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編集 : 機体/SSS/リリス
機体
SSS
リリス
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/リリス,80%);| |~名称|>|>|リリス| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7333|~重量|101| |~サイズ|6.1x6.8|~速度|134| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){超古代機体・Lilith。「赤い聖母」という名で崇拝されている神秘的な機体。人々の心を惑わす恐るべき禁忌の力を持っており、戦場に出ずとも敵は同士討ちで破滅してしまう。&br;その恐怖を身をもって体験した人々は、彼女を「悪魔」と畏怖するが、一方彼女の美しいさに魅了された者達は、彼女を「天使」と称し讃えた。&br;「野の獣はハイエナと出会い、鬼神はその友を呼び、夜の魔女もそこに降りてきて、休み所を得る。」};| |~実装日|2023/06/30| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''悪魔の誘惑'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆8秒に1回(発動間隔は個別に計算する)};&br; 自機を目標とする敵対象&br; 2秒めまい200&br; 2秒「混乱」状態&br; └&size(11px){「混乱」機体行動を対象に付与する};&br; &size(11px){10フレーム毎に10フレーム機体行動装填減少(6回)};&br; 受ける最終ダメージが&color(#f00){24%};上昇| |''悪意の連鎖'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;自機の混合ダメージの&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){24%};上昇。&br; 上記の最終ダメージ上昇値と同じ数値ダメージを敵全体に与える。&br; &color(#66e){&size(11px){例:&br; 666ダメージの場合825ダメージに上昇するため&br; 数値差分159(825-666)ダメージを敵全体に与える};};| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,悪魔の腕,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,悪魔の腕,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,闇黒の魔閃弾,171,6発,4秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;背後にバックしながら赤いミサイルを発射する&br;&color(#90f){スキルで第3・4武器が同時発射される。};&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.3秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,闇黒の魔閃弾,171,6発,4秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルで第3・4武器が同時発射される。}; ,1段階,特装,爆射混合,闇黒の魔連弾,,13発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;発射後に敵に向かって飛ぶ二次点火ミサイル&br; &color(#f0f){''666''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒スロウ200、6%割合ダメージ6分割、0.5秒制御切断}; ,2段階,特装,特殊混合,闇黒の魔爆弾,666,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,初期装填0%、無敵かつ判定無し&br;命中した場合、6~9回炸裂する&br;初弾&br; &color(#f0f){''666''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、12%割合ダメージ12分割};&br;炸裂&br; &color(#f0f){''666''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、2%衝突割合ダメージ}; ,初期,格闘,剣型格闘,悪魔の鍵,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); *** 防御技 - 魔剣一閃 [#act_192390] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2秒|-| 前方射程350、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''300'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし}; *** 架招 - 支配の魔獄 [#act_192391] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |7秒|-| 射程1800、&color(#f00){無敵};、カウンター行動 遠距離投げ技、敵を吹き飛ばす &color(#90f){1秒台風の目}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージ 投げ技 &color(#f22){''555''}; ビーム混合ダメージx7 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 回避指令 - フラッシュ [#act_192393] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2.4秒|-| 前方攻撃に対する回避行動、判定なし &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; *** 回避指令 - ヴァニシュ [#act_192394] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 距離300以内に対する回避行動、判定なし &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; *** 必殺技 - 堕落の魔刃 [#act_192392] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |9秒|-| 射程1200、&color(#f00){無敵}; 格闘ダメージは爪痕のようなエフェクト部分 &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''444'' 通常格闘ダメージx最大7HIT └&size(11px){0.3秒めまい60、0.5秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''444'' 通常格闘ダメージx最大7HIT └&size(11px){0.3秒めまい60、0.5秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''444'' 通常格闘ダメージx最大14HIT └&size(11px){0.3秒めまい60、0.5秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; *** 必殺技 - 絶望の魔光 [#act_192395] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |12秒|機体行動1段階目| 射程2200、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; 瞬間移動しながら3回攻撃 &color(#90f){1フレームステルス};x3 &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射};x3 &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ビーム攻撃 &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx13 