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編集 : 機体/SSS/レベリオX (ID:#reform_details)
機体
SSS
レベリオX
** 超改造詳細 [#reform_details] -|超改造必要素材 |250|250|c |~レシピ解放 (初回のみ)|~改造コスト (毎回必要)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/精鋭演算中枢のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){精鋭演算中枢のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/斬艦刀のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){斬艦刀のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ハイパービームソード};x1&br;&attachref(装備/パーツ/マルチ装甲,nolink,30x30); &color(#0099ff){マルチ装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/使い捨てアーマー,nolink,30x30); &color(#0099ff){使い捨てアーマー};x1&br;&attachref(装備/パーツ/複合繊維,nolink,30x30); &color(#000000){複合繊維};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -|変更点 --耐久値1000上昇 --フレーム ---最新機体の防御機構追加 「最終ダメージ減少40%」 「敵から受けるダメージ40% + 40%で無効化」 「被ダメージ時カウンター」 ---最新機体の攻撃機構追加+火力アップ 「最終ダメージを(自身最大耐久値×0.7%)%増加」 その他諸々 --武器・機体行動 すべてのダメージが増加 超必殺技「万刃帰一」追加
** 超改造詳細 [#reform_details] -|超改造必要素材 |250|250|c |~レシピ解放 (初回のみ)|~改造コスト (毎回必要)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/精鋭演算中枢のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){精鋭演算中枢のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/斬艦刀のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){斬艦刀のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ハイパービームソード};x1&br;&attachref(装備/パーツ/マルチ装甲,nolink,30x30); &color(#0099ff){マルチ装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/使い捨てアーマー,nolink,30x30); &color(#0099ff){使い捨てアーマー};x1&br;&attachref(装備/パーツ/複合繊維,nolink,30x30); &color(#000000){複合繊維};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -|変更点 --耐久値1000上昇 --フレーム ---最新機体の防御機構追加 「最終ダメージ減少40%」 「敵から受けるダメージ40% + 40%で無効化」 「被ダメージ時カウンター」 ---最新機体の攻撃機構追加+火力アップ 「最終ダメージを(自身最大耐久値×0.7%)%増加」 その他諸々 --武器・機体行動 すべてのダメージが増加 超必殺技「万刃帰一」追加
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