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編集 : 機体/SSS/ヴァイスリッターNeu (ID:#action)
機体
SSS
ヴァイスリッターNeu
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御技 - 剣術 CT3秒}} 前方射程400、&color(#f00){無敵}; 剣で切った後、大きく後ろへバックする。 &color(#f00){''400''}; ビーム格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - フレイム・カウンター CT8秒}} 射程1000、&color(#f00){無敵}; 攻撃後、大きくバックする 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投げ技 &color(#f00){''700''}; 火炎主砲ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){対象ノックダウン}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){1.5秒間銃弾反射シールド}; &color(#0f0){5%回復バフ}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}} 距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第1武器「ビームキャノン・ダブルモード」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - ビームキャノン斉射 CT10秒}} 射程2300、&color(#f00){無敵}; &color(#f00){''600''}; ビーム副砲ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - セイクリッド・ジャッジメント CT12秒 機体行動1段階目}} 射程1800、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){''600''}; 火炎主砲ダメージx19 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.5秒ノックダウン1500%};}; &color(#f00){''600''}; 火炎混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒スロウ40、1秒6%火傷};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ピュリファイング・フレイム CT16秒 機体行動2段階目}} 射程2500、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第2~9武器全力発射(武器装填しながら高速発射)}; &color(#f00){''900''}; 火炎主砲ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%};}; &color(#f00){''700''}; ビーム副砲ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ライト・オブ・ドーン CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){神之宣告(対象を転倒状態にする機体行動付与)}; &color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒6%火傷、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''1200''}; ビーム混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、5%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){範囲版神之宣告(対象を転倒状態にする機体行動付与)}; &color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒6%火傷、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''1200''}; ビーム混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、5%衝突割合ダメージ};}; ''1100'' 通常混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; ''1200'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; }} }}
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御技 - 剣術 CT3秒}} 前方射程400、&color(#f00){無敵}; 剣で切った後、大きく後ろへバックする。 &color(#f00){''400''}; ビーム格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - フレイム・カウンター CT8秒}} 射程1000、&color(#f00){無敵}; 攻撃後、大きくバックする 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投げ技 &color(#f00){''700''}; 火炎主砲ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){対象ノックダウン}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){1.5秒間銃弾反射シールド}; &color(#0f0){5%回復バフ}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}} 距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第1武器「ビームキャノン・ダブルモード」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - ビームキャノン斉射 CT10秒}} 射程2300、&color(#f00){無敵}; &color(#f00){''600''}; ビーム副砲ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - セイクリッド・ジャッジメント CT12秒 機体行動1段階目}} 射程1800、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f00){''600''}; 火炎主砲ダメージx19 (共振無効) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.5秒ノックダウン1500%};}; &color(#f00){''600''}; 火炎混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒スロウ40、1秒6%火傷};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ピュリファイング・フレイム CT16秒 機体行動2段階目}} 射程2500、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第2~9武器全力発射(武器装填しながら高速発射)}; &color(#f00){''900''}; 火炎主砲ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%};}; &color(#f00){''700''}; ビーム副砲ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ライト・オブ・ドーン CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){神之宣告(対象を転倒状態にする機体行動付与)}; &color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒6%火傷、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''1200''}; ビーム混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、5%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){範囲版神之宣告(対象を転倒状態にする機体行動付与)}; &color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒6%火傷、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f00){''1200''}; ビーム混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、5%衝突割合ダメージ};}; ''1100'' 通常混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; ''1200'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; }} }}
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