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編集 : 機体/SSS/レベリオ
機体
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レベリオ
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/レベリオ,50%);|~名称|>|>|レベリオ| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7000|~重量|185| |~|~サイズ|6.7x8.0|~速度|112| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:元機械教廷、戦争院・ウェポンマスターの機体で、操縦を始めるとバイロンの体は変化し、機体の神経インターフェースと繋がり、意識で直接武装を操り敵に致命的ダメージを与えることができる。&br;そのため、レベリオは機体であるというよりも、バイロンの本体と言っても過言ではない。&br;かつて、ウェポンマスターはレベリオを操縦して、無数の勝利と栄光を手に入れてきた。その百戦百勝の姿は、教廷戦争院の数多の新兵達が憧れる存在であり、追い求めてきた未来であったーー。&br;追放されたあの日以降、今までの勝利も、栄光も教廷の記録から全て消え、機体の「真の名」も口から出してはいけない禁断なワードとなり、残されたのは偶に誰かの噂話で聞こえる「反逆者の刃」という言葉だけだった。| |~実装日|''2022/11/30''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** 入手 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ └&size(11px){第33回 S級ミッション(4100円)}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2023/01/31まで}; -太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; ** 性能 [#data] -累積倍率アタッカー 第2フレーム効果「マスタープロジェクト」で5秒間ダメージ1.2倍が累積するアタッカー。 最強行動では5回切り替えが発生するため、2.48832倍まで上昇する(1.2の5乗) 基本的に行動開始と行動終了に切り替えが発生し、行動中ダメージが1.2倍、行動終了後に短時間1.44倍の状態。 -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,マジン加速システム,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,ウィルゴ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''追加装甲'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆戦闘開始時};&br; 追加装甲を獲得&br; 耐久値の&color(#f00){80%};に相当、回復効果を受けない&br; 被ダメージ時、追加装甲が優先して消費される&br;&color(#90f){◆追加装甲の耐久値が0になると};&br; 追加装甲分離(外観の変化のみで特殊効果なし)&br; 倍速モード、戦闘終了まで有効&br; 移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が&color(#f00){20%};上昇&br; &color(#f00){※発動後は他の倍速系スキルは発動しなくなる};| |''マスタープロジェクト'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){20%};上昇&br;&color(#90f){◆自機が右手に持っている武器を切り替えると};&br; 5秒間ダメージが&color(#f00){1.2倍};上昇&br; 累積可能&br; ※タイミングは機体行動で&color(#f90){[右手武器切り替え]};と記載した部分&br; ※ハードシェルの効果より後に実行される| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,マスターランス,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,アームド・アックス,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,連発主砲,ランスガン・モードラピド,500,6発,8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔5 (6発/秒)、無敵&br;右手のランスガンで連射攻撃&br;1発当たりメイン爆発と炸裂の2HIT&br;メイン&br; &color(#f00){500};爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい80、0.5秒スロウ150、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;炸裂&br; &color(#f00){200};爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50}; ,2段階,主砲,単発主砲,ランスガン・モードブラスト,2000,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔15 (2発/秒)、無敵&br;溜めのある強力な攻撃&br;1発当たりメイン爆発と炸裂?の2HIT&br;メイン&br; &color(#f00){2000};爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};&br;炸裂&br; &color(#f00){500};爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50}; ,初期,格闘,剣型格闘,ブレードモジュール,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ブレードモジュール,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,スパイクモジュール,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,スパイクモジュール,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,ランスアタック,2秒,,前方射程350&br;連続攻撃&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,架招,ブレードカウンター,5秒,,無敵、カウンター&br;3回の突進攻撃&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;1回目&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br;2回目&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;3回目&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]}; ,架招,ピアサースパイク,7秒,,無敵→判定無し、カウンター&br;突進からの投げ技&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]}; ,防御指令,ブロックRe,3秒,,無敵、防御行動&br; &color(#90f){第4武器「ランスガン・モードブラスト」発射}; ,回避指令,サイド回避Re,3秒,,判定なし、回避行動&br; &color(#90f){第3武器「ランスガン・モードラピド」発射}; ,行動指令,アックスチャージ,3秒,,無敵、ダッシュ行動&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,必殺技,ブレードフラーリー,9秒,機体行動1段階目,無敵&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]}; ,必殺技,スパイクゲイル,11秒,機体行動1段階目,無敵&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]}; ,超必殺技,スチール・テンペスト,16秒,機体行動2段階目,無敵&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;ジャンプ攻撃&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ}; }}}}}
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&color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;3回目&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]}; ,架招,ピアサースパイク,7秒,,無敵→判定無し、カウンター&br;突進からの投げ技&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]}; ,防御指令,ブロックRe,3秒,,無敵、防御行動&br; &color(#90f){第4武器「ランスガン・モードブラスト」発射}; ,回避指令,サイド回避Re,3秒,,判定なし、回避行動&br; &color(#90f){第3武器「ランスガン・モードラピド」発射}; ,行動指令,アックスチャージ,3秒,,無敵、ダッシュ行動&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,必殺技,ブレードフラーリー,9秒,機体行動1段階目,無敵&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]}; ,必殺技,スパイクゲイル,11秒,機体行動1段階目,無敵&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]}; ,超必殺技,スチール・テンペスト,16秒,機体行動2段階目,無敵&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;&color(#f90){[右手武器切り替え]};&br;ジャンプ攻撃&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ}; }}}}}
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