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編集 : 機体/SSS/ランスロット
機体
SSS
ランスロット
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ランスロット,nolink);|~名称|>|>|ランスロット| |~|~開発|>|>|帝国工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6240|~重量|113| |~|~サイズ|6.4x7.7|~速度|83| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:騎士級帝騎。&br;皇家の「凍れる谷」騎士団に所属。帝騎の父リヒャルトが開発し、&br;新大陸侵略・占領戦の主力機体として、合衆国との戦闘で大きな成果を挙げた。| -性能 --超改造パッチでマントが肩のひらひらに変化 --超改造実装済み機体→[[&color(#ff6600){''SSS''};ランスロット・GL>機体/SSS/ランスロット・GL]] --&color(#ffcc00){''SS''};[[[機体/SS/ガラハッド]]]に近い機体 ---ランスロットは主砲メイン機体 ---主砲ならではの貫通力や長い射程 ---とはいえ超改造前は副砲メインで副砲装填があるガラハッドの方が使い勝手が良い ---超改造後のランスロットは武器が増加し、使い勝手が向上する -★6~おすすめ開放順 --1. 機体行動の帝騎システム ---発動すると全武器が装填されるため非常に強力 --2. 新武器 → 3.フレーム → 4. 装甲 ---帝騎システムを最大限に活かすために武器を開放して残りは順当に -機体行動 --騎士剣術 ---接近時、ビーム属性剣格闘、剣に持ち替えて攻撃 ---200ダメージ*2、400ダメージ(+ノックダウン) --シールドアタック ---接近時、通常属性格闘、盾で攻撃 ---250ダメージ(+ノックダウン) --帝騎システム ---攻撃しながらターゲット付近にワープ ---すべての武器が高速装填される * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''窮地の反撃'' 耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。6秒間持続 -2段階目フレーム解放(★6~) ''窮地の反撃+ステルス'' 耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。9秒間持続。 耐久値が25%以下になると、短時間ステルス状態になり、耐久値を15%回復する * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,主砲,爆射主砲,光子レーザー小銃,96,10発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,1段階,主砲,爆射主砲,光子レーザー小銃,96,10発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,ナイトミサイル,132,10発,8秒,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,連発副砲,盾内蔵式光子パルス,68.6,10発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,主砲,爆射主砲,ナイトビーム砲,131,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,格闘,剣型格闘,アロンダイト,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,防御技,騎士剣術,2.8秒, ,防御技,シールドアタック,2.5秒, ,防御指令,シールドL1,3.3秒, ,行動指令,銃換装,3秒, ,回避指令,後方回避,3秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,超必殺技,帝騎システム,21秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}}
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ランスロット,nolink);|~名称|>|>|ランスロット| |~|~開発|>|>|帝国工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6240|~重量|113| |~|~サイズ|6.4x7.7|~速度|83| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:騎士級帝騎。&br;皇家の「凍れる谷」騎士団に所属。帝騎の父リヒャルトが開発し、&br;新大陸侵略・占領戦の主力機体として、合衆国との戦闘で大きな成果を挙げた。| -性能 --超改造パッチでマントが肩のひらひらに変化 --超改造実装済み機体→[[&color(#ff6600){''SSS''};ランスロット・GL>機体/SSS/ランスロット・GL]] --&color(#ffcc00){''SS''};[[[機体/SS/ガラハッド]]]に近い機体 ---ランスロットは主砲メイン機体 ---主砲ならではの貫通力や長い射程 ---とはいえ超改造前は副砲メインで副砲装填があるガラハッドの方が使い勝手が良い ---超改造後のランスロットは武器が増加し、使い勝手が向上する -★6~おすすめ開放順 --1. 機体行動の帝騎システム ---発動すると全武器が装填されるため非常に強力 --2. 新武器 → 3.フレーム → 4. 装甲 ---帝騎システムを最大限に活かすために武器を開放して残りは順当に -機体行動 --騎士剣術 ---接近時、ビーム属性剣格闘、剣に持ち替えて攻撃 ---200ダメージ*2、400ダメージ(+ノックダウン) --シールドアタック ---接近時、通常属性格闘、盾で攻撃 ---250ダメージ(+ノックダウン) --帝騎システム ---攻撃しながらターゲット付近にワープ ---すべての武器が高速装填される * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''窮地の反撃'' 耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。6秒間持続 -2段階目フレーム解放(★6~) ''窮地の反撃+ステルス'' 耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。9秒間持続。 耐久値が25%以下になると、短時間ステルス状態になり、耐久値を15%回復する * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,主砲,爆射主砲,光子レーザー小銃,96,10発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,1段階,主砲,爆射主砲,光子レーザー小銃,96,10発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,ナイトミサイル,132,10発,8秒,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,連発副砲,盾内蔵式光子パルス,68.6,10発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,主砲,爆射主砲,ナイトビーム砲,131,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,格闘,剣型格闘,アロンダイト,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,防御技,騎士剣術,2.8秒, ,防御技,シールドアタック,2.5秒, ,防御指令,シールドL1,3.3秒, ,行動指令,銃換装,3秒, ,回避指令,後方回避,3秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,超必殺技,帝騎システム,21秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}}
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