機体/SSS/レベリオの変更点

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11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/レベリオ,50%);|~名称|>|>|レベリオ|
5-|~|~開発|>|>|チューニングメカ|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|7000|~重量|185|
8-|~|~サイズ|6.7x8.0|~速度|112|
9-|~|>|>|>|近接戦向け|
10-|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11-|>|>|>|>|LEFT:元機械教廷、戦争院・ウェポンマスターの機体で、操縦を始めるとバイロンの体は変化し、機体の神経インターフェースと繋がり、意識で直接武装を操り敵に致命的ダメージを与えることができる。&br;そのため、レベリオは機体であるというよりも、バイロンの本体と言っても過言ではない。&br;かつて、ウェポンマスターはレベリオを操縦して、無数の勝利と栄光を手に入れてきた。その百戦百勝の姿は、教廷戦争院の数多の新兵達が憧れる存在であり、追い求めてきた未来であったーー。&br;追放されたあの日以降、今までの勝利も、栄光も教廷の記録から全て消え、機体の「真の名」も口から出してはいけない禁断なワードとなり、残されたのは偶に誰かの噂話で聞こえる「反逆者の刃」という言葉だけだった。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/レベリオ,nolink);|
5+|~名称|>|>|レベリオ|
6+|~開発|>|>|チューニングメカ|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7000|~重量|185|
9+|~サイズ|6.7x8.0|~速度|112|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5機必要|
1212
13-|~実装日|''2022/11/30''|
14-|~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体|
13+|SIZE(13px):500|c
14+|元機械教廷、戦争院・ウェポンマスターの機体で、操縦を始めるとバイロンの体は変化し、機体の神経インターフェースと繋がり、意識で直接武装を操り敵に致命的ダメージを与えることができる。&br;そのため、レベリオは機体であるというよりも、バイロンの本体と言っても過言ではない。&br;かつて、ウェポンマスターはレベリオを操縦して、無数の勝利と栄光を手に入れてきた。その百戦百勝の姿は、教廷戦争院の数多の新兵達が憧れる存在であり、追い求めてきた未来であったーー。&br;追放されたあの日以降、今までの勝利も、栄光も教廷の記録から全て消え、機体の「真の名」も口から出してはいけない禁断なワードとなり、残されたのは偶に誰かの噂話で聞こえる「反逆者の刃」という言葉だけだった。|
1515
16-** 入手 [#info]
17--[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
18-└&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
19--[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ
20-└&size(11px){第33回 S級ミッション(4100円)};
21--[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ
22-└&size(11px){2023/01/31まで};
23--太陽の翼勲章
24-└&size(11px){翼機体万能交換アイテム};
16+|~実装日|2022/11/30|
17+|~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};(レア機体)|
18+
19+* 超改造実装機体 [#reform]
20+「[[[機体/超改造]]]」実装機体、超改造には機体を5機揃えて★9まで改造する必要がある。
21+詳しい手順は「[[[機体/超改造]]]」ページに、必要素材は超改造先の機体ページに記載。
22+また、超改造機体の超改造先は分岐を除き、順に改造していく必要がある。
23++|[[[機体/SSS/レベリオ]]]
24+日本鯖:2022/11/30
25++|[[[機体/SSS/レベリオX]]]
26+日本鯖:2026/03/26実装
2527
2628** 性能 [#data]
2729-累積倍率アタッカー
2830第2フレーム効果「マスタープロジェクト」で5秒間ダメージ1.2倍が累積するアタッカー。
2931最強行動では5回切り替えが発生するため、2.48832倍まで上昇する(1.2の5乗)
3032基本的に行動開始と行動終了に切り替えが発生し、行動中ダメージが1.2倍、行動終了後に短時間1.44倍の状態。
31--ゲーム内おすすめパーツデータ
32-#csvtemplate{{{{{
33-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
34-|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
35-|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
36-,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
37-,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
38-,上級者,マジン加速システム,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,ウィルゴ
33+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
34+#csvtemplate{{
35+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
36+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
37+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
38+,上級者,マジン加速システム,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,ウィルゴ,
3939
40-}}}}}
40+}}
41+#region(初心者・中級者){{
42+#csvtemplate(autobreak=7){{
43+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
44+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
45+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
46+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,
47+,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口,
48+}}
49+}}
4150
4251* フレーム特性 [#frame]
43-|500|c
44-|''追加装甲'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆戦闘開始時};&br; 追加装甲を獲得&br;  耐久値の&color(#f00){80%};に相当、回復効果を受けない&br;  被ダメージ時、追加装甲が優先して消費される&br;&color(#90f){◆追加装甲の耐久値が0になると};&br; 追加装甲分離(外観の変化のみで特殊効果なし)&br; 倍速モード、戦闘終了まで有効&br;  移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が&color(#f00){20%};上昇&br;  &color(#f00){※発動後は他の倍速系スキルは発動しなくなる};|
45-|''マスタープロジェクト'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){20%};上昇&br;&color(#90f){◆自機が右手に持っている武器を切り替えると};&br; 5秒間ダメージが&color(#f00){1.2倍};上昇&br; 累積可能&br; ※タイミングは機体行動で&color(#f90){[右手武器切り替え]};と記載した部分&br; ※ハードシェルの効果より後に実行される|
52+-|''追加装甲'' &color(#00f){''[1段階目]''};
53+--|&color(#90f){◆戦闘参戦時};
54+耐久値の&color(#f00){80%};に相当する追加装甲を装備(回復効果を受けない)
55+耐久値が減少する時、追加装甲は優先的に消費される
56+--|&color(#90f){◆追加装甲の耐久値が使い切った後};
57+追加装甲は捨てられ
58+自機の移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が&color(#f00){20%};上昇(倍速モード)
