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編集 : 機体/SSS/レベリオ (ID:#frame)
機体
SSS
レベリオ
* フレーム特性 [#frame] -|''追加装甲'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|&color(#90f){◆戦闘参戦時}; 耐久値の&color(#f00){80%};に相当する追加装甲を装備(回復効果を受けない) 耐久値が減少する時、追加装甲は優先的に消費される --|&color(#90f){◆追加装甲の耐久値が使い切った後}; 追加装甲は捨てられ 自機の移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が&color(#f00){20%};上昇(倍速モード) 戦闘終了まで有効。 -|''マスタープロジェクト'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){20%};上昇 --|&color(#90f){◆自機が第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると}; 5秒の間、攻撃は120%のダメージを与える (≒最終ダメージ20%) 重ねがけ可能
* フレーム特性 [#frame] -|''追加装甲'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|&color(#90f){◆戦闘参戦時}; 耐久値の&color(#f00){80%};に相当する追加装甲を装備(回復効果を受けない) 耐久値が減少する時、追加装甲は優先的に消費される --|&color(#90f){◆追加装甲の耐久値が使い切った後}; 追加装甲は捨てられ 自機の移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が&color(#f00){20%};上昇(倍速モード) 戦闘終了まで有効。 -|''マスタープロジェクト'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){20%};上昇 --|&color(#90f){◆自機が第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると}; 5秒の間、攻撃は120%のダメージを与える (≒最終ダメージ20%) 重ねがけ可能
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