2段階,主砲,爆射主砲,テュールズジャベリン,280,10発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){2%割合ダメージ};}; }}
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