機体/SSS/ランスロットの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
11 | 11 | ||
12 | 12 | -性能 | |
13 | 13 | --&color(#ffcc00){''SS''};[[[機体/SS/ガラハッド]]]に近い機体 | |
14 | - | ---超改造前は副砲装填があるガラハッドの方が使い勝手が良い | |
15 | - | ---ランスロットの方が貫通力やビームの射程が長いメリットはある | |
16 | - | ---超改造後のランスロットは武器が増加し、引けを取らない性能に | |
14 | + | ---ランスロットは主砲メイン機体 | |
15 | + | ---主砲ならではの貫通力や長い射程 | |
16 | + | ---とはいえ超改造前は副砲メインで副砲装填があるガラハッドの方が使い勝手が良い | |
17 | + | ---超改造後のランスロットは武器が増加し、使い勝手が向上する | |
17 | 18 | -★6~おすすめ開放順 | |
18 | 19 | --1. 機体行動の帝騎システム | |
19 | 20 | ---発動すると全武器が装填されるため非常に強力 | |
20 | - | --2. 新武器 | |
21 | - | ---火力強化 | |
22 | - | --装甲、フレームは好みの順に | |
21 | + | --2. 新武器 → 3.フレーム → 4. 装甲 | |
22 | + | ---帝騎システムを最大限に活かすために武器を開放して残りは順当に | |
23 | 23 | -機体行動 | |
24 | 24 | --騎士剣術 | |
25 | 25 | ---接近時、ビーム属性剣格闘、剣に持ち替えて攻撃 |