アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/リーゼロッテMKIII (ID:#data)
機体
SSS
リーゼロッテMKIII
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/リーゼロッテMKIII,nolink);|~名称|>|>|リーゼロッテMKIII| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|5200|~重量|78| |~|~サイズ|6.4x7.6|~速度|86| |~|>|>|>|中距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:リーゼロッテが愛機を以下を含むがこれらに限定されない改造を行った。&br;連射力を強化&br;高強度トリガーを換装&br;水冷式機関銃を採用&br;弾薬代のため、リーゼロッテは密かに賞金ハンターとして軍資金を稼いだが、&br;そもそもノイジーバットのメンバーである彼女はどうやってハンターギルドに発見されず仕事をやっているのか。| -本国鯖:2019年2月21日実装 -日本鯖:2019年5月5日実装 -[[[機体/A/リーゼロッテMKII]]]の超改造機体 --リーゼロッテMKIIから外観は変化していない --耐久値増加 4800→5200 --機関銃の弾倉が1増加し、特性に弾速追加 --フレームに銃弾の飛行速度を15上昇追加 -リーゼロッテシリーズ --[[[機体/A/リーゼロッテMKII]]] (原型) --[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIV]]] (超改造) --リーゼロッテMKV (?) -性能 --リーゼロッテMKIIが単純強化された機体 --飛行速度の増加で火力増加は大きい --A機体の弱点である耐久面の低さが改善 --リーゼロッテMKIV超改造も同時に実装された ---リーゼロッテMKIII開発後に出現 --装備や使い勝手は基本的にリーゼロッテMK2と同じ --ペットの[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]で火力が飛躍的に上昇するためほぼ必須 --リーゼロッテは火力副官である[[[パイロット/十一]]]をセット可能な点が大きい --[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]がないと[[[機体/A/ユリウスⅡ]]] + [[[パイロット/ウッド]]]に火力負けする -装備 --コア ---[[&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置>装備/パーツ/火器管制装置]] &color(#f00){定番装備}; 副砲の攻撃力+最大50%、レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+最大50% 射程が伸びてもAIで前に出るためあまり影響はない 弾速上昇が弾倉の多い機体と非常に相性が良い ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 --銃弾 ---&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード}; &color(#f00){挑戦で入手可能}; HP50%以上で最終ダメージ+最大20%(格闘武器の攻撃力+最大50%) 最終ダメージ上昇は乗るため定番装備 傭兵カグヤ相手でもエーテル弾よりダメージが出る ---&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾 射撃武器の攻撃力+最大15% 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 ---&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾 通常、爆発武器の攻撃力+最大30% 通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする 火力の高さから回復量が多いため耐久面が大幅にアップする ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 フレームの攻撃間隔半減が死ぬので非推奨 --補助 ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% 弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/リーゼロッテMKIII,nolink);|~名称|>|>|リーゼロッテMKIII| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|5200|~重量|78| |~|~サイズ|6.4x7.6|~速度|86| |~|>|>|>|中距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:リーゼロッテが愛機を以下を含むがこれらに限定されない改造を行った。&br;連射力を強化&br;高強度トリガーを換装&br;水冷式機関銃を採用&br;弾薬代のため、リーゼロッテは密かに賞金ハンターとして軍資金を稼いだが、&br;そもそもノイジーバットのメンバーである彼女はどうやってハンターギルドに発見されず仕事をやっているのか。| -本国鯖:2019年2月21日実装 -日本鯖:2019年5月5日実装 -[[[機体/A/リーゼロッテMKII]]]の超改造機体 --リーゼロッテMKIIから外観は変化していない --耐久値増加 4800→5200 --機関銃の弾倉が1増加し、特性に弾速追加 --フレームに銃弾の飛行速度を15上昇追加 -リーゼロッテシリーズ --[[[機体/A/リーゼロッテMKII]]] (原型) --[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIV]]] (超改造) --リーゼロッテMKV (?) -性能 --リーゼロッテMKIIが単純強化された機体 --飛行速度の増加で火力増加は大きい --A機体の弱点である耐久面の低さが改善 --リーゼロッテMKIV超改造も同時に実装された ---リーゼロッテMKIII開発後に出現 --装備や使い勝手は基本的にリーゼロッテMK2と同じ --ペットの[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]で火力が飛躍的に上昇するためほぼ必須 --リーゼロッテは火力副官である[[[パイロット/十一]]]をセット可能な点が大きい --[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]がないと[[[機体/A/ユリウスⅡ]]] + [[[パイロット/ウッド]]]に火力負けする -装備 --コア ---[[&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置>装備/パーツ/火器管制装置]] &color(#f00){定番装備}; 副砲の攻撃力+最大50%、レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+最大50% 射程が伸びてもAIで前に出るためあまり影響はない 弾速上昇が弾倉の多い機体と非常に相性が良い ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 --銃弾 ---&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード}; &color(#f00){挑戦で入手可能}; HP50%以上で最終ダメージ+最大20%(格闘武器の攻撃力+最大50%) 最終ダメージ上昇は乗るため定番装備 傭兵カグヤ相手でもエーテル弾よりダメージが出る ---&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾 射撃武器の攻撃力+最大15% 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 ---&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾 通常、爆発武器の攻撃力+最大30% 通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする 火力の高さから回復量が多いため耐久面が大幅にアップする ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 フレームの攻撃間隔半減が死ぬので非推奨 --補助 ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% 弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!