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編集 : 機体/SSS/ライオットポリス (ID:#data)
機体
SSS
ライオットポリス
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ライオットポリス,nolink);|~名称|>|>|ライオットポリス| |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x7.9|~速度|90| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:日増しに増加する様々な機動犯罪に対応するため、&br;警察署がゼネラルエンジンに依頼してレンジャーシリーズをベースに製造した特製バトルメカ。&br;外観の変更により、Sクラスのバトルメカっぽくなった。| -通常機体 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/ライオットポリスA1]]] ---重量14増加 ---武器変更 「粉砕チェイサー」→「粉砕チェイサーMKII」 「磁力鎮圧シールド」→「磁力鎮圧シールドMKII」 ---機体行動変更 「シールドL1」→「シールドL3」(ブロック角度増加) 「EMP榴弾」追加 「マグネサクション」→「マグネサクションMKII」 -性能 --麻痺+攻撃ダウン機体 --超改造実装当時は利用者はいたが現在はほぼ使われなくなった --1秒麻痺を定期的に付与するため、麻痺付与率はかなり高い ---マグネサクションは2.6秒麻痺と非常に長く、[[[&attachref(装備/パーツ/電磁弾,nolink,40%);電磁弾>装備/パーツ/電磁弾]]]で更に時間が伸びる ---信念持ちの[[[パイロット/アリシア]]]等が主流になり麻痺がほぼ機能しなくなったのも要因にあるかもしれない ---麻痺対策されていない場合はそれなりに有効ではある --近接射撃器でかつ散弾だらけで命中精度は低め --上記に伴い、火力もかなり低い --当たりさえすれば攻撃30%ダウンが定期的に付与され、 3秒持続するため付与時間はかなり高い --フレームのプレス装甲は半径2機体分程度以内に敵がいる場合で結構範囲は広い --[[[&attachref(装備/パーツ/レーザースコープ,nolink,40%);レーザースコープ>装備/パーツ/レーザースコープ]]]を積めば火力がまともになるが 近接射撃機という関係上、悩ましい点ではある。 --マグネサクションは先にも書いたとおり長期麻痺等で強力だが、 相手に制御不能耐性があると普通に攻撃される
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ライオットポリス,nolink);|~名称|>|>|ライオットポリス| |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x7.9|~速度|90| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:日増しに増加する様々な機動犯罪に対応するため、&br;警察署がゼネラルエンジンに依頼してレンジャーシリーズをベースに製造した特製バトルメカ。&br;外観の変更により、Sクラスのバトルメカっぽくなった。| -通常機体 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/ライオットポリスA1]]] ---重量14増加 ---武器変更 「粉砕チェイサー」→「粉砕チェイサーMKII」 「磁力鎮圧シールド」→「磁力鎮圧シールドMKII」 ---機体行動変更 「シールドL1」→「シールドL3」(ブロック角度増加) 「EMP榴弾」追加 「マグネサクション」→「マグネサクションMKII」 -性能 --麻痺+攻撃ダウン機体 --超改造実装当時は利用者はいたが現在はほぼ使われなくなった --1秒麻痺を定期的に付与するため、麻痺付与率はかなり高い ---マグネサクションは2.6秒麻痺と非常に長く、[[[&attachref(装備/パーツ/電磁弾,nolink,40%);電磁弾>装備/パーツ/電磁弾]]]で更に時間が伸びる ---信念持ちの[[[パイロット/アリシア]]]等が主流になり麻痺がほぼ機能しなくなったのも要因にあるかもしれない ---麻痺対策されていない場合はそれなりに有効ではある --近接射撃器でかつ散弾だらけで命中精度は低め --上記に伴い、火力もかなり低い --当たりさえすれば攻撃30%ダウンが定期的に付与され、 3秒持続するため付与時間はかなり高い --フレームのプレス装甲は半径2機体分程度以内に敵がいる場合で結構範囲は広い --[[[&attachref(装備/パーツ/レーザースコープ,nolink,40%);レーザースコープ>装備/パーツ/レーザースコープ]]]を積めば火力がまともになるが 近接射撃機という関係上、悩ましい点ではある。 --マグネサクションは先にも書いたとおり長期麻痺等で強力だが、 相手に制御不能耐性があると普通に攻撃される
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