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; *** 超必殺技 - パラダイス墜落 [#act_192396] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |18秒|機体行動2段階目| 射程なし、無敵かつ判定なし パルス攻撃 &color(#90f){1秒台風の目}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; 剣での攻撃 ''1700'' 通常混合ダメージ └&size(11px){2秒めまい100、1秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、17%割合ダメージ3分割、2秒制御切断}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx6 └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx10 └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2023/08/31まで}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ └&size(11px){第41回 S級ミッション(3180円)}; -[&color(#f00){期間限定};] ルーレットで入手した専用ガチャチケット └&size(11px){最大3日「5枚・7枚・10枚・20枚」からランダムでチケット入手&br;&color(#f00){※所持アイテムから直接使用する};}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -妨害持ちの火力モンスター 第1フレーム効果で、自機狙いの敵に対して機体行動「混乱」を強制的に付与する。 状態異常ではなく機体行動を強制的に付与するため、Gモードや状態異常回復を無視する凶悪な仕様。 火力も当たれば高く、「台風の目」で敵を集めて敵を集中的に攻撃する。 -第2改造優先度 機体行動 > フレーム > 武器 > 耐久値 --機体行動 機体行動「パラダイス墜落」追加 台風の目で敵を集めて集中攻撃を浴びせる --フレーム フレーム「悪意の連鎖」追加 混合ダメージの最終ダメージが24%上昇し、上昇分全体にダメージを与える。 --武器 武器「闇黒の魔爆弾」追加 多段HITの混合ダメージでフレームと合わせて強力な武器 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,焼夷弾,拡張ミサイル弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,ブラックテック弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,マジン加速システム,プラズマ弾,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2023/07/15 [#unit_20230715] マスター帯でのアリーナ使用率約90%と非常に人気の機体。 パイロットは覚醒[[[パイロット/メルル]]]が主流で、少数派に[[[パイロット/バイロン]]] 日本では「[[[&attachref(装備/パーツ/怒火コア,nolink,30%);怒火コア>装備/パーツ/怒火コア]]]、[[[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]]」等も使用されている 銃弾は「[[[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]]」と半々程度の使用率 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,メルル,マジン加速システム,サーパス弾,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル,副官:&br;スパイク:技術(ジャグリング)&br;ヴァネッサ:支援(愛)&br;アナベル:支援(事前整備)&br; 等 }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/リリス/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/リリス,80%);| |~名称|>|>|リリス| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7333|~重量|101| |~サイズ|6.1x6.8|~速度|134| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){超古代機体・Lilith。「赤い聖母」という名で崇拝されている神秘的な機体。人々の心を惑わす恐るべき禁忌の力を持っており、戦場に出ずとも敵は同士討ちで破滅してしまう。&br;その恐怖を身をもって体験した人々は、彼女を「悪魔」と畏怖するが、一方彼女の美しいさに魅了された者達は、彼女を「天使」と称し讃えた。&br;「野の獣はハイエナと出会い、鬼神はその友を呼び、夜の魔女もそこに降りてきて、休み所を得る。」};| |~実装日|2023/06/30| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''悪魔の誘惑'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆8秒に1回(発動間隔は個別に計算する)};&br; 自機を目標とする敵対象&br; 2秒めまい200&br; 2秒「混乱」状態&br; └&size(11px){「混乱」機体行動を対象に付与する};&br; &size(11px){10フレーム毎に10フレーム機体行動装填減少(6回)};&br; 受ける最終ダメージが&color(#f00){24%};上昇| |''悪意の連鎖'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;自機の混合ダメージの&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){24%};上昇。&br; 上記の最終ダメージ上昇値と同じ数値ダメージを敵全体に与える。&br; &color(#66e){&size(11px){例:&br; 666ダメージの場合825ダメージに上昇するため&br; 数値差分159(825-666)ダメージを敵全体に与える};};| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,悪魔の腕,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,悪魔の腕,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,闇黒の魔閃弾,171,6発,4秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;背後にバックしながら赤いミサイルを発射する&br;&color(#90f){スキルで第3・4武器が同時発射される。};&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.3秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,闇黒の魔閃弾,171,6発,4秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルで第3・4武器が同時発射される。