| 25 | + | -性能 |
---|
| 26 | + | --リーゼロッテMKIIが単純強化された機体 |
---|
| 27 | + | --飛行速度の増加で火力増加は大きい |
---|
| 28 | + | --A機体の弱点である耐久面の低さが改善 |
---|
| 29 | + | --リーゼロッテMKIV超改造も同時に実装された |
---|
| 30 | + | ---リーゼロッテMKIII開発後に出現 |
---|
| 31 | + | --装備や使い勝手は基本的にリーゼロッテMK2と同じ |
---|
| 32 | + | --ペットの[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]で火力が飛躍的に上昇するためほぼ必須 |
---|
| 33 | + | --リーゼロッテは火力副官である[[[パイロット/十一]]]をセット可能な点が大きい |
---|
| 34 | + | --[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]がないと[[[機体/A/ユリウスⅡ]]] + [[[パイロット/ウッド]]]に火力負けする |
---|
| 35 | + | -装備 |
---|
| 36 | + | --コア |
---|
| 37 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置>装備/パーツ/火器管制装置]] &color(#f00){定番装備}; |
---|
| 38 | + | 副砲の攻撃力+最大50%、レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+最大50% |
---|
| 39 | + | 射程が伸びてもAIで前に出るためあまり影響はない |
---|
| 40 | + | 弾速上昇が弾倉の多い機体と非常に相性が良い |
---|
| 41 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] |
---|
| 42 | + | 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 |
---|
| 43 | + | --銃弾 |
---|
| 44 | + | ---&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード}; &color(#f00){挑戦で入手可能}; |
---|
| 45 | + | HP50%以上で最終ダメージ+最大20%(格闘武器の攻撃力+最大50%) |
---|
| 46 | + | 最終ダメージ上昇は乗るため定番装備 |
---|
| 47 | + | 傭兵カグヤ相手でもエーテル弾よりダメージが出る |
---|
| 48 | + | ---&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾 |
---|
| 49 | + | 射撃武器の攻撃力+最大15% |
---|
| 50 | + | 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 |
---|
| 51 | + | ---&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾 |
---|
| 52 | + | 通常、爆発武器の攻撃力+最大30% |
---|
| 53 | + | 通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする |
---|
| 54 | + | 火力の高さから回復量が多いため耐久面が大幅にアップする |
---|
| 55 | + | ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 |
---|
| 56 | + | 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 |
---|
| 57 | + | フレームの攻撃間隔半減が死ぬので非推奨 |
---|
| 58 | + | --補助 |
---|
| 59 | + | ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 |
---|
| 60 | + | 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% |
---|
| 61 | + | ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 |
---|
| 62 | + | 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% |
---|
| 63 | + | 弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇 |
---|
| 64 | + | |
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32 | 73 | | |
---|
33 | 74 | | * 武器 [#weapon] |
---|
34 | 75 | | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
35 | 76 | | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
36 | 77 | | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
37 | 78 | | #csvtemplate{{{{{ |
---|
38 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
---|
39 | | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |
---|
40 | | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
---|
| 79 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
| 80 | + | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
---|
| 81 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
---|
41 | 82 | | ,初期,副砲,連発副砲,ヘビーバルカン,69,12発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, |
---|
42 | 83 | | ,初期,副砲,連発副砲,ヘビーバルカン,69,12発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, |
---|
43 | | - | ,1段階,副砲,連発副砲,全自动机枪,36,16発,3秒,-,-,通常,通常,通常, |
---|
44 | | - | ,2段階,副砲,連発副砲,全自动机枪,36,16発,3秒,-,-,通常,通常,通常, |
---|
45 | | - | ,1段階,副砲,連発副砲,頭部バルカン,24,18発,2.5秒,-,-,通常,通常,通常, |
---|
| 84 | + | ,1段階,副砲,連発副砲,フルオートマシンガン,36,16発,3秒,-,-,通常,通常,通常, |
---|
| 85 | + | ,2段階,副砲,連発副砲,フルオートマシンガン,36,16発,3秒,-,-,通常,通常,通常, |
---|
| 86 | + | ,1段階,副砲,連発副砲,頭部バルカン,25,18発,2.5秒,-,-,通常,通常,通常, |
---|
59 | | - | ,~,>,機体行動2段階目解放, |
---|
| 99 | + | }}}}} |
---|
| 100 | + | |
---|
| 101 | + | * 超改造 [#lu6cjtp] |
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| 102 | + | -超改造実装機体(日本未実装) |
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| 103 | + | -リーゼロッテMKIII開発でレシピが開放 |
---|
| 104 | + | -まず開発で以下のレシピを使って超改造を解放 |
---|
| 105 | + | -超改造解放後、素材を使って改造する事で完了する |
---|
| 106 | + | |
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| 107 | + | ** リーゼロッテMKIV [#ifskmke] |
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| 108 | + | -[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIV]]] |
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| 109 | + | -レシピ解放に2色アイスを大量に要求されるので注意 |
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| 110 | + | -&color(#f00){改造1体につき&attachref(アイテム/道具/超合金∑,40%,nolink);超合金∑を5個要求される}; |
---|
| 111 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 112 | + | |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c\\ |
---|
| 113 | + | |~ポイント|~素材1|~素材2|~素材3|~素材4|~素材5|h\\ |
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| 114 | + | |&attachref(アイテム/道具/{{{2}}},nolink,50%);&br;x{{{3}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}&br;x{{{5}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}&br;x{{{7}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}&br;x{{{9}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}&br;x{{{11}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}&br;x{{{13}}}| |
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| 115 | + | ,リーゼロッテMKIV,リサーチポイント,250,チャオチャオ,1,火炎弾,1,火器管制装置のカケラ,1,大型プラスチックシェルのカケラ,1,2色アイス,30, |
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