アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/ロキ
機体
SSS
ロキ
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ロキ,nolink);| |~名称|>|>|ロキ| |~開発|>|>|ヴァルハラ| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7500|~重量|185| |~サイズ|7.1x8.1|~速度|116| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |オーディンと同じ時代に誕生した機体。しかし、ヴァルハラ同盟の象徴として工房で丁重に整備されているオーディンとは異なり、ロキは同盟の記録から永久に抹消されてしまったようである。&br;現在、ロキの存在は「古代英雄の物語」に登場する悪役として語られるか、一部の公国に残された埃をかぶった古代文献の中でわずかに言及される程度である。&br;だが、奇想天外な童話であれ、矛盾する古文書であれ、この機体に関する記述にはどれも一つの共通点があった。&br;それは——&br;「ロキは、ヴァルハラに滅亡をもたらす。」| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){実装から約2ヶ月}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,焼夷弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,広範囲ビームソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''黒幕の計略'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 0.5秒ごとに、反対方向に残像を1つ生成する &color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔4秒)}; 謎刃迅撃を発動 &size(12px){※機体行動「謎刃迅影撃」の短縮版(武器発射手前まで)}; 耐久値を&color(#0b0){10%};復元 #hr ''破壊異火'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆0.1秒ごとに1回、}; 自機の火炎属性攻撃が攻撃対象に「異火」を1回付与する #div(class=card p-1 ms-3){{ 異火: -1秒ごとに最大耐久値の0.5%分の耐久が減少。 この効果は致命ダメージを与えない -効果は6秒持続し、最大8回まで重複可能 }} &color(#90f){◆「異火」効果中の敵1体につき}; 自機の与える最終ダメージがさらに&color(#f00){15%};上昇 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,魔槍ディシーバー,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,謎刃攻撃機,615,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,3秒持続するドローン、攻撃間隔7で2発ずつ攻撃 (約4.3発/秒)&br; &color(#f00){''70''}; 火炎ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、0.5秒3%火傷};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,謎刃攻撃機,615,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){第3武器と別武器扱い(性能は同じ)}; ,初期,副砲,爆射副砲,淵光ビーム,130,10発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;肩からの緑色貫通ビーム、貫通毎に10%ダメージ減衰&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.1秒スロウ150、2%割合ダメージ};};&br;&color(#f00){スキルが設定されていて第5・6武器を同時に発射する};&br;&color(#f90){2024/11/29の調整で動作が短縮、最適化}; ,1段階,副砲,爆射副砲,淵光ビーム,130,10発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器&br;&color(#f00){スキルが設定されていて第5・6武器を同時に発射する}; ,2段階,主砲,爆射主砲,淵光アンダーライト,400,16発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;武器から発射される範囲ビーム(減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒40%攻撃ダウン、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,散弾混合,異火ミスティカル,300,3発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;3つ同時に発射&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、1秒ノックダウン15%、2%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,謎刃カオス,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,剣型格闘,謎刃カオス,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 槍術連撃 CT2秒}} 射程500 &color(#f00){''400''}; 火炎格闘ダメージx4 (1、1、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 魔槍旋風 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){2024/11/29の調整で開幕ノックダウン付与追加}; &color(#90f){約0.5秒ノックダウン機体行動付与}; ''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; ''650'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){2024/11/29調整で攻撃が削除され、武器発射に変更}; &color(#90f){第5・6武器「淵光ビーム」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){2024/11/29調整で武器発射が追加}; &color(#90f){第5・6武器「淵光ビーム」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進 CT3秒}} 前方距離200以上の相手へのダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 魔槍貫通撃 CT8秒}} &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投げ技 &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 謎刃迅影撃 CT11秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){神之宣告(ターゲットにノックダウン機体行動付与)}; ''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; 斬撃 ''600'' 火炎格闘ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、1秒6%火傷、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第3・4武器「謎刃攻撃機」発射}; ''750'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''800''}; 火炎混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; &color(#f00){''900''}; 火炎混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 終章・神域崩壊 CT15秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){神之宣告(3秒間、ターゲットにノックダウン機体行動付与)}; &color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第3・4武器「謎刃攻撃機」発射}; &color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){範囲版:神之宣告(1秒間、ターゲットにノックダウン機体行動付与)}; &color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1200'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ''1400'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ロキ/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ロキ,nolink);| |~名称|>|>|ロキ| |~開発|>|>|ヴァルハラ| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7500|~重量|185| |~サイズ|7.1x8.1|~速度|116| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |オーディンと同じ時代に誕生した機体。