機体/SSS/レベリオXの変更点

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  • 最新のバージョン:2026-04-01 00:57:54
  • バージョン:(Rev:pcs2IZpesC)2026-04-01 00:06:29

OldNew差分
4545火力フレームの追加に加え、すべてのダメージが上昇した超改造機体。
4646-大幅な火力強化
4747超改造前の武器切り替え毎に累積1.2倍効果から1.3倍に強化された。
48-当時実装されていなかった類似効果の[[&ref(装備/パーツ/精鋭演算中枢,nolink,30%);精鋭演算中枢>装備/パーツ/精鋭演算中枢]]でさらに火力がアップ。
49-超必殺技「スチール・テンペスト」武器の切替が5回発生するため以下の計算になる
48+さらに当時実装されていなかった類似効果の[[&ref(装備/パーツ/精鋭演算中枢,nolink,30%);精鋭演算中枢>装備/パーツ/精鋭演算中枢]]で追加で火力がアップ。
49+超必殺技「スチール・テンペスト」を例にすると武器の切替が5回発生するため以下の計算になる
5050|CENTER:||c
51-|20%時|&expr(1.2 ^ 5 round 2);倍|
52-|30%時|&expr(1.3 ^ 5 round 2);倍|
51+|~内容|~倍率|
52+|20%(超改造前)|&expr(1.2 ^ 5 round 2);倍|
53+|30%(超改造後)|&expr(1.3 ^ 5 round 2);倍|
5354|30% + &ref(装備/パーツ/精鋭演算中枢,nolink,30%);|&expr(1.3 ^ 5 * 1.193 ^ 4 round 2);倍|
5455※精鋭演算中枢Lv95時の19.3%で計算
5556※「スチール・テンペスト」は精鋭演算中枢の効果時間である5秒を超えるため、4回しか累積されない
5657(フレームは6秒なので5回累積される)
58+-|アリーナ構成例
59+#csvtemplate{{
60+++|[[&ref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40%);{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]
61+---|副官:[[&ref(パイロット/{{{2}}}/icon,nolink,20%);{{{2}}}>パイロット/{{{1}}}]]
62+{{{3}}}
63+---|パーツ:
64+|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|
65+|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/パーツ/{{{7}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;{{{8}}}>装備/パーツ/{{{8}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/ペット/{{{9}}},nolink,40%);&br;{{{9}}}>装備/ペット/{{{9}}}]]|
66+,流竜馬,アスカ,技術:解き放たれた威能,精鋭演算中枢,ニエロ双剣,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,瑞蛇
67+}}
5768-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
5869#csvtemplate{{
5970|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
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