}; ,1段階,特装,爆射混合,闇黒の魔連弾,,13発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;発射後に敵に向かって飛ぶ二次点火ミサイル&br; &color(#f0f){''666''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒スロウ200、6%割合ダメージ6分割、0.5秒制御切断}; ,2段階,特装,特殊混合,闇黒の魔爆弾,666,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,初期装填0%、無敵かつ判定無し&br;命中した場合、6~9回炸裂する&br;初弾&br; &color(#f0f){''666''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、12%割合ダメージ12分割};&br;炸裂&br; &color(#f0f){''666''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、2%衝突割合ダメージ}; ,初期,格闘,剣型格闘,悪魔の鍵,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); *** 防御技 - 魔剣一閃 [#act_192390] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2秒|-| 前方射程350、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''300'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし}; *** 架招 - 支配の魔獄 [#act_192391] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |7秒|-| 射程1800、&color(#f00){無敵};、カウンター行動 遠距離投げ技、敵を吹き飛ばす &color(#90f){1秒台風の目}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージ 投げ技 &color(#f22){''555''}; ビーム混合ダメージx7 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 回避指令 - フラッシュ [#act_192393] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2.4秒|-| 前方攻撃に対する回避行動、判定なし &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; *** 回避指令 - ヴァニシュ [#act_192394] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 距離300以内に対する回避行動、判定なし &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; *** 必殺技 - 堕落の魔刃 [#act_192392] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |9秒|-| 射程1200、&color(#f00){無敵}; 格闘ダメージは爪痕のようなエフェクト部分 &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''444'' 通常格闘ダメージx最大7HIT └&size(11px){0.3秒めまい60、0.5秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''444'' 通常格闘ダメージx最大7HIT └&size(11px){0.3秒めまい60、0.5秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''444'' 通常格闘ダメージx最大14HIT └&size(11px){0.3秒めまい60、0.5秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; *** 必殺技 - 絶望の魔光 [#act_192395] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |12秒|機体行動1段階目| 射程2200、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; 瞬間移動しながら3回攻撃 &color(#90f){1フレームステルス};x3 &color(#90f){第3・4武器「闇黒の魔閃弾」発射};x3 &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ビーム攻撃 &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx13 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; *** 超必殺技 - パラダイス墜落 [#act_192396] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |18秒|機体行動2段階目| 射程なし、無敵かつ判定なし パルス攻撃 &color(#90f){1秒台風の目}; &color(#f22){''333''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; 剣での攻撃 ''1700'' 通常混合ダメージ └&size(11px){2秒めまい100、1秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、17%割合ダメージ3分割、2秒制御切断}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx6 └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx10 └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2023/08/31まで}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ └&size(11px){第41回 S級ミッション(3180円)}; -[&color(#f00){期間限定};] ルーレットで入手した専用ガチャチケット └&size(11px){最大3日「5枚・7枚・10枚・20枚」からランダムでチケット入手&br;&color(#f00){※所持アイテムから直接使用する};}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -妨害持ちの火力モンスター 第1フレーム効果で、自機狙いの敵に対して機体行動「混乱」を強制的に付与する。 状態異常ではなく機体行動を強制的に付与するため、Gモードや状態異常回復を無視する凶悪な仕様。 火力も当たれば高く、「台風の目」で敵を集めて敵を集中的に攻撃する。 -第2改造優先度 機体行動 > フレーム > 武器 > 耐久値 --機体行動 機体行動「パラダイス墜落」追加 台風の目で敵を集めて集中攻撃を浴びせる --フレーム フレーム「悪意の連鎖」追加 混合ダメージの最終ダメージが24%上昇し、上昇分全体にダメージを与える。 --武器 武器「闇黒の魔爆弾」追加 多段HITの混合ダメージでフレームと合わせて強力な武器 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,焼夷弾,拡張ミサイル弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,ブラックテック弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,マジン加速システム,プラズマ弾,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2023/07/15 [#unit_20230715] マスター帯でのアリーナ使用率約90%と非常に人気の機体。 パイロットは覚醒[[[パイロット/メルル]]]が主流で、少数派に[[[パイロット/バイロン]]] 日本では「[[[&attachref(装備/パーツ/怒火コア,nolink,30%);怒火コア>装備/パーツ/怒火コア]]]、[[[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]]」等も使用されている 銃弾は「[[[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]]」と半々程度の使用率 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,メルル,マジン加速システム,サーパス弾,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル,副官:&br;スパイク:技術(ジャグリング)&br;ヴァネッサ:支援(愛)&br;アナベル:支援(事前整備)&br; 等 }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/リリス/設計図1,50%);
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