機体/SSS/レヴィアタンの変更点
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- 最新のバージョン:2024-03-08 15:46:44
- バージョン:(Rev:HHTn2sHxdx)2024-02-07 21:43:50
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 13 | 13 | |500|c | |
| 14 | 14 | |ゼネラルエンジンが10年の心血をかけて完成した集大成で、戦場全体を制圧できるほどの火力を保持している。特殊な流線型の外観は「海竜」という名に相応しい高い水中機動が可能で、更に異常に長い二本の腕によって多くの弾薬をストックすることができる……機体の各所で見られる奇抜なデザインは、ゼネラルエンジンの実用主義の美学を反映している。&br;ただし、後続の開発チームのインタビューによると、対戦相手が遠くの地平線から「レヴィアタン」の怪物のような恐ろしいシルエットを見た時に発生する可能性がある、「心的外傷後ストレス障害(PTSD)」については予見されたものではなかったらしい。| | |
| 15 | 15 | ||
| 16 | + | |~実装日|2024/02/06| | |
| 17 | + | |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| | |
| 18 | + | ||
| 16 | 19 | ** フレーム特性 [#frame] | |
| 17 | - | |500|c | |
| 18 | - | |''海の恐怖'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;自機の&color(#00f){受ける};最終ダメージ&color(#f00){30%減少};&br;&color(#90f){◆半径4マス以内の敵の};&br; 与えるダメージが&color(#00f){70%};に減少| | |
| 19 | - | |''海獣軍団'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;自機の&color(#f00){与える};最終ダメージ&color(#f00){30%上昇};&br;3秒に1回海獣機体を1体召喚| | |
| 20 | + | #div(class=card){{ | |
| 21 | + | #div(class=card-body){{ | |
| 22 | + | ''海の恐怖'' &color(#00f){''[1段階目]''}; | |
| 23 | + | 自機の&color(#00f){受ける};最終ダメージ&color(#f00){30%減少}; | |
| 24 | + | &color(#90f){◆半径4マス以内の敵の}; | |
| 25 | + | 与えるダメージが&color(#00f){70%};に減少 | |
| 26 | + | #hr | |
| 27 | + | ''海獣軍団'' &color(#f00){''[2段階目]''}; | |
| 28 | + | 自機の&color(#f00){与える};最終ダメージ&color(#f00){30%上昇}; | |
| 29 | + | 3秒に1回海獣機体を1体召喚 | |
| 30 | + | }} | |
| 31 | + | }} | |
| 32 | + | &attachref(機体/C/海獣,nolink); | |
| 33 | + | #region(海獣データ){{ | |
| 34 | + | -機体データ | |
| 35 | + | |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c | |
| 36 | + | |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/C/海獣,nolink);| | |
| 37 | + | |~耐久|3000|~重量|59| | |
| 38 | + | |~サイズ|2.0x3.3|~速度|78| | |
| 39 | + | |>|>|>|近接戦向け| | |
| 40 | + | -フレーム | |
| 41 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ | |
| 42 | + | ''剛毅装甲'' | |
| 43 | + | 1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の&color(#f00){5%};を超えない | |
| 44 | + | #hr | |
| 45 | + | ''自爆'' | |
| 46 | + | 破壊されると、耐久値の&color(#f00){50%};の威力で自爆する | |
| 47 | + | }} | |
| 48 | + | }} | |
| 49 | + | -武器 | |
| 50 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
| 51 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c | |
| 52 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h | |
| 53 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| | |
| 54 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| | |
| 55 | + | ,初期,副砲,爆射副砲,フローズンビーム,150,6発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;青い貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br; 0.5秒スロウ180 | |
| 56 | + | }}}}} | |
| 57 | + | -機体行動 | |
| 58 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ | |
| 59 | + | ''組合技-近接格闘'' クールタイム2秒 | |
| 60 | + | 前方射程300 | |
| 61 | + | ''150'' 通常格闘ダメージx4 | |