しかし、ヴァルハラ同盟の象徴として工房で丁重に整備されているオーディンとは異なり、ロキは同盟の記録から永久に抹消されてしまったようである。&br;現在、ロキの存在は「古代英雄の物語」に登場する悪役として語られるか、一部の公国に残された埃をかぶった古代文献の中でわずかに言及される程度である。&br;だが、奇想天外な童話であれ、矛盾する古文書であれ、この機体に関する記述にはどれも一つの共通点があった。&br;それは——&br;「ロキは、ヴァルハラに滅亡をもたらす。」| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){実装から約2ヶ月}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,焼夷弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,広範囲ビームソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''黒幕の計略'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 0.5秒ごとに、反対方向に残像を1つ生成する &color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔4秒)}; 謎刃迅撃を発動 &size(12px){※機体行動「謎刃迅影撃」の短縮版(武器発射手前まで)}; 耐久値を&color(#0b0){10%};復元 #hr ''破壊異火'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆0.1秒ごとに1回、}; 自機の火炎属性攻撃が攻撃対象に「異火」を1回付与する #div(class=card p-1 ms-3){{ 異火: -1秒ごとに最大耐久値の0.5%分の耐久が減少。 この効果は致命ダメージを与えない -効果は6秒持続し、最大8回まで重複可能 }} &color(#90f){◆「異火」効果中の敵1体につき}; 自機の与える最終ダメージがさらに&color(#f00){15%};上昇 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,魔槍ディシーバー,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,謎刃攻撃機,615,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,3秒持続するドローン、攻撃間隔7で2発ずつ攻撃 (約4.3発/秒)&br; &color(#f00){''70''}; 火炎ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、0.5秒3%火傷};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,謎刃攻撃機,615,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){第3武器と別武器扱い(性能は同じ)}; ,初期,副砲,爆射副砲,淵光ビーム,130,10発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;肩からの緑色貫通ビーム、貫通毎に10%ダメージ減衰&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.1秒スロウ150、2%割合ダメージ};};&br;&color(#f00){スキルが設定されていて第5・6武器を同時に発射する};&br;&color(#f90){2024/11/29の調整で動作が短縮、最適化}; ,1段階,副砲,爆射副砲,淵光ビーム,130,10発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器&br;&color(#f00){スキルが設定されていて第5・6武器を同時に発射する}; ,2段階,主砲,爆射主砲,淵光アンダーライト,400,16発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;武器から発射される範囲ビーム(減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒40%攻撃ダウン、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,散弾混合,異火ミスティカル,300,3発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;3つ同時に発射&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、1秒ノックダウン15%、2%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,謎刃カオス,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,剣型格闘,謎刃カオス,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 槍術連撃 CT2秒}} 射程500 &color(#f00){''400''}; 火炎格闘ダメージx4 (1、1、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 魔槍旋風 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){2024/11/29の調整で開幕ノックダウン付与追加}; &color(#90f){約0.5秒ノックダウン機体行動付与}; ''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; ''650'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){2024/11/29調整で攻撃が削除され、武器発射に変更}; &color(#90f){第5・6武器「淵光ビーム」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){2024/11/29調整で武器発射が追加}; &color(#90f){第5・6武器「淵光ビーム」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進 CT3秒}} 前方距離200以上の相手へのダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 魔槍貫通撃 CT8秒}} &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投げ技 &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 謎刃迅影撃 CT11秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){神之宣告(ターゲットにノックダウン機体行動付与)}; ''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; 斬撃 ''600'' 火炎格闘ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、1秒6%火傷、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第3・4武器「謎刃攻撃機」発射}; ''750'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''800''}; 火炎混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; &color(#f00){''900''}; 火炎混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 終章・神域崩壊 CT15秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){神之宣告(3秒間、ターゲットにノックダウン機体行動付与)}; &color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第3・4武器「謎刃攻撃機」発射}; &color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){範囲版:神之宣告(1秒間、ターゲットにノックダウン機体行動付与)}; &color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1200'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ''1400'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ロキ/設計図1,50%);
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!