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編集 : 機体/SSS/リリス (ID:#frame)
機体
SSS
リリス
** フレーム特性 [#frame] |500|c |''悪魔の誘惑'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆8秒に1回(発動間隔は個別に計算する)};&br; 自機を目標とする敵対象&br; 2秒めまい200&br; 2秒「混乱」状態&br; └&size(11px){「混乱」機体行動を対象に付与する};&br; &size(11px){10フレーム毎に10フレーム機体行動装填減少(6回)};&br; 受ける最終ダメージが&color(#f00){24%};上昇| |''悪意の連鎖'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;自機の混合ダメージの&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){24%};上昇。&br; 上記の最終ダメージ上昇値と同じ数値ダメージを敵全体に与える。&br; &color(#66e){&size(11px){例:&br; 666ダメージの場合825ダメージに上昇するため&br; 数値差分159(825-666)ダメージを敵全体に与える};};|
** フレーム特性 [#frame] |500|c |''悪魔の誘惑'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆8秒に1回(発動間隔は個別に計算する)};&br; 自機を目標とする敵対象&br; 2秒めまい200&br; 2秒「混乱」状態&br; └&size(11px){「混乱」機体行動を対象に付与する};&br; &size(11px){10フレーム毎に10フレーム機体行動装填減少(6回)};&br; 受ける最終ダメージが&color(#f00){24%};上昇| |''悪意の連鎖'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;自機の混合ダメージの&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){24%};上昇。&br; 上記の最終ダメージ上昇値と同じ数値ダメージを敵全体に与える。&br; &color(#66e){&size(11px){例:&br; 666ダメージの場合825ダメージに上昇するため&br; 数値差分159(825-666)ダメージを敵全体に与える};};|
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