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編集 : 機体/SSS/レベリオ (ID:#action)
機体
SSS
レベリオ
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - ランスアタック CT2秒 前方射程350 ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|warning:架招 - ブレードカウンター CT5秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; -|warning:架招 - ピアサースパイク CT7秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スパイクモジュール」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''300'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; -|防御指令 - ブロックRe CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第4武器「ランスガン・モードブラスト」発射}; -|回避指令 - サイド回避Re CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|第3武器「ランスガン・モードラピド」発射 -|行動指令 - アックスチャージ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:必殺技 - ブレードフラーリー CT9秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:必殺技 - スパイクゲイル CT11秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スパイクモジュール」}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:超必殺技 - スチール・テンペスト CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スパイクモジュール」}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「アームド・アックス」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};};
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - ランスアタック CT2秒 前方射程350 ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|warning:架招 - ブレードカウンター CT5秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; -|warning:架招 - ピアサースパイク CT7秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スパイクモジュール」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''300'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; -|防御指令 - ブロックRe CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第4武器「ランスガン・モードブラスト」発射}; -|回避指令 - サイド回避Re CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|第3武器「ランスガン・モードラピド」発射 -|行動指令 - アックスチャージ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:必殺技 - ブレードフラーリー CT9秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:必殺技 - スパイクゲイル CT11秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スパイクモジュール」}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:超必殺技 - スチール・テンペスト CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スパイクモジュール」}; ---|''300'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードモジュール」}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「アームド・アックス」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};};
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