アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/レベリオX (ID:#frame)
機体
SSS
レベリオX
** フレーム特性 [#frame] -|''追加装甲'' --|耐久値 &color(#f00){20%}; 上昇 --|受ける最終ダメージが &color(#f00){40%}; 減少 --|敵全体から受けるダメージが&color(#f00){40%};となり、 40%の確率でダメージを無効 --|&color(#90f){◆戦闘参戦時}; 耐久値の&color(#f00){80%};に相当する追加装甲を装備(回復効果を受けない) 耐久値が減少する時、追加装甲は優先的に消費される --|&color(#90f){◆追加装甲の耐久値が使い切った後}; 追加装甲は捨てられ 自機の移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が&color(#f00){20%};上昇(倍速モード) 戦闘終了まで有効。 -|''マスタープロジェクト'' --|最終ダメージを(自身最大耐久値×&color(#f00){0.7%};)%増加 (耐久値&expr(8000 * 1.2);時:&color(#f00){&expr(8000 * 1.2 * 0.007);%};上昇) --|&color(#90f){◆3.5秒ごとに攻撃を受けると}; ---|反撃「ピアサースパイク」を発動 (3回に1回は「スチール・テンペスト」を発動) ---|耐久値を&color(#0f0){10%};復元 ---|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|武器切替や行動の反応速度が上昇 --|&color(#90f){◆自機が第一武器を切り替えると}; 6秒間、攻撃時に追加で &color(#f00){30%}; ダメージを与える (≒30%最終ダメージ上昇、重複発動可) -|''反逆の心'' --|攻撃力 &color(#f00){100%}; 上昇 (武器等の枠) --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.7%};分、追加で減少させる (致命ダメージを与えない) --|BOSS ユニットに与える最終ダメージを &color(#f00){50%}; 上昇
** フレーム特性 [#frame] -|''追加装甲'' --|耐久値 &color(#f00){20%}; 上昇 --|受ける最終ダメージが &color(#f00){40%}; 減少 --|敵全体から受けるダメージが&color(#f00){40%};となり、 40%の確率でダメージを無効 --|&color(#90f){◆戦闘参戦時}; 耐久値の&color(#f00){80%};に相当する追加装甲を装備(回復効果を受けない) 耐久値が減少する時、追加装甲は優先的に消費される --|&color(#90f){◆追加装甲の耐久値が使い切った後}; 追加装甲は捨てられ 自機の移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が&color(#f00){20%};上昇(倍速モード) 戦闘終了まで有効。 -|''マスタープロジェクト'' --|最終ダメージを(自身最大耐久値×&color(#f00){0.7%};)%増加 (耐久値&expr(8000 * 1.2);時:&color(#f00){&expr(8000 * 1.2 * 0.007);%};上昇) --|&color(#90f){◆3.5秒ごとに攻撃を受けると}; ---|反撃「ピアサースパイク」を発動 (3回に1回は「スチール・テンペスト」を発動) ---|耐久値を&color(#0f0){10%};復元 ---|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|武器切替や行動の反応速度が上昇 --|&color(#90f){◆自機が第一武器を切り替えると}; 6秒間、攻撃時に追加で &color(#f00){30%}; ダメージを与える (≒30%最終ダメージ上昇、重複発動可) -|''反逆の心'' --|攻撃力 &color(#f00){100%}; 上昇 (武器等の枠) --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.7%};分、追加で減少させる (致命ダメージを与えない) --|BOSS ユニットに与える最終ダメージを &color(#f00){50%}; 上昇
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!