| 62 | + | 0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ | |
| 63 | + | #hr | |
| 64 | + | ''防御指令-ブロックL1'' クールタイム3.5秒 | |
| 65 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; | |
| 66 | + | #hr | |
| 67 | + | ''行動指令-ダッシュ'' クールタイム3秒 | |
| 68 | + | 前方距離200以上に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; | |
| 69 | + | #hr | |
| 70 | + | ''回避指令-サイド回避L3'' クールタイム2.4秒 | |
| 71 | + | 前方攻撃に対する回避、判定なし | |
| 72 | + | #hr | |
| 73 | + | ''必殺技-突撃'' クールタイム9秒 | |
| 74 | + | 射程700、&color(#f00){無敵}; | |
| 75 | + | &color(#90f){瞬間移動}; | |
| 76 | + | ''300'' 通常格闘ダメージx7 | |
| 77 | + | 0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ | |
| 78 | + | &color(#90f){瞬間移動}; | |
| 79 | + | ''300'' 通常格闘ダメージx5 | |
| 80 | + | 0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ | |
| 81 | + | }} | |
| 82 | + | }} | |
| 83 | + | }} | |
| 20 | 84 | ||
| 21 | 85 | ** 武器 [#weapon] | |
| 22 | 86 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
| 62 | 126 | └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; | |
| 63 | 127 | ||
| 64 | 128 | * 性能 [#data] | |
| 129 | + | -長距離機体(近接) | |
| 130 | + | 長距離機体だがダッシュ行動の「突撃」や必殺技の「深海システム・近接連撃」で近接乱闘を仕掛ける実質近接機体 | |
| 131 | + | 攻撃ダウンやフレームによる近接防御などでタンク性能も兼ねるアタッカー。 | |
| 132 | + | -無限に海獣を召喚 | |
| 133 | + | 第2フレーム効果で小さい海獣を無限に召喚し続ける。 | |
| 134 | + | 召喚された海獣は装備やスキルの影響を受けないが制限時間がないため倒されるまで増え続ける。 | |
| 135 | + | 増えすぎると端末に負担がかかるため処理落ちに注意。 | |
| 136 | + | フレーム効果で被ダメージリミッターと自爆を搭載し、微妙に耐久性能もあり死亡後も自爆でダメージを与える。 | |
| 137 | + | [[&attachref(装備/パーツ/ファントム妨害装置,nolink,40%);ファントム妨害装置>装備/パーツ/ファントム妨害装置]]で相手の海獣を破壊できるが、破壊時にフレーム効果で自爆ダメージを受ける | |
| 65 | 138 | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
| 66 | 139 | #csvtemplate{{{{{ | |
| 67 | 140 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c | |
| 73 | 146 | ||
| 74 | 147 | }}}}} | |
| 75 | 148 | ||
| 149 | + | * 装備構成 [#unit] | |
| 150 | + | ** 2024/03/01 [#unit_20240301] | |
| 151 | + | &color(#f90){''覚醒済み''};の[[[&attachref(パイロット/宏武/icon,nolink,30%);宏武>パイロット/宏武]]]ほぼ一択、希少数で[[[&attachref(パイロット/バイロン/icon,nolink,30%);バイロン>パイロット/バイロン]]]が使われているが宏武未育成層だと思われる。 | |
| 152 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
| 153 | + | |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c | |
| 154 | + | |~パイロット|>|>|~パーツ|h | |
| 155 | + | |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| | |
| 156 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| | |
| 157 | + | |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| | |
| 158 | + | ,宏武,油圧ジョイント,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,傾斜装甲,スコルピウス,副官:&br; ルネ:支援(Gストーン)&br; アナベル:特殊(綺麗にしないと!)&br; 等 | |
| 159 | + | }}}}} | |
| 160 | + | ||
| 76 | 161 | * 改造素材 [#upgrade] | |
| 77 | 162 | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); | |
| 78 | 163 | ||
| 79 | 164 | * 設計図 [#design] | |
| 80 | - | -全身 | |
| 81 | - | &attachref(機体/SSS/レヴィアタン/設計図1,50%); | |
| 165 | + | |&attachref(機体/SSS/レヴィアタン/設計図1,50%);|&attachref(機体/SSS/レヴィアタン/設計図2,50%);| | |