59+戦闘終了まで有効。
60+-|''マスタープロジェクト'' &color(#f00){''[2段階目]''};
61+--|武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){20%};上昇
62+--|&color(#90f){◆自機が第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると};
63+5秒の間、攻撃は120%のダメージを与える (≒最終ダメージ20%)
64+重ねがけ可能
4665
47-* 武器 [#weapon]
66+** 武器 [#weapon]
4867属性アイコンの数は属性ランクを表している。
4968属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
5069種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
51-#csvtemplate{{{{{
52-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c
53-|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
54-|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
55-|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
70+#csvtemplate{{
71+|MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c
72+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
73+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
5674,初期,格闘,剣型格闘,マスターランス,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
5775,初期,格闘,剣型格闘,アームド・アックス,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
58-,1段階,主砲,連発主砲,ランスガン・モードラピド,500,6発,8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔5 (6発/秒)、無敵&br;右手のランスガンで連射攻撃&br;1当たりメイン爆発と炸裂の2HIT&br;メイン&br; &color(#f00){500};爆発主砲ダメージ&br; &size(11px){0.3秒めまい80、0.5秒スロウ150、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;炸裂&br; &color(#f00){200};爆発主砲ダメージ&br; &size(11px){0.4秒めまい50};
59-,2段階,主砲,単発主砲,ランスガン・モードブラスト,2000,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔15 (2発/秒)、無敵&br;溜めのある強力な攻撃&br;1当たりメイン爆発と炸裂?の2HIT&br;メイン&br; &color(#f00){2000};爆発主砲ダメージ&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};&br;炸裂&br; &color(#f00){500};爆発主砲ダメージ&br; &size(11px){0.4秒めまい50};
76+,1段階,主砲,連発主砲,ランスガン・モードラピド,500,6発,8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#0f0){第1武器交換「初期」};&br;※武器IDが変化しないのでフレームは動しない&br;着弾後に半分のダージを与える多段HIT弾&br;着弾ダメージ&br; &color(#f90){''500''};爆発主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい80、0.5秒スロウ150、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};};&br;サブダメージ&br; &color(#f90){''200''};爆発主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50};};
77+,2段階,主砲,単発主砲,ランスガン・モードブラスト,2000,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#0f0){第1武器交換「初期」};&br;※武器IDが変化しないのでフレームは動しない&br;ージが50%減衰しながら3HITするドリルHIT弾&br;(追加ダメージも同様に50%減衰しながら3HITする)&br;着弾ダメージ&br; &color(#f90){''2000''};爆発主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};};&br;サブダメージ(最大3HIT?)&br; &color(#f90){''500''};爆発主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
6078,初期,格闘,剣型格闘,ブレードモジュール,,,,-,通常,通常,通常,通常,
6179,初期,格闘,剣型格闘,ブレードモジュール,,,,-,通常,通常,通常,通常,
6280,初期,格闘,剣型格闘,スパイクモジュール,,,,-,通常,通常,通常,通常,
6381,初期,格闘,剣型格闘,スパイクモジュール,,,,-,通常,通常,通常,通常,
64-}}}}}
82+}}
6583
6684* 機体行動 [#action]
6785&attachref(およその射程参考画像,noimg);
68-#csvtemplate{{{{{
69-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
70-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
71-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
72-|>|>|>|{{{5}}}|
73-,組合技,ランスアタック,2秒,,前方射程350&br;連続攻撃&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};
74-,架招,ブレードカウンター,5秒,,無敵、カウンター&br;3回の突進攻撃&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;1回目&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br;2回目&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;3回目&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};
75-,架招,ピアサースパイク,7秒,,無敵→判定無し、カウンター&br;突進からの投げ技&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};
76-,防御指令,ブロックRe,3秒,,無敵、防御行動&br; &color(#90f){第4武器「ランスガン・モードブラスト」発射};
77-,回避指令,サイド回避Re,3秒,,判定なし、回避行動&br; &color(#90f){第3武器「ランスガン・モードラピド」発射};
78-,行動指令,アックスチャージ,3秒,,無敵、ダッシュ行動&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};
79-,必殺技,ブレードフラーリー,9秒,機体行動1段階目,無敵&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};
80-,必殺技,スパイクゲイル,11秒,機体行動1段階目,無敵&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};
81-,超必殺技,スチール・テンペスト,16秒,機体行動2段階目,無敵&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;ジャンプ攻撃&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};
82-}}}}}
86+-|組合技 - ランスアタック CT2秒
87+前方射程350
88+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
89+---|''500'' 通常格闘ダメージ
90+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};};
91+---|''500'' 通常格闘ダメージ
92+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};};
