機体/SSS/ルーナの変更点

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1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|&attachref(機体/SSS/ルーナ,nolink);|~名称|>|>|ルーナ|
5+|~|~開発|>|>|地中海複合工業|
6+|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7+|~|~耐久|5800|~重量|59|
8+|~|~サイズ|7.5x7.5|~速度|108|
9+|~|>|>|>|長距離支援向け|
10+|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11+|>|>|>|>|LEFT:「アルテミスの弓」と呼ばれる重戦闘機。アルテミスの強力な後方支援機として戦場で活躍している。|
112
13+-通常機体
14+-性能
15+--バリアドローン飛行機
16+--主に特殊競技場でよく見かけるようになった機体
17+--フレームの3000バリアが最大の特徴
18+---[[[&attachref(装備/パーツ/シールドコア,nolink,40%);シールドコア>装備/パーツ/シールドコア]]]でバリア消失後の復帰時間が短縮
19+---[[[パイロット/スロカイ]]]の機械神の加護と合わせるとバリアリキャスト中も若干凌げる
20+---格下相手には強いが、相手の火力が高いと追いつかないので焼け石に水ではある
21+--ドローン機だがドローンの火力はそこまで高くない
22+---ドローンの動きが激しく、着弾数がブレる
23+(後ろの方に行くと射程が届かずに撃たない)
24+---1発45氷結ダメージで1体に40~60HIT程度
25+--高速で発射する単発武器が強力
26+---ルーナの弓が130x5HITして装填3.6秒は非常に強い
27+---新月の矢が大量のミサイルを搭載
28+---[[[&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,40%);ミサイルコア>装備/パーツ/ミサイルコア]]]で節約されるのは本体なので
29+弾倉も少ないのでそこまで相性は良くないがドローン本体も節約されるのでそこそこ
30+--パイロット例
31+#csvtemplate{{{{{
32+|CENTER:|CENTER:|400|c\\
33+|>|~パイロット|~備考|h\\
34+|&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40%);|[[[パイロット/{{{1}}}]]]|{{{2}}}|
35+,レイラ,単発武器バーストキャラ。単発武器の定番で、ルーナはドローン以外が強化される。ASの双銃速射は強力なルーナの弓と新月の矢を連射する。状態異常相手にダメージが上昇する弱点狙いとも相性が良く、高いダメージが期待できる。
36+,マリル,単発武器巨大砲弾キャラ。30%で発動する一発入魂によるシールド無視弾が強力でルーナ同士相手にも相性が良い。一見DPSはレイラを超える可能性があるが、1発の威力が高いため[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]相手とは若干相性が悪い
37+,スロカイ,バリア用キャラ。ASでルーナの弓が7倍に拡散するが、命中精度はあまりよくない。多数相手には当たる可能性は高いが…無駄が多い。機械神の加護による遠距離シールドと全面吸収による攻撃時の回復で耐久面は高い。火力面はあまり期待できない。メインで使うより副官でバリアだけ使うほうが最適ではある。
38+}}}}}
39+--パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
40+#csvtemplate{{{{{
41+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
42+|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
43+|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
44+,コア,大型攻撃コア,全武器強化に加え、第一武器のルーナの弓が強化される。持ってるなら強力だが、汎用的な半面使用機体が少ないのが玉に瑕。,
45+,~,ミサイルコア,ミサイル武器強化に加え、18%の確率でミサイル節約。主砲のルーナの弓以外が強化される。弾倉が全体的に少ないため、節約の効果は実感しづらい。
46+,~,エレメントコア,電磁と氷結武器しかないため、すべての武器が強化される。強化数値はミサイルコアより高くなる。
47+,~,青い宝石,すべての武器が強化され、マヒ、氷結時間延長。強化数値はエレメントコアには及ばないが、ルーナの弓による麻痺時間が若干のびる。
48+,~,シールドコア,フレームのシールド再生成時間の短縮。火力は上がらないが耐久面が上昇する。高火力相手には割られる速度の方が早いので一長一短。格下相手や、耐久面に不安な序盤用装備。
49+,銃弾,プラズマ弾,電磁強化、一定時間毎に破防付与。ドローンが強化されないが、ダメージが直接的に上がる破防付与が非常に強力。アリーナでは破防対策されている可能性もある点は注意。
50+,~,エーテル弾,射撃武器強化。確率でシールド・防御・迎撃・ブロック・ステータス効果無視。相手のバリアを確率で無視する優秀な装備。ルーナ同士で戦っても確率でバリアを貫通してくれるため優位に進めることができる。
51+,~,チャージ弾,単発武器強化。毎秒攻撃力が強化され、単発武器の火力が最も高くなる
52+,~,スーパー単発弾,単発武器強化。装填速度15%アップ。単発武器全般の装填速度が早いので、15%アップはそこまで体感で出ない。
53+,~,電磁弾,電磁武器強化、麻痺時間延長。
54+,補助,高速装填装置,第一単発武器の弾倉+1、単発武器装填加速。ルーナの弓の弾倉が2に増加するが、装填時間が2倍になる。装填加速効果で若干緩和される。
55+,~,高出力電池,ミサイル強化、ミサイル持続時間増加。,
56+,~,タワーアーマー,前方ダメージを軽減しつつ主砲威力アップ
57+,~,ミサイルブースター,ミサイル強化
58+}}}}}
59+
60+* フレーム特性 [#frame]
61+-1段階目フレーム解放
62+''ホーリーシールド''
63+7秒ごとに1500ダメージを帳消しにするシールドを獲得。
64+シールドはプラス効果と状態異常を受けない
65+-2段階目フレーム解放(★6~)
66+''神聖シールド''
67+7秒ごとに3000のダメージを帳消しにするシールドを獲得。
68+シールドはプラス効果と状態異常を受けない
69+
70+* 武器 [#weapon]
71+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
72+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
73+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
74+#csvtemplate{{{{{
75+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
76+|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
77+|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
78+,初期,主砲,単発主砲,ルーナの弓,130,1発,3.6秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,0.8秒麻痺、1秒スロウ、5HIT
79+,初期,ミサイル,単発ミサイル,新月の矢α,351.2,1発,2.6秒,-,-,電磁,電磁,電磁,0.5秒麻痺&br;追加で60通常ダメージミサイル4発発射
80+,初期,ミサイル,単発ミサイル,新月の矢β,518.8,1発,3.6秒,-,-,電磁,電磁,電磁,0.5秒制御不能&br;追加で60通常ダメージミサイル4発発射
81+,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,満月護衛機,315,3発,9秒,-,-,氷結,氷結,氷結,毎秒約2発45氷結ダメージ&br;4秒持続するドローン
82+,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,満月護衛機,315,3発,9秒,-,-,氷結,氷結,氷結,~,
83+}}}}}
84+
85+* 専属能力 [#action]
86+榴弾等範囲ダメージを無効化
87+地雷を作動させない
88+39%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。
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