93+---|''500'' 通常格闘ダメージx2
94+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};};
95+-|warning:架招 - ブレードカウンター CT5秒
96+--|&color(#f00){無敵};
97+---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」};
98+---|''500'' 通常格闘ダメージx2
99+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};};
100+--|&color(#f00){無敵};
101+---|''500'' 通常格闘ダメージ
102+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
103+---|''500'' 通常格闘ダメージ
104+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
105+--|&color(#f00){無敵};
106+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
107+---|''600'' 通常格闘ダメージ
108+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};};
109+-|warning:架招 - ピアサースパイク CT7秒
110+--|&color(#f00){無敵};
111+---|&color(#0f0){第1武器交換「スパイクモジュール」};
112+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
113+---|''300'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};)
114+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
115+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){判定なし};
116+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
117+---|''300'' 通常格闘ダメージ
118+&color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};};
119+--|投げ技、&color(#f00){判定なし};
120+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
121+---|''300'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
122+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
123+---|''600'' 通常格闘ダメージ
124+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};};
125+-|防御指令 - ブロックRe CT3秒
126+前方攻撃に対する防御行動
127+--|&color(#f00){無敵};
128+---|&color(#90f){第4武器「ランスガン・モードブラスト」発射};
129+-|回避指令 - サイド回避Re CT3秒
130+前方攻撃に対する回避行動
131+--|&color(#f00){判定なし};
132+---|第3武器「ランスガン・モードラピド」発射
133+-|行動指令 - アックスチャージ CT3秒
134+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動
135+--|&color(#f00){無敵};
136+---|''500'' 通常格闘ダメージx2
137+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
138+-|danger:必殺技 - ブレードフラーリー CT9秒 機体行動1段階目
139+--|&color(#f00){無敵};
140+---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」};
141+---|''500'' 通常格闘ダメージx5
142+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};};
143+--|&color(#f00){無敵};
144+---|''500'' 通常格闘ダメージx2
145+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};};
146+--|&color(#f00){無敵};
147+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
148+---|''600'' 通常格闘ダメージx5
149+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
150+-|danger:必殺技 - スパイクゲイル CT11秒 機体行動1段階目
151+--|&color(#f00){無敵};
152+---|&color(#0f0){第1武器交換「スパイクモジュール」};
153+---|''300'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
154+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
155+--|&color(#f00){無敵};
156+---|&color(#90f){瞬間移動};
157+---|''600'' 通常格闘ダメージx3
158+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};};
159+--|&color(#f00){無敵};
160+---|''300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
161+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
162+--|&color(#f00){無敵};
163+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
164+---|&color(#90f){瞬間移動};
165+---|''600'' 通常格闘ダメージx3
166+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};};
167+-|danger:超必殺技 - スチール・テンペスト CT16秒 機体行動2段階目
168+--|&color(#f00){無敵};
169+---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」};
170+---|''500'' 通常格闘ダメージx4
171+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};};
172+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
173+---|&color(#0f0){第1武器交換「スパイクモジュール」};
174+---|''300'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
175+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
176+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
177+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
178+---|''500'' 通常格闘ダメージ
179+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
180+---|''400'' 通常格闘ダメージx5
181+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
182+---|''500'' 通常格闘ダメージ
183+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};};
184+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
185+---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」};
186+---|&color(#0f0){第1武器交換「アームド・アックス」};
187+---|&color(#90f){瞬間移動};
188+---|''800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
189+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};};
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